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942
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Polyforge
9.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.3
942个评价
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长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
187
画面优秀
163
音效动听
131
轻松护肝
12
UI美观
6
玩法设计
34
运行稳定性
30
操作体验
8
音效音乐
7
广告频率
3
肆柒先生
玩过
一款类见缝插针的虐心游戏√
.————————————————
操作简单,点击屏幕即可完成“铸造”的操作过程。
说真的很像见缝插针,但要义却又有点儿不一样
玩家需要通过点击,把晶体的每一个边都完成铸造
而不是像见缝插针一样插够一定的数量
.————————————————
游戏的难度随着级数的递增而增加
玩到后面的时候需要覆盖的面会变得异常的多
一个小小看不准就会回到解放前
可以说是绝对虐心虐到一定程度的游戏了。
.————————————————
游戏的画面非常棒
以柔和的渐变色和底部许多动态的小三角形做为背景
让玩家一眼看着就能觉得舒服。
同时,把晶体的每一个阴影和细节都做的特别棒
映入眼中的就是一种多边形的低模化美感
用清新的风格,一定的程度上来弥补虐心
其实也顺带提升了游戏的可玩性和耐玩度。
.————————————————
音乐和音效是真的好听且治愈
我个人玩这个游戏哪怕死个上百回
都还能被这个音效给抚的没脾气
(我是不是暴露了我手残的本性...?)
.————————————————
总之,各位朋友们,
这是一款十分治愈的,又十分清新的
类见缝插针的虐心游戏。
喜欢小清新画风的,喜欢虐心游戏的,喜欢挑战自己耐心的朋友,不妨来好好试试这款游戏
手残党还脾气大的玩家要谨慎哦...
耐心一点!卡关什么的都会过去的!
但综合这类游戏统一的耐玩度低下的毛病
我个人只能打四星。
祝各位游戏愉快√Have a good time√
吉姆雷诺
:
给我的组员点个赞-。-
懒得喝奶茶
玩过
“这个游戏真的好简单啊!真的超级容易!
手残党的福音!分分钟通关!”
————————说谎的分割线————————
以上内容都不要相信,我真的要被虐哭了。
还记得当年被见缝插针支配的恐惧吗?
升级多边形版见缝插针了解一下。
这款游戏的玩法十分简单,只需要在适当的时间点击屏幕填充满多边形的边缘即可,但如果重复填充就会失败需要重来。
与见缝插针的黑白单色调不同,这款游戏的画面十分丰富多彩,颜色的搭配文艺清新,如果忽略游戏的虐心程度整个画面相当治愈。
游戏一共有两种模式,一种是闯关模式:每关的多边形的边缘不断变多,甚至还会出现多种几何体需要填充边缘。
一种是无限模式:选择一个自己已经过关过的关卡,然后不断填充多边形。最多可失败两次。第一次失败后多边形会立刻变小,增加难度。
整体来说,作为一款休(虐)闲(心)小游戏十分不错。闲暇的时候拿出来玩玩十分放松心情。每次失败时的懊悔和痛苦与成功通关后的快感不断交织,真的太有趣了啦!
————————虐心的分割线————————
整体玩下来并没有虐的想狂摔手机,只是每次还差一个边缘的时候gg了确实是很痛苦了。不过这时候我会狂点屏幕以泄愤。
失败时的画面相当好看(个人认为),所以每次失败后并没有太过绝望,而是重新再玩一遍。
游戏一大亮点就是,每关失败几次后就会换一种配色(别问我怎么知道的)每次的配色都十分好看。有两种配色中的边缘颜色有些过浅可能会增加失败的概率。不过这种游戏不失败个几次哪来的成功后的成就感呢~
TapTap管理团队
游戏时长 11 分钟
游戏的画面很细腻,也透着一份清新优雅,这是我喜欢的感觉,是的,玩游戏我首先会看它的画质。。
我一直固执认为,如果找到适当的速度,是有很大的可能一次就爆掉它,所以强迫症患者,明知道耐心一点能走更远,依然狂暴的点点点。。。
虽然我在坐地铁的路上玩了二十多级(不小心坐到了终点站%>_<%),虽然玩的过程有点窝火,我依然认为这是一个值得我放在手机桌面的游戏,简单的玩法,不过多的操作,并拥有优质的画质和配音。
所以五颗星。。
仙人抚我顶 结发受长生
:
逆袭的英灵更新了
吃鱼不吐骨头
玩过
bgm真的让我很放松,无论快慢,都有独特的韵味,下这么一个游戏玩,纯粹是享受。
扣一颗星是因为有些颜色的搭配略奇怪,虽然绝大多数还是赏心悦目哈——来自深度颜控的怨念。
网瘾十级宅女
游戏时长 9 分钟
静谧 自在
类似于弹钢琴般的触摸音效
画面如一阵清风
刮进了我的内心
李
玩过
怎么说呢,配色漂亮,配色十分纪念碑谷,但是很玩得心累
😓撤!快撤
是一款感受宁静的游戏
很好,很强,给室友买了个安利。。。。。
接下来每天必听到:
你多少关了?
