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米拉奇战记
7.1
Hi,Tapper
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7.1
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带图
23
长评
42
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
300
物超所值
58
音效动听
15
画面优秀
14
UI美观
8
运行稳定性
142
氪金付费
140
广告频率
52
玩法设计
44
游戏平衡
37
资源获取
31
日常肝度
13
外挂问题
11
画面视觉
11
游戏福利
10
_龙鸽_
游戏时长 27 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常不错 又找回了18年玩米拉奇战记的感觉 每个兵种的建模和模板都很真实 自我感觉有三个对于新手来说的缺点 其一 很容易匹配到高端局和人机 其二 铭文系统太肝了 其三 一局下来金币太少了 建议制作一个可以控制的副本 这样可以更好的了解自己的阵型和配兵有什么问题
感谢
请问为什么刚删 才下回来 号怎么就没了 回答我 look in my eyes,tell me why baby why?
念
游戏时长 21.1 小时
给四星是希望这游戏能有些娱乐模式,老是打1v1,2v2都要吐了。。。
我玩的不久,游戏各个方面其实没有脱离设计初心,兵种相克是最核心的玩法,我比较喜欢屯田爆发,然后没推掉用骑兵补。。
扯远了
有些人说氪金不爽,拉开差距。我看了游戏商场,如果说一个玩家想氪金成为大佬,那还不如去csgo买一把龙狙,还便宜一些。。。
这游戏除了肝,氪金只是减少你肝的时间,该肝还得肝。
游戏最蛋疼的在于一些娱乐玩法,很懵逼好吗。。。开箱子也是很累,要等很久还不一定出好东西(怎么和某战争有点像?)能不能出个箱子合成?几个同阶合成为高一级的箱子?
新手教程也是该加了(加不加反正新手都不会的),不过页游米拉奇没有,这里没有也算游戏特色吧?2333
对局交流最好加快捷语音把,比如:请出低阶轻甲反重甲,请出中阶重均衡。
不过加了估摸着新手也学不会23333
其实我也是新手,页游单机版被简单吊打过。。说到这些再说一个建议:
能不能把敌方出过的兵种逗显示在敌方头像下方?这里面兵种有点记不住,有时候看着对面出重甲反重甲我就在想对面兵种是反什么来着?然后出了一堆老兵。。加个停止出兵吧,给我大脑一点休息和思考时间。。。。一不留神就是一堆被敌人克制的兵种。。。。
以上2019.3.12
星星野草
:
没有新手教程一开始有点懵,不过看游戏内的提示还是多少能懂一点
The tumpurture
玩过
没钱就要肝,OK?
自己技术不行,还赖着别人氪金了?
那些减分的问题,我挨个讲
1:铭文,游戏快乐之一,没有铭文的米拉奇会减少相当一部分乐趣,机制复杂。
四个月 每天只登游戏三次 每次只上线一分钟,也能至少攒1个六级铭文或者三个五级铭文(更何况,仅是四级铭文对于大师以下的段位都完全够用,一套成熟的四级160铭文 零氪最多只要15个月就能攒齐)
2:兵种,所有兵种都可以免费获得,所有兵种都不是无敌的(相对强势的兵种你不氪金也能得到)
3:装备,真正靠装备打出优势,至少要三个黑龙天回之类(还不能是白板)而三个黑龙天回少说要氪几千上万,这是人家的本事,不是游戏的问题。和铭文一样,这点要靠你的运气和恒心。
看着评论区,一个个低星说骗氪,说毫无平衡性我就恶心,别人给了你们多少钱黑这游戏?
口口声声说游戏评分略低 不合期待,然后手里打出一星二星三星,辅之以“骗氪、情怀、weidao
现实是游戏再怎么改进也赢不来你们的五星,游戏本身有问题不假 但我觉得这个游戏值得五星。
(那些说骗氪平衡差的人,事实论据捏?还能骗到很多玩家,说什么失望至极)
你一个刚下载游戏的人 凭什么有和我几年老玩家一样的条件?这又不是休闲游戏。
铭文的加成对于克制没有任何影响,这是事实
氪金兵 氪金英雄?
