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亲爱的幽冥,当你看到这封总结帖的时候,我已经在前往天狼的路上了![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
这是一个二转幽冥的总结贴,鉴于新区大部分玩家的进度应该已经到达一转或者两转了,所以希望这个总结贴可以帮助到大家。
首先声明一下,我不是什么氪佬也不是那种追求速转的强度党。我玩这个游戏的初衷就是每一转都尽可能的体验门派慢慢玩,所以追求速转的朋友可以跳过了。
一直看我更新的朋友应该都知道,我零转是在天山打拳坐牢的,一转是在唐
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我也是二转幽冥,待了一年半,刚刚才转。
个人感觉,轮回平a不出万魔伤害比较低,李鸣海顾铁牛都经常要两下才能a死。
这就是运营了十年的网游
很难想象这是运营了十年的游戏,理由:
①周年庆福利少的可怜,活动百分之九十是充值活动还全是复制粘贴;
②任务减负的前提是把历练全派遣的老玩家收益砍一截,你加一些经验的获取途径给新老玩家,大家都乐呵乐呵的,非要这样搞?
③新的白嫖武学或者门派武学没有任何消息(挑战、古寺、地图武学、游字令),声望武学直接烂尾;
④门派武学不是那个绑定就是捏个绑定(想cos令狐冲、段誉、杨过?想的美啊你,全绑死!),绝

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不知不觉都十周年了啊,这游戏当个单机随便玩玩就行了,这么多年也没更新个啥像样的内容,小猴的工作人员应该是最轻松的吧,就负责把氪金活动轮着循环一下就算是更新了![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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提醒下你游的攻击和伤害是两个东西,一般攻击重要,伤害的效果不是很显著
互搏组成你可以简单的理解为主手的攻击/伤害系数*主手招式+主手攻击/伤害系数*副手招式。然后这个总值再乘一个修正系数,我记得是0.8。前后摇决定了你的攻速,越低越快,这个也很重要。
互搏组成你可以简单的理解为主手的攻击/伤害系数*主手招式+主手攻击/伤害系数*副手招式。然后这个总值再乘一个修正系数,我记得是0.8。前后摇决定了你的攻速,越低越快,这个也很重要。当然我觉得判定主副手最简单最快速的方法是问群友![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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,P5昨天每日挑战出货,终于凑齐烟云了

























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能不能拯救放置江湖

