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从开服玩到现在已经有很久了吧,提一下意见,我觉得不同门派的经历和剧情应该可以有不同的精彩和区别,散人就像是别的游戏里面的最高难度,可以肝一点,毕竟不只是个放置游戏,也是一个武侠游戏。最希望散人的难度大,也希望能有这个难度相对的精彩剧情和事件。当然这个很难实现,希望你们可以参考一下,还有希望背包可以按照顺序和种类的排列来划分,或者有丹药武器等等杂七杂八的分类。
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开发组你们这些坑货,中元任务送祭品,送去下阴就回不了上阴了,NPC铁无争有令牌,你把难度设这么高根本打不过,整个任务垮了,一到酆都城就被恶鬼堵,你们是不是脑残!!!




