稍微试了试新出的心神系统
心神上限和心法挂钩,500门派心法不出意外能点出2390心神上限。散人没有心法可以在天都峰按照邱先生的指引学【逍遥心法】,能请教到200级。
前一个图是500心法点满心神上限,后一个是200级心法对应的心神上限,可以看到门派最终将比散人多出2390-1563=827心神上限。
500心法对应心神上限的最后一次提升需要一次消耗1675精力。
所以普通门派只要角色精力上限大于1675就能慢慢把所有的心

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心神的出现基本上都纯正面增益,速度也快了不少,但确实是烦,增加了上线次数相当的不安逸,对于精力来说基本上就相当于用不完了,两个小时上线一次,自动就全回满了,但是练功主要靠的是心神,对于精力的要求反而不高了,回复量甚至溢出很严重,可以说走穴也不需要扎三才了,长生诀没满的就舒服了,基本上可以相当于一边点长生诀一边练功,我们之前纯练长生的话,会有一个月的空档,只能点长生,中间的时间全用来恢复精力,现在相当于这一个月可以边练功边点,其他知识武学也同样。当然比较麻烦的一点就是心神不能吃药,用完了就只能等他恢复,中间空档期的话,实在闲的话就读点书吧
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跪求策划大佬开发大逃杀模式(多人梦境?)刺激又有趣,和设定结合也没问题,原型也更多,br大逃杀(网页版)算是鼻祖了,最近taptap也有个游戏预约是这个的手机版,放置江湖是好游戏不假,但活下去的确需要新东西,而这种对抗随机的东西,是比较耐玩的
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翻车啦,翻车啦,初始数值不对啊!!!!韧度是32(ノಥ益ಥ)完了完了完了,我还没感觉……噗~~~大佬!大佬!大佬!补救啊!!!!重量11,硬度78韧性117,粹了193次……擦……按方案粹的,能补么?(づ ●─● )づ
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