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开发者的话第三十三期
大家好!我是策划夜夜,本月开始绝学相关就不是主要的讨论部分了,重心会逐步偏向于系统更新和优化为主,而这次我们就先从周年庆的安排开始聊。
【周年庆相关】
本月是周年庆的开始,我们会从活动剧情,武学活动,玩法优化三个部分开始周年庆的更新,从7月持续到8月为一个周期。而拆分开是为了避免一个大版本更新的内容太多,出现较严重的漏洞产生不可挽回的问题,所以后续也会稍微拆分推出。
而充值相关的活动,我们考虑会尽

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放置江湖十周年,病根不是活动抠,是这套十年养蛊式收割:谁强削谁,削完再出个更克制的,一轮接一轮,逼玩家互斗氪金。
最诛心的是那份"选择性勤快"——一个月连一门绝学都调不完,张口就是"求稳、要测试";可新绝学出场削弱、造克制时手脚飞快,轮到该加强弱门派、该还平衡债时立马装死。不是做不到,是削弱能逼你追新氪金,加强会让你安稳成型、断它财路。
它卖的从不是武学,是战斗力的保质期:白嫖一套要一年半到两年,顶级武学一年只返两次;你刚练成,平衡刀就来贬值逼你续费。老门派削到半退环境,绝学捧起又砍,除极少数根本成不了型。轶闻拉了几年还是半成品,互搏、长生筋脉至今用不了,却绑死破境养成。










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