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评价
790
攻略
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地下城堡
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.2
790个评价
全部评价
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带图
9
长评
13
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
120
物超所值
15
画面优秀
12
音效动听
10
剧情跌宕
9
轻松护肝
6
运行稳定性
52
日常肝度
23
莫离茉莉
玩过 67.7 小时后评价(总时长 67.7 小时)
挺好玩的。几年前玩的了。今天上去一看存档还有。扒拉了下。已经不记得了。
当时应该是感觉玩到几乎没什么东西可以做的大后期了,所以就没再玩下去了。
很喜欢bgm还有怪的配图。感觉氛围很对。
莫离茉莉
:
排行榜排在了1890。浮空。纪念一下。
蒙多
玩过
不能打满成就是个很遗憾的点,而且难度较高,六回血/吸血角色过不去第七张图(第八张?忘了)但不影响是个好玩的游戏,毕竟有难度才会思考
User697129297
:
这个必须氪金才能解锁所有地图吗?
钟
玩过
非常经典的文字地牢探险游戏,暗黑风格氛围感十足,策略经营元素丰富,值得高分推荐!
煎饼果子
玩过
玩了有几天了,他这个秘银是在哪里获得呀? 除了签到 现在过第5个地图 刚解锁
梦现昙花
:
商店
echo
玩过 7.1 小时后评价(总时长 12.9 小时)
雷霆的第一款游戏,良心还没有丧失,作为地堡老粉丝的第一位推荐,只要你能接受几乎没有画面
Raiden
:
良心不丧失的话消失的就是雷霆了
感觉怎么样
玩过
梦开始的地方,以前最喜欢的游戏之一,最喜欢的是那种探索与好奇,剧情看的我很朦胧,因为当时还小,现在看着反而觉得很有意思
瑾年
玩过
堡一说是神作可能过了,但是绝对是优秀作品没跑,我从堡四玩了大概两个小时回来的,给各位没入过堡系列的萌新小小建议,奔着游戏性来的,就来堡一,堡二也可,好多人说堡二不如堡一,但是我更喜欢堡二;扯远了,想养眼接受小氪的可以试试堡三,堡四不要碰了,够使一坨,避坑!!!!
叶落
:
堡四保亖,制作组真的一点诚意都没有,做出来这么一个取其糟粕,去其精华的游戏,真就白期待了这么久。🙃
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User429537998
玩过 20.4 小时后评价(总时长 543 小时)
我觉得这个领地匹配还是有问题的,会匹配到比自己高一个或者两个阶段的人来侵占,这是不是不太合理。好几年前玩过,那时候游戏还是刚刚出来不久,什么东西都弄满了,后来手机屏摔碎了,就没玩了,感觉好可惜。现在工作太忙了,没时间玩别的,这次重新回来玩这个,还是比较适合我的。游戏风格比较适合我,挺好。
神话
:
不想花钱内购
面具
玩过
说真的,做为一款文字养成+冒险游戏,很推荐大家可以去玩玩试试。
我是好几年前就有玩这游戏,当时玩了几个小时,没玩过文字游戏感觉挺有意思的。所以最近看见了又接着玩的。至于是那年玩的、什么原因都忘记了。。
只记得当时炼金速度比这快,不用一秒一次的感觉,就是使劲狂点就可以了,而且好像也不怎么氪金。
这游戏我挂了三四天就通关了免费地图,至于没有氪金的原因是真心觉得放在这个年代,这种单靠文字,没有美工动画,不值得花36金去开地图。
――――――――――――――――――――
做个简评大家了解一下吧!
