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评价
1095
论坛
江湖X
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.6
1095个评价
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带图
1
长评
30
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
169
画面优秀
51
剧情跌宕
36
物超所值
18
音效动听
11
User119857265
玩过
当然,这个游戏是没有了的,因为是数据转移到了汉家江湖,不过这个就是我从金x到汉家江湖的痕迹,我是实打实的开服玩家,当年的黄飞鸿,林冲杨志搞笑剧情我都记得,还记得之前当然要迁移账号哈哈哈,当时要弄的事情多了去了,天赋要加点,刷等级,武学和内功等级不绑定人物等级需要残章升级等等,还有那个刷新营地事件的月白剑哈哈哈,那是老玩家才有的月白剑(主角:没错,我也是双剑主!第二个张克!)
时过境迁,怎么突然回来发言呢,看这个时间点,能回来这里的也都明白,汉家江湖,那个作为你后续延续的作品,主线已经完结。当年我就好奇十剑到齐会怎么样,是不是像虹猫蓝兔七侠传一样合璧?哈哈哈哈,结果是十方具灭阵,有这个buff十打一,我还差点打不过最终boss高老头(不识字,就是那个前期就认识,装到后期的逍遥候嘛)
主线已经完结,每个角色大概都给了结局,但是没有黄飞鸿,林冲杨志他们的,唉。主要角色还给了专门的cg图,也是不错了。
感慨,除了感慨还是感慨,故事终将结束,也不错,我也不辜负老成了,师傅,你也有徒孙了,她很聪明,如今我也是师傅了,虽然我已到达顶峰,但是在我心中,你是永远的师傅,当时在江湖x,你第一次用出分身,我真的羡慕,至于后面练级,就是为了用南海剑术的分身哈哈哈。
当年江湖x,17年吧,高三,如今2025,出社会四年,感谢有你,我时不时回来玩游戏,以后真的就退坑咯,故事我会记住的,当然,你更新了我徒弟的,我也回来云玩(偷笑)。
祝好!能找到这里的玩家,也祝你们顺利,毕竟我们都是真的开服老玩家了,你我估计也就一般大哈哈哈哈。
User119857265
:
握草握草,还能下载,我要回去玩玩咯嘿嘿
regal098
游戏时长 6 分钟后评价
萌新才30级,剧情没看完就不评分了。
美工3分,确实有所欠缺,但是中国风浓厚,值得表扬。
游戏机制5分,多线成长,高自由度,我是喜欢这种模式,所以打了高分。
肝度5分,既有挂机扫荡的休闲玩法,也有爆肝刷刷刷,同时照顾了咸鱼和肝帝。
综上,平均分4.5,四舍五入。
——————
优点说完,说缺点。
1、要刷的东西太多,从开头的鲤鱼神鱼沙蝎,到中后期的声望装备材料,虽说游戏机制照顾了咸鱼,但是谁要是真当咸鱼,肯定玩不下去的。
建议:新增每日任务减少部分材料获取难度。或者干脆变成纯RP产物。
2、活动对新手不友好,参与感极低。比如这次的中秋活动,萌新表示打了2万已经觉得自己尽力了,最后奖励4元宝。其实松鼠论剑榜已经珠玉在前了:对手是和自己同一天建号的玩家。那么为何不把其他活动也这样设置呢?
3、主角成长方式开始套路了,说是自由,但是我想也没几个人为了自由甘当菜鸡,套路后就是同质化,我觉得对一个标榜自由度的游戏来说是一个很不好的苗头。
建议:设立主角一定等级后会有可自由分配的属性点,后期高等武学应该有更复杂的学习条件,比如需要同门低级内外功,添加武学阴阳属性之类。
—————
一点小建议而已,只是希望能给松鼠一点灵感和改进的方向,并没有“不听我的话就是辣鸡”的想法。。。
我觉得江湖x的框架很好,完全有成为神作的潜力,只要松鼠不作死,多站在玩家的角度去思考。
我会一直玩下去的,月饼钱已充。
____
9月16日更正
松鼠已经在世界BOSS活动分榜,开心。
———9月18日添加————
卧槽这游戏爆率有毒啊,一个苏武的牧羊鞭,还不是稀有掉落,我小号从21刷到现在28了竟然都没有?
俞伯牙的水仙操也没出,套装都两套了!
