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放置江湖游戏养成的重心
不过大部分都是一些常识,给真正新人说的
1.放置江湖不是传统网游,比的不是装备,配件。放置江湖的养成主要是六个方面
一个是武功,也就是武功本身的强度,等级,主动重数,武功搭配连锁反应,武功的克制,武功池子的丰富,应对各种情况的能力。但是武功本身的练功和主动的养成,其实是养成里相对最简单的一块(相比起来,武功最大的门槛反而是在于获取,虽然练满也得几个月,但是已经是这个游戏养成里最简单就能毕业的模块之

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大佬好!我五转打算走强防控,强抗打,强抗压和续航的巨剑狂战士路线,打算的武功配置是铁血+丰沮+七星,由于神兵是满重赤日铁,所以为了确保不减速,最终思路是195先天臂力确保不减速,53身法拿第一帧加速,42根骨保一手血量,10悟性,这样子有说法吗?
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根据楼上少侠表格,少侠有效臂力是30+55,神兵重量50,在1倍重量和2倍重量之间,所以减速效果是-0.1,-10%![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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