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钢铁华尔兹

钢铁华尔兹

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.82285个评价
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带图17 长评76 游戏时长 1h+好评中评差评物超所值195 有趣好玩183 轻松护肝129 画面优秀102 剧情跌宕74 音效动听50 设定独特16 福利丰富10 UI美观10 运行稳定性96 画面视觉63 玩法设计60 UI设计54 氪金付费18 音效音乐17 资源获取15
玩过
OK,这里是一百级萌新的评价
💃🏻立绘建模:
好吧,大部分是古早立绘,当然也有ai辅助制作的,当然画风也在随着时代前进;
2026留言:很可惜,新出的大量角色都是ai绘制,所以请酌情游玩吧;
💎资源获取:
你每天上线打就简单,等你打通主线开始获取鹰标之后,资源获取就变得简单了之前那是很肝的,不过真要解放双手至少也要49鹰标,这差不多195啊,五式中战啊,432啊等榜单排头的全练到99才会简单一些,然后为了这些姑娘差不多要养几页的金车;
🧝🏻‍♀️角色人设:
几乎没有语音(但是在这几乎没有语音的情况下制作组居然请了俄语cv来配了某个姑娘的音我只能说6),人设做出来的也少,自己写人设自己带入吧,我的建议;
☄️成长体验:
难,难上加难,科技树动辄几辆金车开线,有的上十辆了,每一辆金车开线又要紫车和蓝车,这么说吧,开线比战雷还难;
🎮可玩性:
还行,现在可以收菜了,推主线时代每天都肝;
记住了进官群,里面有攻略;
记住了进官群,里面有攻略;
记住了进官群,里面有攻略;
🌃画面音乐:
击中和击破音效声音有点大,开场声音很大,这点太唐了;
🔖运营服务:
古早UI,链接失败,那是常有的事,这点事败笔;
✍🏻建议:
更新下你那UI和网络连接吧,隔壁幻萌都在十年不到期间改了,你这不改真的是很难让人玩下去。
TapTap
无语 : 玩不动
玩过 16.4 小时后评价(总时长 44 小时)
这家我倒是发现了。这游戏真的是过于离谱。简直是都能分边界线了都。我之前玩的时候还以为正对面那个钢舞姬。太强了,结果就是一看。直接把金色品质的都引来了,紫色品质和金色品质,能,两者能一样吗?幸好得亏我上周五直接获得金色品质的自行火炮,直接配成把人员留在,不然的话真的是能说无解了。中坦直接一直闪避,如歼击车一直打暴击,然后榴弹炮也打暴击,关键还有步兵。得亏我配备的是反人员榴弹。不然基本上直接都能被打垮了。毕业这个研发更是离谱。直接成功搞出来了,结果是看了一大片。要么是本来就能随地捡起来的不用研发,要么是根本就没找到自己想要研发的地方。主打的是表面上看起来,要研发个坦克等载具都有很多,可实际上也没这几个,没有几个。要么就是能搞研发研发出来,要么是直接资源爆破爆破出来,要么是从战场上捡回来,反正就是这研发。几乎是得要多看一下,能不能随便。搞到,除非随便过于困难。或者是说自己原本某个。载具是。过于太多了,加上这个也没用。除非他能研发五星载具。基本上除了能研发出五星载具之外的载具或者是我所需求的载具,其他载具我都根本就不研发了,主要是我随便搞都能搞到。我还何必。非得要搞研发。并且大部分用的都是一种炮弹。我自己都觉得。这机枪配的好像跟没配也没啥区别,能减少步兵伤害,确实能减,但是效果过于不明显,但凡有个反人员榴弹,直接给自行火炮配上几乎除了会闪避的精英怪之外,其他的基本上一中弹就没有步兵了。所以说,要么得火力猛,能足够摧毁。载具。防止步兵,要么就是要么配有反人员榴弹,直接把车内步兵全都炸没。除非是要反人员榴弹,没有反人员榴弹用火力没火力的那种。才配上机枪。并且还有一些。这个优惠,等到玩家升级后自动补充补充到满。所以就。最怕的不是升不了级,而是升级太快。又是玩家自己来一波光速升级,原本26级的油还没用完呢,就直接一秒变成27级的油。至少别的游戏是可以稍微压缩一下或者是。可以在其他那边获得补充,而这游戏是压缩成汽油桶的时候,却不知道如何使用。这完全是从一种物质变成另一种物质。等到缺油的时候,结果一看根本就用不成。