一、当今米拉奇:经济毫无意义经济运转制度,是米拉奇战记这款游戏的闪亮名片,甚至直接代表了这款战争策略游戏的魂魄,贯穿游戏的运行。这款游戏一开始,故意设定一些克制类兵种,而且制定了经济制度,从而制约玩家多方位考虑出兵,平衡克制关系。——————————然而现在,经济制度毫无意义。前期玩的是人口压制和叠兵运势,后期玩的是配兵。与经济毫无关系,没办法造成经济压制,没办法利用经济赢人。甚至玩
大佬们为什么这个同样是白装升级的价格怎么差的这么大
被法师虐了两次,怎么对付。。。啊
米拉奇作为一款策略对战游戏,也算是个历程较久的游戏了,玩法简单,氪金系统让这款游戏走上了更富有特色的路程,有利有弊。建议1:希望新增一些游戏的故事背景和人物介绍,莫名其妙打起来算怎么回事。2:关于主城,目前主城系统,就是个摆设,没有奖励,还一推挂。希望可以在布阵界面或交战界面的背景做调整,弄个城堡城门之类的,荒郊野岭的到底在争什么城啊。3.交战打斗声音太单调,快听吐了,玩个游戏一直静音也不好
萌新问下隆美尔咋配兵啊😂
一个氪佬发的,不知道会不会实装从左到右第八个最好看
不得不说这垃圾服务器是时候该好好整顿一下了,玩一半掉线不是一次两次了,搞什么呢
我玩的时间不长。唉,不知道该怎么办了。