对不起 游戏没有
氪金技 氪金道具?
对不起 游戏没有
再者,游戏的核心玩法不在于你们想的什么幼稚的兵种克制,而是阵型的搭配
剑圣有魔王、石头人进行针对,虽然达不到绝对的克制,但至少剑圣不是无敌。
任何人都能看出来,剑圣在属性上并不存在优势,反而会因为均衡系的铭文而导致上升空间不大。
而如果你稍微了解一下游戏,就会发现剑圣强势的点在于:输出效率极高,很少空刀,因此清小兵能力突出(攻速与剑圣差不多的圣光,短板突出容错率低)剑圣对A除与高铭文黑骑审判外几乎不会出现劣势。(高等级魔王的优势几乎是碾压型的)
锦衣卫的确强势,但大家都有锦衣卫,谁不会用?
官方也确实对上述两个强势兵种进行了削弱(攻速下调)
游戏最让我感叹的点 就在于极度完善的高阶兵体系(其实是我脑补的,但也不会和实际差多少)
偏极端:魔王、拳霸、虎鲸,魔王不温不火,虎鲸用的人虽不多但绝对不少,拳霸=花架子
偏阵法:万骑、审判、大将、领主、剑圣、黑骑、龙枪,其中只有龙枪略弱,但近期已经得到加强
偏功能:圣光、法师、先知(功能明显不再赘述)
兵种数据非常考究,下次更新多点或少点攻速,都可能让一个四阶兵直接起飞
每一个四阶兵都能衍生无数后期阵法
即使攒钱这种简单粗暴的阵,也有什么“龙人审判、万骑(剑圣)石头、黑骑幽灵、魔王锦衣卫/鹰身人等不同的搭配(当然这个比较易懂)
何况攒钱流的基础——卡人口也不是一朝一夕练成的
部分三阶兵也拥有四阶兵的这些特性:比如帅帅的幽灵刺客、武士长、石头人、外强中干的陆曹巨斧、强的朴实无华的祭祀)
没有任何一个兵种是无用的
令很多玩家诟病的 譬如魔童,个人觉得防马冲有很好的效果,再譬如熊猫人还有龙枪技能,前者是未来的必加强兵种,后者则是因为太过鸡肋。
(说真的,龙枪蓄力的功夫,都够龙枪平A打出技能的伤害了)
我自己臆想的是:熊猫人对重伤害上调至60,这样熊猫人面对木乃伊和重甲剑兵就不会太吃力;魔童攻速上调0.05,价格上调1金币;龙枪技能前摇时间减短,伤害上调至130%,只要能喷死重甲我相信会慢慢强势起来(或者可以选定一定数量的龙枪释放技能,另外的龙枪不放,当然太麻烦了这个)(魔童之前价格下调1金币太敷衍了)
各种玩法千变万化
隆美尔由于加成骷髅,且拥有更加均衡的不朽者(不朽者和骷髅都拥有了肉盾的条件,并且能扛能打),所以隆美尔有了一个大 法 师 阵。
修女重弩横行霸道,所以我们学会了用攒钱反制
新兵攒钱 卡人口拖时间,一波石头人配合轻克重与重均衡轻松换走法阵和一波马冲。
匹配的平衡问题确实有待提高(这个问题很突出)但关键不在于游戏 而在于玩家——数量太少,再平衡下去,真的匹配不到人了。(十分钟一局的游戏,匹配两分钟就很尴尬,组队的时候还会更慢)
游戏的装备、皮宠、光环玩法存在一定问题,有待进一步优化改进(我欧 我有天回 我骄傲)
各种活动、袖珍型赛事(类似于王者的赏金模式)都是很好的可添加元素(游戏内小赛事一定要做到公平公正,赛事内仅设1V1玩法 英雄兵种赛前准备阶段任选,局内取消装备、光环和铭文加成,同一个WI-FI环境下最多有一台设备进入游戏等平衡措施)
兵种简介可以添加一些简短的剧情,工作量不大,但能丰富游戏的内涵。米拉奇的世界非常适合文学创作,主角啊人物啊都在那摆着呢 现成的。
暂时只想到这些话 ,多数是个人观点,一定会有不合理的地方 欢迎大佬随时纠正,也会随时来补充。(听说官方凉了很久了)
无脑黑无脑喷都给我闭嘴 说氪金严重的人,请先认真玩半年再说。你可以跟我讲“我没闲工夫”“我凭什么听你的”,那时我会回你一句“爱玩玩不玩滚”.
