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艾希
目前最喜欢的boss,感觉和他打的手感很好

这个boss打了四次,不知道后面的敌人做的如何。如果都是这种强度那还挺令人期待的

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懒得起名
感觉很好的一个过度boss,打过闪避的使用会进步很多,能稳定无伤,这个游戏闪已经用的很有技术了,(但是别沉迷,练练闪避还行,形成肌肉记忆容易在别的boss那里吃亏)
打弥城排行榜第三波突然给我卡bug

我打半天打到第三波你给我卡bug,心态爆炸,游戏结束

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ʚ念་旧ɞ
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杰克简单打法

看见好多人都发打杰克的视频我也来发一个我的诀窍,重击这个功能被不少人忽略了,其实还挺好用的伤害很高,连击的时候还可以击飞,把握好节奏可以连续击飞几次嫖伤害,还有就是不过屏幕瞄准的时候注意闪一下,可以连续触发两次嫖大量伤害,不想卡这个光用重击也是可以过的,前期升级重击也是没有压力的

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夏笙
顺带说一下我对艾希告白的看法,我对剧情的理解可能不够,但我无法理解,也无法接受这段剧情。首先在我们在这款动作游戏里对艾希做了什么?操控她,让她被敌人各种折磨(包括但不限于小怪的炮击,切割,锤击,吞食……)?就算你厉害到一命通关,奖杯集了吧?操控她反复跳崖摔伤,跳入毒沼折磨她,做过吧?过了剧情,变成佑希后呢?操控她杀光她的朋友?我们所做的就是基于玩家的视角,高高在上给予她痛苦和死亡只为了满足自己的好奇心,最后还要设定她对玩家告白。我觉得这有些多此一举,也可能有人会对我说一个游戏深思什么,那我只能说你说得对。
幻刃界限
这种情况直接就问候幻刃公司的吗就行了