这个宝箱今天突然间就不能打开了
950分2v2十月二十二号新版本分析
这次的改动相当大。可以说游戏环境直接变了个底朝天。本篇文章较长,可以直接找自己玩的相关英雄看(没写的就是改动不大的),然后直接看最后面的比较重要的兵种改动还是老生常谈觉得有用点个赞,觉得有建议或者问题下方评论讨论。先是游戏个体更新什么金币少了任务多了,这个无伤大雅,有一部分是为了抵制脚本刷钱现象鼓励做每日任务。下面的数值面板更新才是大头总体本次更新还是主打1v1,加强了大部分1v1英雄让1
新人铭文推荐(25年11月)
[总结:推荐新兵带5级铭文,老兵带8级,剑兵7级]首先铭文的加伤是按百分点加的,兵种基础伤害越高,铭文收益越大,因此建议把主要资源留给你喜欢的高阶兵种。本文主要讲低阶兵怎么用便宜铭文打出超级无敌吊的效果,帮新人省点资源。进入正题如图,新兵生命78血,伤害11血/刀,所以新兵击杀新兵需要:78血÷11血/刀=7.09刀,也就是需要8刀。明显只要用铭文再提一点点伤害,就能7刀完成击杀。(ps
大熊是啥
为什么买不了这个?
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乱谈英雄梯度(1v1)
16年入坑的老咸鱼终于在游戏倒闭前上了王者,天亮你放心摆烂吧。这回不用面积代表强度,直接上梯度。个人认为当前版本不存在非常强的英雄
一阶兵三重点轻甲兵种解析
这三个兵种分别是忍者,魔童和飞刀手,我发现现在的新手很多都没注意到这三者的优劣区分,但前期的纯一阶兵阵法里,几乎可以说最重要的一个阵法就是用剑兵搭配这仨的任选其一,所以我认为有必要为各位讲解一下这三者的优劣,在这里有必要延伸一个概念,那就是对于一阶兵来说,无论是对轻伤害还是对重伤害,能大于等于25点就是一个关键的伤害节点,一阶兵及部分二阶兵对战过程中,大部分兵种少打一刀的伤害线就恰好是25点伤害,
陆曹长确实要加强了
作为一个重对轻的兵种,其铭文拉满,都无法1刀带走魔童,骷髅,猫,男爵,任意二阶都要3刀,清理轻甲一二阶很慢新手会觉得这陆曹长比较均衡,然而80的对重,1刀甚至无法带走武士,任意一阶重甲都要2刀,而重甲剑甚至要3刀,这就搞笑了然后是二阶,打马金马都因为1护甲的原因要多1刀,打不朽更是得6刀 ,逆天了这就导致陆曹看似112.1/80的面板,其实清兵特别慢,还在砍一阶呢,别人三四阶
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处