并且更觉得还有。这个游戏的抽卡机制已经不叫抽卡了,直接改叫钓鱼吧,金币可以换机制,并且还是直接拿金币直接兑换600个原铁。都可以直接抽5次了。硬气。根本就不用愁。没办法。抽卡。直接压根就不用想这么多,直接就是两个字钓鱼。直接来之前先收一下啊,退之前也收一次。并且嘛,这游戏也是最简单的一个,其他游戏想要升星,没必要一直抽一直抽,而这游戏直接变成直接一直升级一直升级。基本上除了升级材料和亮星必备材料之外,并且这游戏已经是捡漏到极致。回回关卡都是全自动,唯一的好处是玩家可以让他挂机,自己干自己的事,而坏消息是这些角色都往一个地方轰。科技上面的指令弹好像压根儿就没用。因为都往同一个地方轰了,还没用这东西呢。并且。这不就跟。高爆弹都有了冲突了吗?高爆弹本身就有可能产生燃烧。配上指令弹之后,先直接射出一个高爆弹燃烧。在一个指令弹射出。原本是敌方开一炮就死了,可以改成其他目标啊,结果第3个硬生生补刀,直接。打没了。补了个燃烧跟没补有啥区别呀?本来燃烧就是让敌方npc行动后直接燃烧,现在直接补刀,没了。除非是特别肉的且伤害高的npc除外。不然的话,这指命弹就根本没用。并且这个开火逻辑是毫无逻辑。我想知道这是打血量厚的还是打伤害高的?几乎是开火根本就不一致。几乎如果没有过第8章整章的话。几乎是胡乱射击。根本就不知道上一秒射谁,下一秒可能射谁。并且这五星载具几乎都可以不用说了。干脆研发直接得了。抽卡根本就抽不到保底。根本就没有必要抽。反正是基本上玩其他游戏渴望的是抽卡资源,玩这个游戏几乎。要么就想方设法搞到升级材料,啊,要么就直接准备好牺牲。一个角色直接喂给另外一个角色。让这个角色升级。并且这委托也是极其离谱。这委托是失败了直接掉血。我也不知道是为什么,做个曲奇饼干直接失败了就失败了,但关键是做个曲奇饼干失败了,怎么还掉血?这是顾客吃的不满意直接攻击了,还是这些角色们一做,然后自己吃中毒了。根本就没有办法脑补。简直是匪夷所思。治疗伤员失败了还掉血,那请问这是治疗谁呢?这委托能不能合理一点?失败了还是得扣血,我也不知道这治疗呢,失败了扣血,难道是这病人一看这治疗根本就不行,直接开始打了,这想着也是极其离谱,根本就是。毫无逻辑呀。治疗失败了,不应该扣血的是病人吗?还是这病人学会伤害转移大法,人家把伤害人家转到坦克娘身上。几乎是匪夷所思,根本想不出来,这是怎么做到的。其他游戏的委托至少都是个稳定收入来源,而这游戏的委托几乎是你还是得要升级。几乎全部用闲车来。不用的三星车辆,要么就直接当经验要么就是当成研发的跳板啊,要么就是来当委托专用。几乎我自己想出来,这三星车辆大部分是这些作用。所以说这游戏。从来就不用讲究抽卡资源。要讲究的是升级材料
看看 物超所值 的人是怎么评价的
玩过
(萌新请点设置-兑换码输入 tankmm 领取(微量)紫菜和密码子)
本人军龄两年,索姆河ID:林晨月,突袭进度87标。没做很多主流车,后期基本是自己摸索打的。
以下包括:我游特色,各种玩法,科普提示。关于攻略心得,请看论坛里我的帖子:http://www.taptap.com/topic/1680588
一 我游特色:
1.钢舞姬(卡牌,以下简称车)基本靠造,科技和中后期的魔改基本靠熬,装备基本靠刷和赌。建议入坑后只氪月卡,因为我游金币用处不大(能买的大部分很亏)。
2.欧洲血统
主要体现在死水赌装备上,至于其他:死水赌橙毁一生,推图掉橙穷三代。以下是简单的血统鉴定:
2.1 死水出N5以上橙:可遇不可求。
2.2 刷图掉橙(贴吧有直播刷图200次掉橙的欧洲人),爆破出4个新橙(睡衣炮AMX105AM和她的前置LEFH18b2,还有两个忘了),爆破或军港出戒指(戒指价格460W,需要通过18-4才可能刷出,如果氪金就比较亏,如果没氪就很赚。注意升银币仓库!常见的悲剧是刷出戒指,而仓库不够,买不起……)
上述几项如果一年能出3个就算欧的。
2.3 爆破出6个老橙:完全看脸,2年也未必出齐。
3.戒指
又一个良心点,因为获取途径很多:
推进度:任务奖励(比如过主线18-4和突袭30标的任务)
攒材料买:商店价格是65玉米+950软钢。因为1玉米+1军牌=240软钢,所以69玉米+4军牌就够了,而且到了中后期每天军旅收10个玉米,只要不打卡一周就能买戒指!