界面五星:
游戏以黑暗阴沉的画风,带玩家进去地下城堡的世界,很符合探险的精神,排版也是简洁大方。
BGM四星:
背景音乐很配合界面渲染的黑暗风格,长时间听着也不会乏味,音效也有点击感,就是打怪的时候有点单一。
美工二星:
说真的除了主界面能给到两星,冒险地图一般般,打斗场景也全看文字,虽然看起来没什么,其实内心是满满的槽点,感觉这种美工早在十年前还算精品,现在基本就剩情怀了。
操作体验三星:
其实前面作为文字经营养成,操作、体验和想象中是不错的,但是做为支撑这游戏核心的冒险模式,还是表示接受不了的,操作打怪基本全自动,没体验感。而且伤害经不住推敲,我方基本靠人海战围殴对面一个,对面野怪可以一击秒掉我方一名英雄,结果血量这个东西是平摊的,感觉不合理!
――――――――――――――――
再分享下游戏心得吧!
刚开始地图第一张地图冒险时,能上场时只有一名英雄,所以一个人站桩是打不过对面任何一只小怪的,死了大概三四次以后我才发现血条旁边的面包是可以加血的,感觉一下只打开了新世界。
等开启了各种建筑装备以后,出征前把兵种和战斗人数升到每个地图的最高等级,前四张地图我都是六个战士站桩无脑刷图的。
第五张地图六个狂战士进去以后,就很危险了,随时会团灭的感觉。这个时候就要考虑阵型搭配了,我是每个职业都升级了一遍,最后也是推荐1肉3输出2神官的阵型。其实这个时候你还是打不过最后几个怪。为什么呢?开始我不光这阵型打不过,就是3神官也过不去,直到我炼金时遇到了闪避天赋(永久加5点)靠(* ̄m ̄)这是加五点吗?基本对面攻击三次能闪避一两次,这时候靠两神官就能站桩输出。
打完第五张地图,就要氪金买扩展包了,大概有五六张地图,不光有五星兵种,听说还可以超神的存在。
但是没舍得,这游戏基本靠自己想象自满自足,两三天就乏味了,没有体验也就算放弃了。
不过喜欢的童鞋看自己需要,感觉后面经营养成还有很长的路。用来打发时间也是不错的。
最后给个四星支持,一星缅怀吧~
该用户已注销
:
应该一直都是1秒1次的(而且还是买了最高级的坩埚之后)第一次玩这个应该是6年前,第一次全圣物满阶毕业是3年前,真怀念。
怀念灬时光
玩过 173 小时后评价
可能文字游戏的魅力仅仅在于无聊的时候点点屏幕,感受不一样的剧情,体验简单的策略玩法,享受氪金带来的满满优势,的确,从黑暗画风的好奇,到操作剧情的兴奋,再到虐怪通关的成就感,又或者不甘心被KO的不服,遇到瓶颈的迷茫,看到实力相差甚远的入侵者的愤慨,一切情绪支撑着我们走完前面那一段路,漫漫长路归于平静,到达了终点往回看,才发觉对游戏的热爱回味无穷。
在这之后,便是漫长的咸鱼时光,热情慢慢冷却,城堡也渐渐不再光顾,王国的工匠仍然在工作,领地的光景依旧繁华,可是城堡的主人完成了他的任务,剩下的目标通通交给挂机处理,文字游戏到这里已经走到了尽头,当初意气风发的冒险者已然不再,毕竟,除非迫不得已,时光早就抹去了再来一次的勇气和决心。
尽管游戏不再更新,它的后续正如火如荼地展开,新的剧情新的人物,离不开旧的情怀旧的经验,我们有足够的耐心,因为每天10钻不氪金真的很肝,我们有精确的路线,因为面包真的不能乱用,久而久之,我们把同样的情感倾注在它的续集、续续集上,不经意间,我们会感谢曾经的自己,为萌新解答疑问之后,我们小小的成就感纪念了逝去的青春。
一个单机游戏,一个从来没有玩过这么久的文字游戏,入坑到退坑再到回归,说白了不通关不放手,无聊点开了排行榜有了冲动,在贴吧观摩有了写故事的念头,20M的地堡1还能坚持多久……回忆终会消散,通关指日可待,无奈不复当初,笑看人生未来!
致所有地下城堡1老玩家
KBA丶sad
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