这关我打不过!
来帮我打一下这关吧?!!
我的手停不下来。
最后一下死了,好气啊
wwww过了,59关了😞
最后祝大家游戏愉快。。。。。。。。。
装门滑稽
:
嘻嘻
Rina
玩过
真是像吸了毒一样停不下来,总是想着下次一定能过一定能过,要不是我连输几十次才不会来评论呢😂😂
少女侥幸活至今
:
哈哈哈,缓缓
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
AIrcancer
游戏时长 28 分钟
适合抖m(*°ω°*)
一口气三十关先来评论一下
音乐和画面都很清新,但也说不上惊艳啦,毕竟现在越来越多的游戏都是这种风格了。
游戏模式就和大家说的一样,和见缝插针是基本一样的,简单易上手,容易停不下来也容易不想碰_(:з」∠)_
喜欢这款游戏的可以去玩一下stack,taptap上也有,一样的画风一样的虐(*°ω°*)ノ"
TapTap管理团队
:
不是吧。。这么厉害。一口气三十关~
剑豪
游戏时长 4 分钟
玩到75了,也算是挺久的了,以下是我的体会吧
游戏方式简单,一开始靠麒麟臂可以完美过关,但后面的关卡更注重耐性和眼力。通过旋转,许多关卡都存在不同的形状,同时不同的转速使得游戏存在不错的多样性特征
bgm挺好听的,当然有时的静寂和点边时的音效搭配更佳
。。。。不知道是不是我手机的问题,这游戏发热真的有点快啊,10分钟就几乎放不了手
值得一玩
周星
:
小米手机!为发烧而生!!
虫眠
游戏时长 33 分钟
【文艺风象2016第12期“肝一发游戏”系列评价】
铸造星体。
根据游戏名和游戏截图我原本以为是一个圆球,通过三角块撞击球体,使之成为目标造型。
结果一玩,发现并没有我想的那么高级,而是造型好了,填充每条边线即可。
玩到50关,发现固定星体关卡占了百分之九十差不多,前50关移动星体的关卡太少(或许50后很多,但我手残就不找虐了)。
游戏根据预判三角块与星体的对齐位置,将关卡中所有星体的边线全部击中则为过关,同一条边线不能击中第二次,否则就算失败。对于某些刁钻角度的星体来说,这个设定大大加大了过关难度,才使得游戏不至于过于简单。
画面美型很nice,简约的渐变色纯色混搭在一起,形成和谐的游戏环境,配合三角块撞击还有钢琴音(应该是吧),所以对于边线很多很多的星体来说,开局快速有节奏的点击,可以大大消去过半边线,再慢慢攻克剩下的。
其实我觉得这个游戏的中文名叫铸造星体并没有很合适,既然是铸造,那就应该由玩家来铸造,好像和游戏挺不搭的。
另外音乐方面,美型游戏不搭配音乐真的太遗憾了,如果伴上轻缓舒适的音乐,啊,享受。
总的来说,游戏完备度不够高,推荐玩完大型游戏后,这个游戏用来减压是不错的选择。
(本评论没有参考文艺风象2016年第12期)
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