肝活动:活动奖励(以前狐狸活动时出过)
欧洲方法:爆破出,军港刷新出。(前提是过18-4)
氪金方法:商店650金币一个,月卡活动奖励(充一个月送一个,大概每半年一次)
在有戒指的前提下,结婚方法:橙车需要喂食到90级并准备160W银币后点车个人界面的右上角授勋;紫车需要75级+320W,蓝车60级+480W(大概)。紫车,蓝车婚后才能突破等级上限继续亮星,但亮三星消耗至少几十军牌+几百材料,慎点!
隐藏的婚车任务至少有3个,婚5个橙车并喂到92级,婚3个紫车,婚5个蓝车(大概),都有少量军牌和原铁奖励。
二 各种玩法:
1.速推党:前几个版本开放金币买除玉米,军牌,调令以外的的所有材料,又可以加速建筑和科技。所以不负责预测:老玩家重氪可以20天B胜主线24-4,月卡党大概60天,零氪大概80天。然后突袭,月卡党最快一年200天84标。至于目前最新进度的90标要求很高很高,即使是神佬也未必拿到,所以不考虑。
2.全图鉴党:萌新暂时不用考虑,就算你氪了很多648然后买了突击熊,现在也拿不到公狐狸(上次活动奖励),而且按照老大的说法,这不是钢舞姬所以不会加入研发,未来能否入手还未知。
3.全科技党:一个字,拖。不用金币秒的话大概接近2年才能全48,而且科技与车不能兼顾。
4.立绘党:看个人审美,重坦如IS2是大妈级的,到KV5和-7就很***,轻坦基本是萝莉,其他基本是小姐姐。
5.信仰党:国籍信仰如全德系(虎式一条龙),全苏系(IS或KV一条龙,虽然要造虎王),全英系(百夫长三或征服者一条龙)。弹种信仰有纯火箭,纯破甲(正是本人)等。也有人在争霸排出奇怪的防守队,比如全苏,全KV,全法,全格兰特,最强7777(不上防守时系统分配的4个7级车,即很难送分的最弱队,有人把她们全婚后上防守), 最强6个1级(实为显示bug,一般是大佬的正常队)等等。
三 科普提示
1.30级后,注意升级前金币必买绿油上限!!!
升级前金币必买绿油上限!!!
升级前必买绿油上限!!!
重说三。
看经验条到95%左右就买,然后升级后回满,血赚一波玉米。【玩了新服才知道,其实有个前提条件:车多到能把绿油用完。否则买了后油没用完,车都orz了,或者没刷完就升级了也亏】
因为玉米是我游最重要的货币,可以换一切,却不能用别的材料换到。
另外关于军港买经验,某大佬说90级前一直买就不会缺(一般是等级卡住不能点索敌),现在被卡的我。。。
2.所有弹药科技点到6+6,任务拿玉米奖励。
科技分为三期,所有弹药点出一期6级+二期6级即可,无需get。
但请不要被误导了!每期上限不是6而是16!
