一爱扯淡的蛋:
什么时候优化调整门派武学?该加强的加强,该削弱的削弱。什么时候补全各门派的声望武学以及调整部分几乎没有存在意义的声望武学?什么时候削弱自创副手的超级强度?这些才是现在大家迫切希望看到的,与其花那么大功夫,消耗大量人力物力财力一直搞些花里胡哨的东西,不如脚踏实地搞好这些基本的,这些基础优化才是重中之重。这些基础的东西,就好比建房子的时候打的地基,地基牢靠了,建造的上层建筑才能稳定。最理想的状态是:各个门派都有拿的出手的一套东西,强的不会强多少,弱的不会弱多少,都是独具特点,各具特色。凡事都要讲究可持续发展,做游戏,更是如此,细水长流才是王道,优化做好了,大家玩的开心了,出的一些氪金活动自然而然会有人去捧个钱场,反之,大家玩的不顺心了,玩家流失了,出再多的氪金活动都没人愿充钱了。大家都是希望咱这游戏能更做大做强,能更越来越好,没人愿意看到它落寞凉凉。肺腑之言,愿与诸君共勉!盖以此呼告矣




