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Plants vs. Zombies™
10
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04:46
RE屋顶底置八炮
北美版本因为巨人肾虚扔不远,使得非超多炮阵的前置炮几乎无法存活。然而反向思考的话会发现,这一特性使在后排摆放前置炮成为可能,规划以八炮ch6节奏构建阵型,遂成此阵。 节奏ch6:|I-P|P|(11|7)跑落地后顿一下用冰以冻住后场小鬼们。冰菇开场防冰瓜反应慢。小偷锤杀。樱桃w9炸中三路催红眼扔小鬼,此外遇刷新延迟也可用以激活刷新。三花用以应对可能的炮损,所以别砍。
05:09
五分钟拿下僵王!
一天至少**五次,闭眼睛都能过。
05:29
RE屋顶三角九炮
在底置八炮的基础上改动的九炮,其实并不算优化,只是提供一个可行的解。相较于底置八炮减轻了用冰压力,减小了理论炮损,但是操作复杂度和精度要求都更高了,实际打阵反而比底置八炮更累。 节奏:|IP-PP|PP|(15|6),利用时空兑换对九炮进行了复用,个人认为算是该解法的闪光点。
10:28
FE雾夜经典双炮
红眼关宗旨是有冰才放核/炮,冰冻波必须保证二路六列大喷存活以防小丑爆炸 无冰车关可以窝瓜换阳光菇,可垫最后一只红眼拖时间回复 快速关可以只控下三路,上三路刺蒜控丑,不过注意减速要跟上
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