上限不是6而是16!
上限不是6而是16!
顺便说一下本人才看到的科技顶点:第48级弹药,消耗2988材料+13.3W密码子,130级以上可以点。(再次吐血)
3.装备。
前几级三合一(如S2=3xS1+密码子),S6以后二合一(如S7=2xS6+少量图纸+密码子)。
数据上,高级SN=普通S(N+2.5),如高级S1=普通S3.5。系统计算时高级装备不算小数点,比如高级S3只算S5,所以高级装备也是三合一,即高级S(N+1)=2x高级SN+普通S(N+2)+密码子,比如高级S2=2x高级S1+普通S3+密码子。
注意不同装备只能装在对应位置,比如典型纯新问题是改装火药装不上炮座位。
关于各车个人界面名字旁边的红点和绿点,绿点魔改分不提。红点装备分。红四平均S6,红五平均S8,红六S10。
4.金币用法。
最优先是绿油上限,前面强调过。
基本上买buff比直接买对应资源划算。
后期用法有买突袭飞机油buff肝材料,活动期间车肝到orz买奶buff救火,争霸蹲地形买密码子buff等。
如果用不完,可以买戒指。立绘党可以买徽章壁纸之类的(深坑,慎入)
陆决 : 大佬大佬,放隔壁论坛吧
玩过 46 分钟后评价
是一个值得被吹的游戏:(大家都是找游戏的我就不废话了直接开吹)
★最最值得被吹爆的地方是,华尔兹是真正的全部游戏素材能够靠肝自己肝出来的游戏,包括皮肤。
★对于前中期而言,普通车和紫车,橙车的差距并不大,对非洲人非常友好,不过推图难度还是很大的,开荒的时候比较想要胡制作者一脸翔…
★对于后期而言,所有的车都是可以做出来的,同时由于推图的深入,各项资源都比较富裕,完全可以支撑住做橙车的消耗。
★月卡的效果挺好的,氪金性价比也很不错,真正做到了让金主舒心也让豹子头舒心。
★画风还行,有部分角色还有live2D,配音也还挺好听的。
★虽然金币(氪金道具)的获得途径有点少(每日任务固定十个),但实际用途不是非常大,也就是前期对于加速成长有比较大的作用而已。
——————好评之后是差评——————
★很多钢舞姬的画风甚至比不上一群反派boss!而且部分钢舞姬非常非常非常令人吐槽的胸部射炮弹!虽然可以领养对面的boss让我感到挺吃惊的…
★虽然知道有很多同型号的姐妹车…但是…咱能换个姿势吗?咱能换张脸吗?不要以为你把自己刷成金色我就认不出你了啊啊啊啊啊啊啊啊啊!
★推图的难度不可谓不大,特别是前4章不能装备外设的时候,场地debuff是吃满的,大大降低了钢舞姬的能力,虽然的确敌人也很菜,不过因为首通是不能跳过的,看着自己这边各种侦查失败就会非常难受…还有后面图的闪避队也是恶心得要命。
★最最难受的一点是剧情了,特别是前面剧情的长度十分令人劝退,每一章节有四关,前三关只有三小节,但是最后一关有五小节,每一小节,注意,是每一小节都有剧情!还不能跳过,没有自动快进,只能发动你灵活的手指不停的点击点击点击,打特殊任务前四章同样如此,过长的剧情一度差点让我摔手机…因为我比较暴躁…我只想赶紧通关拿资源…剧情什么的等我有闲心了再看可以吗……
——————差评完了是新手建议——————
★这个游戏好像没有新手礼包的样子,不过福利还是很可以的,比较重要的是钱,银币,在争霸里有好多好多,打不打的赢都能拿钱,很不错的。
★前面一阶的科技随便点,不过仅限在五级内,虽然一阶科技的装备是只到五级就可以全解锁,但是科技可以继续升级,并提升属性的,不过高于五级的部分是需要消耗材料的,而不仅仅是密码子。
★前25级多做源铁爆破(相当于抽卡),因为等级越高会加入更多的装备进池子,导致出车率降低,具体攻略在论坛精品区有详细的教程,因为很多taper不喜欢找攻略所以在这里特地提一嘴。
