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开发者的话第二十五期
大家好!我是策划夜夜,本期“开发者的话”要聊的内容相对比较多,此次新增的师门建筑和离开师门流程是一个比较大的内容,不过我们还是按照老规矩从绝学开始聊吧。
【绝学相关内容】
本月为各位少侠带来的是伏龙山绝学,此次绝学中兵器拳脚相结合的战斗方式再次登场。不同于以往的全真教,这次伏龙山是以拳脚为主,兵器为辅的方式进行战斗,希望能给少侠们带来不一样的战斗体验。
我们的设计的关键词来自于【舍弃】和【回归】这

幻化的星空:
有个问题,留守门派的人有什么收益吗。如果是跟个人贡献相关,那后续叛师的人也能拿到,那留守的人能获得什么?一肚子火气?
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“但随着【恩义祠】建筑等级提高,离开师门的门槛会逐步提升”
这样的话是不是大家都不要升级这个建筑更好?
还是说建筑等级是不可控的?那样的话,就先得去小门派了
没想到这叛师系统还是搞成了我最反感的武功收集,放置江湖的特色又少了一个,越来越有彻底弃坑的冲动了
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@放置江湖 师门系统真的有人期待吗?您这么着急开发,连最重要的茶毒异次元都不去想着修复,连咱家门期待的门派转移都一拖再拖,绝学平衡了吗?绝学开发进度怎么样了?别不务正业啊
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对猴子已经麻木了,现在就希望猴子能稍微优化一下那个师门功绩,把师门建设任务改成一次性挂完的行不行,别折腾了,真的,在折腾人都没了
开发者的话第二十三期
大家好!我是策划夜夜,本期“开发者的话”主要和少侠们聊聊近期的一些武学改动和新玩法内容等问题,那就让我们先从“绝学”开始吧。
【绝学相关内容】
首先来聊聊新增的绝学,这次我们瞄准的是拳脚绝学定位的天龙寺。在旧体系中,天龙寺具有【概率】这个比较有特色的战斗核心,在保持其特色并且深化后,我们把战斗中的【一定概率】演变为【相对稳定】的这个过程,作为天龙寺绝学的战斗核心特色。在战斗初期,天龙寺绝学维持了概

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也不能说这次更新没有任何可取之处吧🤗
如果说上次更新是🐶💩,那么你这次更新勉强算是触底反弹,达到了可以稍稍瞥一眼的地步
你们根本不知道如何运营这游戏,也不知道玩家需要什么。再弄几个氪金武学配合以前的基本盘然后吸新老玩家的学,然后整天出个自以为是的绝学自娱自乐,把所剩不多的生产力以让人忍俊不禁的方式呈现出来而已😆
现在的情况是老玩家跑路越来越多,新玩家入坑越来越少。你并不知道问题出在哪里,反正你们成本那么低也不容易跑路,想大胆逼氪也容易鱼死网破,怎么办捏😁





