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关于神兵的一些知识、全种类方案、强度点评
作者:苗疆凤凰 ID :4047491326
编辑:药乐 ID:19035702184
前言:
个人理解有限,本篇攻略仅供参考,若有不足请联系作者谢谢,希望大家都能打造出心仪的神兵,各类神兵我都会给出自用方案以及完美方案供大家选 择,也会根据目前环境点评各类神兵的强度和自身的一些理解。
省流
排名仅供参考,结论的详细理由可在下文中查看
T0神兵
双刃斧、古琴、加速战戟
T1神兵
软剑、杆子鞭、双

45
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大佬,有点没看懂战戟的介绍,看了一下几个方案满淬都是50重,需要多少臂力才能不减速?不追求加速了,因为并不准备把点全加到臂力上,也不是五转玩,就是准备三四转的阶段想玩一下战戟,只要不减速就好。
新旧日常收益对比
先叠个甲,数据纯个人收集,并且仅仅只收集了一天的数据,所以以下内容仅供参考,切勿当作真实数据
先说结论,第一种:纯派遣少侠除了获取的阅历增加了10点,剩余的收益都是下降
第二种:无门客派遣,做日常的少侠,收益大幅度上升
第三种:门客派遣+日常的少侠,碎银收益中幅度上升,剩余的收益小幅度上升
旧收益的基础奖励均采用BWiki,资料真实可靠,至于新收益的基础奖励,则是由小翼本人亲自测算,因数据较少,且

11
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这改动到底是有什么毛病啊,这不是个放置游戏吗,一改就是想拿满奖励就得肝,别的放置游戏都是减负为主,就这b游戏天天加压,轶闻,隐脉,都改几次了,次次推一个肝帝系统,这不纯有病吗
亲爱的幽冥,当你看到这封总结帖的时候,我已经在前往天狼的路上了![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
这是一个二转幽冥的总结贴,鉴于新区大部分玩家的进度应该已经到达一转或者两转了,所以希望这个总结贴可以帮助到大家。
首先声明一下,我不是什么氪佬也不是那种追求速转的强度党。我玩这个游戏的初衷就是每一转都尽可能的体验门派慢慢玩,所以追求速转的朋友可以跳过了。
一直看我更新的朋友应该都知道,我零转是在天山打拳坐牢的,一转是在唐
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我也是二转幽冥,待了一年半,刚刚才转。
个人感觉,轮回平a不出万魔伤害比较低,李鸣海顾铁牛都经常要两下才能a死。













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