尘封的初心
:
拳霸我拿来打别人的重甲很爽啊
血漠寒士
玩过
能不能把敌方出过的兵种逗显示在敌方头像下方?这里面兵种有点记不住,有时候看着对面出重甲反重甲我就在想对面兵种是反什么来着?然后出了一堆老兵。。加个停止出兵吧,给我大脑一点休息和思考时间。。。。一不留神就是一堆被敌人克制的兵种。。现在这个游戏,真正变成了氪金的世界了。最初的公平已经不复存在,不过这个现象也能理解吧。现在子夜战队的人可以说是全部退游,这个游戏也仅仅是一种回忆,但不得不承认,游戏比原来功能多了不少,玩法也丰富了不少。给个情怀分吧。可以明显的看出铭文装备系统是需要肝的,而且还有需要钻石购买的英雄,技能一个个吊炸天,估计一会这就是个不氪不肝没法玩的游戏,但是肝估计也打不过氪金玩家。不久后这个游戏估计就会因为严重的氪金系统失衡吧,如果失衡估计就快凉了,希望调整一下英雄价钱,技能威力以及装备铭文加成。
南知
:
笑死了,这是竞技类游戏,不是给你来玩过家家的,你告诉我那个英雄需要氪金了,玩过没啊
药膳
期待
0-还行的游戏,如果把一直加换成按数字按远近战排列就更好了,像极了steam上的一款游戏的精简版。
1-游戏各方面都做的不错,匹配也很快。五分
2-箱子无法丢掉,也就是说不管好坏都要开
3个小时开个箱子,才出8个游戏币,而开铭文要100游戏币。也就是说几乎半个月才能开一个铭文,而开满铭文要多久?这也肝的太恐怖了点,扣一分。
3-先出重克重小兵或者拳师,再出修女,最后出法师,完结。
Athend
:
那个steam的叫什么
黄金塑料袋
游戏时长 16 分钟
四星评价,作为一款单机策略游戏还不错,最近更新了联机系统,但是氪金系统太严重,可以明显的看出铭文装备系统是需要肝的,而且还有需要钻石购买的英雄,技能一个个吊炸天,估计一会这就是个不氪不肝没法玩的游戏,但是肝估计也打不过氪金玩家。不久后这个游戏估计就会因为严重的氪金系统失衡吧,如果失衡估计就快凉了,希望调整一下英雄价钱,技能威力以及装备铭文加成。
如水
:
其实算好吧,技术好可以一级水晶上排行榜。
无悔
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏是个好游戏,但是局内不能打字不能投降啥都不让干,还肝的不让碰,那已经一点点的奖励,都不够塞牙缝的,
海
:
之前是可以打的,还有一个主城模式,可能因为某个原因这游戏要没了吧
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
陪她闹
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
又肝又氪,跟小时候玩的页游完全不是一回事,谁玩谁上当
User73993565
玩过
还好吧 。。。肝有点费,多关注快手啥的,兑换码得一些,还是缓解很大压力的。。
User73993565
:
游戏能坚持挺好的。。。但真的生意惨淡啊。。
Redemancy.
玩过
经典中的经典!
玩家很和蔼,战斗中轻松的小表情让人很轻松。
操作易上手,简单中却带了许多套路。
典型肝爆游戏,耐玩有趣。
总之就是向经典致敬,又添加了许多新意。
推荐值得一玩!
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