喜欢凯尔吗
这个8级铭文真的有人见过嘛,要充5w才能解锁
简单谈谈英雄(单排)
9.13平衡性调整 预计源氏很强 圣光有望取代剑圣的位置一年前的帖子了,总被挖坟,版本在变(其实也很久没变了)但鲁格还是强,总之打11选鲁格没错。本人之前11隆美打到巅峰10 之后吸音玩到巅峰6 现在韦恩原石轮转算是有一定游戏理解的了 想赢玩鲁格就对了铭文优先养锦衣卫 普马 剑圣 武士 这四个玩啥都可以用,转别的英雄也容易。当然现在分解铭文只要金币就行,也没必要较真。装备看你心态不想上分随
来个大佬出一期鲁格配兵和打法思路教学呗
一阶兵三重点轻甲兵种解析
这三个兵种分别是忍者,魔童和飞刀手,我发现现在的新手很多都没注意到这三者的优劣区分,但前期的纯一阶兵阵法里,几乎可以说最重要的一个阵法就是用剑兵搭配这仨的任选其一,所以我认为有必要为各位讲解一下这三者的优劣,在这里有必要延伸一个概念,那就是对于一阶兵来说,无论是对轻伤害还是对重伤害,能大于等于25点就是一个关键的伤害节点,一阶兵及部分二阶兵对战过程中,大部分兵种少打一刀的伤害线就恰好是25点伤害,
950分2v2个人理解:近战中期流程
今年老忙了。。。因为某些原因要专注,游戏四五天碰两三下都不错。。。所以写的略微少了些。今天写的是关于3000-5000经济段近战压制的流程。还是一样的觉得有用的话点个赞让更多人看到,觉得哪里有问题或者想提问题可以直接评论其他攻略可以点我的tap头像看我的个人主页,之前写的都有。后面估计会写4000-7000的法师压制加屯钱,5000-8000的近战压制加屯钱,这些阶段如何劣势防御这些攻势,以及
铁甲兵种说明
单独开个贴说一下铁甲骑士这个兵种。就面板而言,这个兵种没有什么特殊,放在整个环境来看,重克轻非常不讨好,容错率太低,撞上重甲就吃大亏,本身重甲类型的兵还血厚。而由于锦衣卫和现在勇者的崛起,才使得铁甲的使用率提升,事实上这个兵种自17年(也许是这年)改版后,基本上使用率归零,地位跟不朽差不多,哪怕加成英雄韦恩也不会带这个兵种,可以想象这个兵种实用性有多差。很多人认为这个兵种强,事实
刚出的,200碎片,分比没冲🤩
升级奖励给我开出了这个装备有点小爽#米拉奇战记 #米拉奇战记装备
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处