950分2v2十月二十二号新版本分析
这次的改动相当大。可以说游戏环境直接变了个底朝天。
本篇文章较长,可以直接找自己玩的相关英雄看(没写的就是改动不大的),然后直接看最后面的比较重要的兵种改动
还是老生常谈觉得有用点个赞,觉得有建议或者问题下方评论讨论。
先是游戏个体更新什么金币少了任务多了,这个无伤大雅,有一部分是为了抵制脚本刷钱现象鼓励做每日任务。下面的数值面板更新才是大头
总体本次更新还是主打1v1,加强了大部分1v1英雄让1

10
:
源氏也配叫亲儿子?最垃圾的英雄,没有之一。陆曹长攻速再加也是弟中弟,毫无作用的武士,不如重弩的长枪,唯一能用的万骑攻速太低cd太长
一阶兵三重点轻甲兵种解析
这三个兵种分别是忍者,魔童和飞刀手,我发现现在的新手很多都没注意到这三者的优劣区分,但前期的纯一阶兵阵法里,几乎可以说最重要的一个阵法就是用剑兵搭配这仨的任选其一,所以我认为有必要为各位讲解一下这三者的优劣,在这里有必要延伸一个概念,那就是对于一阶兵来说,无论是对轻伤害还是对重伤害,能大于等于25点就是一个关键的伤害节点,一阶兵及部分二阶兵对战过程中,大部分兵种少打一刀的伤害线就恰好是25点伤害,

3
:
米拉奇的兵种解析攻略大多都有时效性,需要根据版本变化有所调整,所以收藏我旧攻略的人可不敢照本宣科,一定要对照我贴的图片看看属性有什么变化,这些变化