还有高仙芝和张良的战衣就不说了,公认的难刷。建议松鼠不要这么折腾人了,开放点数兑换吧,刷BOSS得点数,够了就能换对应装备。
官方
CGGG
:
可爱的四舍五入~感谢支持,好有爱的评论。受到了鼓舞,继续加班去了。。
红小菱
玩过
汉家松鼠出品,获得 2016 TapTap 年度最佳游戏、最佳独立游戏提名。票选结果在“最佳独立游戏”中并列第三名。
在近期的更新中,新增了支线剧情,节后还会有一次大的更新。
这是一款慢热型的游戏,虽然它是一个网游,但单机怀旧感十足。战棋的战斗模式,高自由度的角色发展,风格虽然略显小众,但此游戏推荐大家尝试体验,别样风格的一款好玩的武侠手游!
I''s
:
吃了你这发安利
OvO
玩过
作为国产武侠仅剩的几个好游戏类型,我觉得和前作相比只是增添了部分功能和玩法,自由度其实算低的,贴吧攻略到处飞,按部就班。。。失去了游戏的乐趣,希望游戏的随机点增加,不然这只是金庸群侠传X的网络版
其实无比期望以流星蝴蝶剑为参照,创作出一款没有血条,高自由度,彩蛋都是随机的,用不着攻略,只需要玩家一步一步探索,再加点人品的好游戏(hhh,当我胡言乱语吧)
名字土土的冒险者啊库啵
:
设想赞~
不知耻の紫烟老师
玩过
默默给一个五星,但是说实话以我的水平难以用言语评价这个游戏……
这和我当初看到金庸群侠传是差不多的心情,满脑子卧槽和强无敌……
超高的自由度,丰富的支线,精美的音乐美术……
居然还能捏脸!?
恕我直言我的水平还不够去好好描述这游戏的强大,各位还是玩一下吧,我已经膜拜了……
有木有
玩过
昨晚看到榜上有名,就赶紧下来玩玩
点击页面
资料加载中...(完毕)
然后准备选角色,最后实现我纵横江湖,逍遥自在的大侠梦了,hhhhhhh!!!
咦,好像没有得选,好气哦,居然要自己捏脸
没办法,这大侠嘛,他首先得有气势,不然你打人的时候还没开始就输了三分
于是我就给他弄了个胡子,不行,太猥琐了
这脸,不行,太贱了(调眼睛的时候居然可以选择旋转,好好玩哦,麻麻这里有个神经病在翻白眼啊)
衣服,不行,太不正经了(一看就是游手好闲的人)
头发,不行,太平凡了(不然怎么显得我的主角,英俊潇洒,风流倜傥,玉树临风)
最后花了我九牛二虎之力,终于弄完啦,一个
衣服漂漂亮亮,五官整整齐齐,头上干干净净的和尚?仔细一想,好像没什么毛病
好激动啊,终于可以起名字了
点了一下随机,天啊随出来的名字要么慕容啥啥,飘雪啥啥,要么出来一堆我不认识的字(怪我咯)
恩,我就大大的写下我的名字
好人
名字重复,请重新输入!
坏人
名字重复,请重新输入!
怎么名字都这么难起的
我是坏人
恭喜你,创建成功!
