开发者的话第二十六期
大家好!我是策划夜夜,本期“开发者的话”主要针对新绝学,拳脚系统特性,师门培养新内容等部分,让我们先从绝学聊起吧。
【绝学相关内容】
本月为各位少侠带来的是雪山寺绝学,此次我们根据【伤害转化】和【伤害递增】的概念,为雪山寺做了一个新的战斗效果,那就是被动伤害延迟。
这个效果可以把受到的总伤害,转换成每2秒损失一定百分比血量,随着战斗时间增加,每2秒所损失的血量会逐步提升,让雪山寺获得了前期很强的抵

《放置江湖》 社区论坛版规(2023-04-03)
《放置江湖》 社区论坛版规
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放置江湖 | 关于辞别师门的答疑
目前已更新的师门培养内容,由于开发周期较长,所以会有部分内容处于未更新状态,所以我们希望在此解答一部分可以透露的疑问,帮助大家更好地了解此系统相关设定。
问题:准备武学现在有了门派心法限制,而论武堂可以括免一部分心法限制,那是否意味着以后全部武学都能通过师门更换学习到?
回复:论武堂只能括免一部分等级的门派心法需求,而在我们设定中,目前内功、绝学套都是需要绑定高级门派心法,并且无法被论武堂括免的。

开发者的话第二十五期
大家好!我是策划夜夜,本期“开发者的话”要聊的内容相对比较多,此次新增的师门建筑和离开师门流程是一个比较大的内容,不过我们还是按照老规矩从绝学开始聊吧。
【绝学相关内容】
本月为各位少侠带来的是伏龙山绝学,此次绝学中兵器拳脚相结合的战斗方式再次登场。不同于以往的全真教,这次伏龙山是以拳脚为主,兵器为辅的方式进行战斗,希望能给少侠们带来不一样的战斗体验。
我们的设计的关键词来自于【舍弃】和【回归】这







