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一个人做不用肝的修仙游戏第 12 天

有没有谁懂豆包咋用吗?我都服了,谁懂的求赐教!昨天做游戏弹窗让它跟我生成直角的弹窗,它没有一个给我生成的直角!花了 2 个多小时,实在没办法放弃了,做这个 UI 是真的烦啊😭。生成一套的 UI 总会出一点问题,这个问题死活的解决不了,把这个图片换新的呢,又和其他的不搭配, 这种问题你们是怎么解决的呢?#修仙游戏 #放置 #发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #放置游戏 #放置游戏 #游戏开发 #游戏

立华奏mana兔兔:
byd小猴,给我爆了一大堆灵元灵宵,唯二的嫁衣,还有一张是挑战爆的。
残页也是,就一个嫁衣的技能,太玄的没有,然后6个灵元,4个破冰,暗劲也有几个!!!
天天爆垃圾。
图片
大狼大狼叫叫叫:
是的,这个设计很诡异,也是我一直觉得传承这个系统从role play上来说设计的比较粗糙的原因,因为确实,如同本贴所说的,从理论上来说,你必须在第五转(或者说,任何一转)的时候对孩子实行魔丸式的邪派教育,这样你的五转角色才有机会亲手亲手找到杀害自己父母的仇人,然后选择复仇/放下仇恨。 
但这也就是说,如果你不进行魔丸式的邪派教育,这就意味着,你的角色终其一生,都找不到杀害了他父母的凶手,哪怕武功盖世,富可敌国,你都永远无法完成这场复仇/为这场仇恨画上一个终点。 
也就是说,对角色塑造和人物弧光如此重要的一个小故事,竟然被安排在了一个纯粹的邪派式教育才能触发的路线上!天呐!