......然后心情愉悦的游戏中
(ps有人在想,不是还有模型吗,不说了我先去哭会)
―――――――――――――――――――――――――
我的看法
1.游戏画风不错,有熟悉的味道
2.故事情节挺好的,就是感觉不够不够啦
3.玩法还算可以,就是我怀有绝世武功,但就是不让你看出来(感觉技能挺粗糙的)
4.自由是挺自由的,但让我这个萌新,玩得死去活来的(感觉自己智商不够用)
5.建议到时可以弄一点玩家交易,只能用元宝交易,仅限于某种类型的物品,例如装备,残卷,这游戏刷残卷真是太累了,不是人人都有把肝干爆的决心
6.很喜欢游戏里面酷酷的大师姐和呆呆的小桃花,希望作者大大们继续努力
官方
CGGG
:
看到楼主的评论,在被窝里的我笑出声来了
UMP9
玩过
额。。总体来说这游戏挺尽人意的,有捏脸系统,虽说我是男生,但是我捏天刀做女儿做了两个多小时。。这个我也做了不少时间,不到半个小时。
扣一分因为这个走路方式真的。。超蛋疼,而且还要按照规定的点来走,还有啊,内个我玩了一会我才懂什么是奇门武器_(:з」∠)_(好吧,我见识少)虽然我知道制作者废了不少心计做的那个小人物模型,但是依然觉得也有些蛋疼。。但是贵在多,问题不大,我最喜欢古风的游戏了,可是现在啊不好找。。唉,所以我还是把一分加上吧
话说桃花仙子好漂亮好漂亮好漂亮哦|・ω・`)
对了我女儿偷看仙子洗澡脸红个毛。。马萨卡(ಡωಡ)
还有奥,其实我还是挺希望游戏战斗时增加混乱状态(就是让受到混乱的人攻击自己的队友,没有队友就暂停活动)
还有哦。。内个我为了搜地图银两用的超快😱
云吞吞吞吞吞面
:
天刀哪个区_(:3」∠❀)_
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
奈落君
游戏时长 7.6 小时后评价
太肝!太肝!太肝了!像我这种学生党完全没办法的嘛٩(๑`^´๑)۶每天要刷一堆残章,武器,还要每天忍受住松鼠挖的坑(ノ`⊿´)ノ,这还不算什么,最可气的是达摩打不过,易筋经挂机一天出一章,刷个五词武器要刷几百次,还有害羞的洛神“小公主”一件衣服都不肯脱,而且有一堆主大藏的土豪霸榜让我只能“开心”的偷榜,等他们跳了还要留尸体难受几天……(╥﹏╥)
现在我是每天看电视剧,撩妹的时间都给了糖丸,大师姐,屈跑跑这些小姐姐们,这样下去我不会成为宅男吧( •̥́ ˍ •̀ू ),如果找不到女朋友,松鼠就要小心了,py就有可能了(ー`´ー)
现在有点想弃坑,可是,肝了这么久!!!
怎么可能说放弃就放弃呢!!!(。・`ω´・)
话说我的易筋经还没毕业呢┑( ̄Д  ̄)┍
本来这么肝我是不想给五星的,可是接下来的更新听说很有趣哦,还是先给松鼠一个五分看看(*˘︶˘*).。.:*♡
就到这里吧,我去继续肝了(づ ̄ ³ ̄)づ
冲锋骑士
:
666,大佬带我飞
疯魔心
游戏时长 82 分钟后评价
首先,刚看到这游戏,我是激动\(≧▽≦)/的,因为前段时间玩同为松鼠大作,曾经的金庸群侠传x是多么的让我入迷。
在还没玩这游戏的时候,患有分享癌晚期的我已经分享给了朋友,但得知已经有人玩了段时间了,心里有点塞。hhh,这是题外话
打开游戏居然出现了捏脸系统。。虽然人物脸真的很小。。换脸的时候都是仔细看,才能找到不同的地方。hhhh(为毛我随机出来个尔康)
玩了一会,想提点建议
1、捏脸系统敢不敢放大点。。
2、飞鸽传书太显眼了,还是飘过去的。。
3、虽说有自由度,但是探索地图的世界和怪物还是固定的,后期难免有一堆攻略(去这拿什么,去那收谁谁谁,去打那个怪掉什么),每个地图有什么隐藏元素,貌似都在地图详情中的地图成就写得明明白白的。。
4、原谅我一个深爱roguelike类的游戏玩家在这瞎bb。。。
rhhhhh
官方
CGGG
:
非常中肯,我们必改进捏脸和飞鸽等。 自由度目前还是在与“网游”之间有一定取舍,我们只能说,江湖X是网游里自由度很高的游戏。。。
howard4game
玩过
三句话点评
1,特别喜爱战棋玩法的人,会忽略画面的粗糙,但会诟病技能的特点不足;不是特别喜爱战棋玩法的人,会觉得这个画面好粗糙,会懒得管技能的特点不足。
2,文案是有幽默感的,有些只针对手游玩家的,比如这句:"坑很多,坑很深",有些针对大众,比如这句:"弓箭手,预备~"。
3,所谓江湖X,这个X,目前体现的更多是蒙逼,而不是惊喜,懂我的意思吗,就是目前的状态是我X?而不是我X!
三句话够了,说多了没人看。
突然想到,如果叫X江湖,会不会更吸量?
Amelie
:
真的哎!言简意赅的3句话~
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