★游戏有一点点佛,后期升级建筑和科技都需要很多时间的,当然如果你是氪金大佬的话可以靠金币加速,想肝也行的。对于建筑的话能升司令部就快些升,之后第二顺位是仓库,然后是军港(用银币买东西的地方),服务站,基本不升挖掘场。我刚玩的时候看见源铁挖掘场很兴奋…就一个劲儿的升它…毕竟…抽卡用源铁的嘛…实际上用处不大,源铁来源主要是活动,后面也没多大用处。军港才是真正有用的建筑。
——————建议完后是感想——————
玩了两个星期多一点,现在39级了,因为还没资格打活动我就没有评价活动的问题,算起来华尔兹也是很老的游戏了,以前我也玩过,但是被胸部射炮弹劝退了…时隔多年重新认真接触这个游戏,意外的发现自己的账号居然还在…体验了这么久,发现华尔兹的确是有他的魅力的,能够一直拿着8.0+分的分数这么多年,并不是因为他的玩家数量少,而是本身游戏性是有的。
华尔兹的本质上还是硬核的攀科技游戏,而不是卖人设的抽卡游戏,或许是美少女的标签使得他本身的游戏本质被掩盖,再加上钢舞姬…嗯…画风并不是非常棒的那种…(至少并不是很符合我的审美)导致游戏看起来不瘟不火。
综上所述,华尔兹是款好游戏,可肝可佛,论坛的老哥们也很友善,说话又好听,又不是很氪金,看起来没啥骚操作,玩起来挺舒心的。
失魂引 : 是款好游戏,就是没活动(春节活动比不上他游植树节活动),越玩越无聊(一年之后),优化差(前期还看不出来,我现在宁愿花十倍时间肝少前也不愿意花一倍时间等作业中!)
玩过 356 小时后评价(总时长 626 小时)
退了。
终究还是退了。
应该是彻底退了。
“哦”
……………
确实,没什么可说的,只不过是一个平平无奇的玩家离开了某个游戏罢了,就跟往滚滚长江东逝水里扔了个小石子激起的水花花一样,不是什么值得说道的事情,也没有什么变化。大佬们在继续为了争霸的名次或研发全图鉴而努力,新人们也兴致勃勃的又一脸茫然的接收着“重破”之类的攻略……挺不错的。
“那你呢?”,“退游了啊。”……人退游只因失去兴趣了,仅此而已,正如一个人来了,那他就一定会离开一样简单。那为什么会坚持一年呢?(“一年也就玩了360小时,呵呵”。)机制玩法立绘剧情圈子……(圈子不太喜欢,其他尚可)哦,之前是9.6分吧,但现在也不错不错。
依稀记得曾经立过几个幼稚的目标,也有什么要一直走下去之类的言语,现在呢?啊,就这样吧……哪有什么不散的宴席,只不过某人借厕遁先行离开了。不太光彩,不是什么圆满结束,走走停停又断断续续,最终跟喝断片儿了一样啪嚓一下栽地上了,再起不能。
心里还是有点怅然的,毕竟曾经倾注过那么些精力吧,了断了之后没觉得心里有啥,但写评论的时候还是有那么点怅然,啊“此情可待成追忆”,但是“岁月不堪记”呢。嗯,就这样吧,就当稀里糊涂的上了一辆老旧的巴士又在不知道哪个站台下车了,花了几百买的一点土特产还落在车上了………确实,这几百天我不知道玩了个啥,没有什么“刀啊糖啊痛啊情啊”之类的印象念头。就跟在一节无聊的课上你不敢玩游戏,只能拿着手机翻这翻那度过的这一段时间一样。空虚,还是空虚,没有好也没有坏,就是一片空白。
至于看法嘛,不是很想安利,这都老游戏了,玩法立绘啥的肯定比不上勇猛精进的新游们,真觉得无聊那就润吧。唉,木得办法
然后就是例行公事的祝钢华……至少维持现状嘛,好歹那啥一场,我好聚好散,钢华也要支棱起来!
TA01八周年限定 : 写的很棒,虽然我不玩这个游戏,
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