950分2v2十月二十二号新版本分析
这次的改动相当大。可以说游戏环境直接变了个底朝天。
本篇文章较长,可以直接找自己玩的相关英雄看(没写的就是改动不大的),然后直接看最后面的比较重要的兵种改动
还是老生常谈觉得有用点个赞,觉得有建议或者问题下方评论讨论。
先是游戏个体更新什么金币少了任务多了,这个无伤大雅,有一部分是为了抵制脚本刷钱现象鼓励做每日任务。下面的数值面板更新才是大头
总体本次更新还是主打1v1,加强了大部分1v1英雄让1

10
术:
源氏也配叫亲儿子?最垃圾的英雄,没有之一。陆曹长攻速再加也是弟中弟,毫无作用的武士,不如重弩的长枪,唯一能用的万骑攻速太低cd太长
米拉奇一盘精彩对局
米拉奇 #米拉奇战记
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看着开局几波就猜右边赢了,这么点优势还敢囤兵反冲,囤就算了,就攒了一波轻微优势的2阶就敢包边,一波都不用就被反推了,后面高级兵也是无脑用,全程劣势也没反杀,有啥精彩的
策略塔防,展示你强大的实力!回味儿时的味道!
#游戏推荐 #米拉奇战记 #宝藏游戏安利派对
简单谈谈英雄(单排)
9.13平衡性调整 预计源氏很强 圣光有望取代剑圣的位置
一年前的帖子了,总被挖坟,版本在变(其实也很久没变了)但鲁格还是强,总之打11选鲁格没错。本人之前11隆美打到巅峰10 之后吸音玩到巅峰6 现在韦恩原石轮转算是有一定游戏理解的了 想赢玩鲁格就对了
铭文优先养锦衣卫 普马 剑圣 武士 这四个玩啥都可以用,转别的英雄也容易。当然现在分解铭文只要金币就行,也没必要较真。
装备看你心态
不想上分随

2
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我的评价是:这种过于武断的评析、判定,完全没有意义,这款游戏是看玩家技术的,玩家技术才是第一,玩家技术如果很好,可以逆着所谓的“英雄优势”取胜。但是我们可以换一套评价体系来看,不妨说“使用门槛”这个词,也就是英雄、兵种的上手难易程度,也就是说,差不多技术的玩家,玩两个不同的英雄,胜率的差异。例如说,像鲁格金马这种特别强悍的兵种,人手都能玩起来;而像安全官这种垃圾兵种,真的不是一般人能玩的,需要很高深的熟练度。小尾巴:现在的米拉奇大不同以前,越来越复杂,越来越多元化,越来越二元化,越来越难以描述:既作为一个米拉奇理论研究爱好者,就要摒弃绝对化思想,摒弃简单模型,摒弃纸上谈兵,要以版本-实战为判断真假的重要标准。













