少女咖啡枪

少女咖啡枪

6.7
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6.73658个评价
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带图1 长评102 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩351 画面优秀181 设定独特79 物超所值68 音效动听50 剧情跌宕38 操作流畅36 轻松护肝18 运行稳定性330 背景设定119 画面视觉95 玩法设计89 日常肝度27 操作体验26 资源获取17
ClariS
玩过
NaNa
期待
站在崩2开服老玩家的角度点评一下这个游戏。
今年有龙图的尸兄,也有过乐元素的神威,但是都没是昙花一现。
可能射击游戏最重要的就是一个爽字。武器升级,刷素材,升星,扫荡,攒碎片,拉长游戏周期,可能在当今玩家口味越来越叼的时代已经行不通了。
如果崩2放在现在来看,可能也只能碌碌无为。然而两年前的玩家,能有一款许多人交流,画风又合口味的游戏,就已经很开心了。
对于几个设定评价一下。
1. 自动锁定系统。自动锁定和扫荡使得游戏的上手一定程度变得简单,然而这使得数据堆砌的碾压变得越来越重要,一定程度忽视玩家的技术。可以说有利有弊。
2. 吐槽一下打完BOSS还会刷出小怪,甚至怪物被卡住要主动绕过去打完。我觉得直接撸死BOSS不应该结束了吗。
3. 看到深渊,每日,各种CD的功能就头大。感觉最近所有二次元游戏都争相抢占玩家游戏时间,你不肝就去再见。但是一个玩家就这么多时间,而且立绘还出了事情,导致一部分人会再考虑一下是否要肝这个游戏,毕竟肝了咖啡枪,那么阴阳师,崩坏3,FGO怎么办?
4. UI的跳转层数总感觉有些多,而且功能进出都有动画,红点不断,总感觉要坚持不下去了-。-
最后我只想说,蓝毛给我很强的合金装备布狼牙的即视感。游戏整体并不差,各方面功能很完善,但是就是感觉没那么爽而已。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
Misaki Akeno
游戏时长 93 分钟
听到少女咖啡枪要停服,心里特别难受,毕竟洛可可陪伴了我2年半多时间,羁绊早已116觉醒了,而且充了永久卡。因为洛可可的关系,我也喜欢上了布朗尼蛋糕,喜欢上了那张笑颜,那个傲娇的声音。呜呜😭越说心里越难受,跟失恋一样难受,哭死我了。我舍友都惊讶我为什么哭,我对这个产生了感情,越想越难受,双生视界洛可可不是女主角,而且画风也有点变化,战斗模式也不大适应,翻滚跟飞似的。难过不写了,厌恶这种套路了,即便再怎么样,和洛可可在一起快乐的日子也不能忘记,她是唯一能够在游戏里给我温暖,第一次为一个游戏动了感情,我真没用。
每次见到布朗尼蛋糕就会想起洛可可大小姐,喜欢她的我也养成了喜欢吃布朗尼蛋糕,现在不想见到这蛋糕了。唉~苦
给大家举个例子语音提醒:
笨蛋哥哥,你好像有礼物可以收诶~(邮件提醒)
诶?限时活动开始了,要不要和本小姐一起去看看?(限时活动提醒)
本小姐听说今天有特别的节日活动举办喔(节日提醒)
说起来,今天的每日任务哥哥你做了吗?(每日任务提醒)
哥哥你有空的话,记得关照一下自己的武器哟~(武器强化提醒)
作为一个合格的店长,要用心关注自己的咖啡厅的建设呀~(店长提醒)
有人特训完成啦,哥哥你作为店长不应该关心一下吗?(特训提醒)
我爸又来咖啡馆了,要买东西快去找他啦(交易提醒)
战斗,战斗,战斗!本小姐的闯关意志在熊熊燃烧~(体力提醒)
妹妹全能提醒你不心动吗?
手机用户52766361 : 呃。。。。不知道说什么,只不过应该过一段时间就好了
二次元的团队,一般都会技术实力不足。游戏从去年初走到现在,出了多少次技术事故或者是运营事故?加上一次严重的公关事故。就拿最近来说吧,IOS更新后被下架,版本回滚。真是让人痛心疾首。明明本可以取得更好的成就的,也明明是一款好游戏的。
最初是在漫展上看到这个游戏的。当初我是真的真的真的很想玩,然而被华为这个无奈的机型拒之门外,直至今日都没有解决。。。这我真的很难受。
主角们,她们都很可爱。虽然妹妹身上有很强的桐乃即视感,在傲娇的处理上也有点模式化,但并不妨碍大家的喜爱。毕竟模式化的角色设计往往是最普适的。
战斗系统双摇杆射击,养成系统类卡牌套路,然后还加了一些很有趣很有爱的系统,无不彰显着制作组的用心。
不过,过多的3D物件与系统导致游戏大的不像一个手游而是端游。说到这里,究竟手游该怎么发展,各家依然喋喋不休,但我觉得。手游最大的优势依然是可以利用碎片时间。毕竟有一句话叫做,游戏行业是与所有花费时间的行业竞争……
然而据我同学说,这个游戏的日常。。。。。
毕竟这是西山居二次元团队的第一个作品呢,他的各种基础素质值得我给五星,但上面那些东西加起来我扣一星不过分吧233
总之加油吧!!(笑)
上次的评论以及下方留言有一些不适合公开谈论的内容,于是删除后重发。
官方西山居三周年限定 : 感谢你的仁慈只扣1分,但是依旧比较偏颇。没有任何的借口能成为不去努力的充分理由。IOS提前过审不过审,其中的缘由我从你的只言片语中知晓你并未了解全部事宜,我也一直相信二次元的玩家是很仁爱和宽厚的,但是要给玩家最好的交代,就应该是努力解决一系列能解决的问题,况且在这个信息化时代,既然不是先驱,我就无条件的会相信,能找到一切解决的方法并落实。最终的效果就是答卷。