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2285
攻略
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钢铁华尔兹
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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2285个评价
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游戏时长 1h+
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物超所值
195
有趣好玩
183
轻松护肝
129
画面优秀
102
剧情跌宕
74
音效动听
50
设定独特
16
福利丰富
10
UI美观
10
运行稳定性
96
画面视觉
63
玩法设计
60
UI设计
54
氪金付费
18
音效音乐
17
资源获取
15
舰神用户114514
玩过
OK,这里是一百级萌新的评价
💃🏻立绘建模:
好吧,大部分是古早立绘,当然也有ai辅助制作的,当然画风也在随着时代前进;
2026留言:很可惜,新出的大量角色都是ai绘制,所以请酌情游玩吧;
💎资源获取:
你每天上线打就简单,等你打通主线开始获取鹰标之后,资源获取就变得简单了之前那是很肝的,不过真要解放双手至少也要49鹰标,这差不多195啊,五式中战啊,432啊等榜单排头的全练到99才会简单一些,然后为了这些姑娘差不多要养几页的金车;
🧝🏻♀️角色人设:
几乎没有语音(但是在这几乎没有语音的情况下制作组居然请了俄语cv来配了某个姑娘的音我只能说6),人设做出来的也少,自己写人设自己带入吧,我的建议;
☄️成长体验:
难,难上加难,科技树动辄几辆金车开线,有的上十辆了,每一辆金车开线又要紫车和蓝车,这么说吧,开线比战雷还难;
🎮可玩性:
还行,现在可以收菜了,推主线时代每天都肝;
记住了进官群,里面有攻略;
记住了进官群,里面有攻略;
记住了进官群,里面有攻略;
🌃画面音乐:
击中和击破音效声音有点大,开场声音很大,这点太唐了;
🔖运营服务:
古早UI,链接失败,那是常有的事,这点事败笔;
✍🏻建议:
更新下你那UI和网络连接吧,隔壁幻萌都在十年不到期间改了,你这不改真的是很难让人玩下去。
无语
:
玩不动
默默无闻
玩过
小众精品军武娘化手游,策略拉满、养成友好。不靠抽卡逼氪,靠研发与配队取胜,钢舞姬人设鲜明,战斗系统细节扎实。虽然上手有门槛,但越玩越有味道,军武爱好者必试。
天高云淡
:
真的不错啊
笑笑笑
玩过 61 小时后评价(总时长 80 小时)
古早风游戏(毕竟年头真不短了),攻略很少,术语很多,有漂亮角色但很难获得,有语音的角色比较少。部分立绘不怎么符合现代审美,以及有ai参与。个人感觉氪金点不少,很劝退适应现在手游机制的玩家。
但是上头是真上头,对喜欢的人来说会很有趣。
三转按键人
玩过
☄️成长体验:
肝爆了,剧情也水分高,除了点前进外就是看装备属性和顺序排列,慢的瞌睡和超长路线,路线图够硬而内容仅数值,跳去等解锁只能专门选一个配,这么多就给这一个专配?超分散的介绍,看在很久的份上就不太低。
✍🏻给玩家的建议:
喜欢题材有装甲纷争,喜欢硬核还有战雷,喜欢体验的有不少替代,喜欢格调高的能找编简介的一些去整,喜欢内容不太硬也有不少提升空间就下水吧,那边待遇也超高,坚持在地上还有少前能提供味道,喜欢考古的有太多能挖的区域,有太多上位替代的存在,这趟考古结束,玩小游戏给我补充的认知量都比这个高,时代已过。
要说真给建议,重生到第二代吧,除非能把这装备和实战能紧急调整,仅换弹没实战配合没法救,而这就算能快速做到也只有这一个优点,我不知道拼什么,感觉舰R还挺着很奇迹,这边感觉在逐渐乏力,剩下的我没法说,是有点难决定,征4的科技UI能这样肝就算把情面拉完,科技点上想整活的有军团战棋替代,我真不知道该评什么,上位替代早就卷破高度,遗老的储存够大就都能安稳离开,除了真走不动。
南极企鹅
玩过
只能说这游戏非常具备古早页游风特点,养成非常长且每日日常非常繁琐,要做完每日任务还需要你养2队、3队、4队打卡,但这游戏养成消耗非常大又导致你需要把你少的可怜的养成资源投入2、3队养成,每日可获得资源对于总体实力提升又非常有限,要解锁全部资源本需要打通主线24-4,但24-4对阵营要求很高,如果没跟着攻略抄作业可能会被卡坐牢几个月。
只能说与现代二游差距非差大,我还玩是因为曾经9年前给它氪过金,期间反复退坑,pve突袭毕业的心让我回坑。但其余想要入坑的人慎重。
苏解粹
玩过 16.4 小时后评价(总时长 44 小时)
这家我倒是发现了。这游戏真的是过于离谱。简直是都能分边界线了都。我之前玩的时候还以为正对面那个钢舞姬。太强了,结果就是一看。直接把金色品质的都引来了,紫色品质和金色品质,能,两者能一样吗?幸好得亏我上周五直接获得金色品质的自行火炮,直接配成把人员留在,不然的话真的是能说无解了。中坦直接一直闪避,如歼击车一直打暴击,然后榴弹炮也打暴击,关键还有步兵。得亏我配备的是反人员榴弹。不然基本上直接都能被打垮了。毕业这个研发更是离谱。直接成功搞出来了,结果是看了一大片。要么是本来就能随地捡起来的不用研发,要么是根本就没找到自己想要研发的地方。主打的是表面上看起来,要研发个坦克等载具都有很多,可实际上也没这几个,没有几个。要么就是能搞研发研发出来,要么是直接资源爆破爆破出来,要么是从战场上捡回来,反正就是这研发。几乎是得要多看一下,能不能随便。搞到,除非随便过于困难。或者是说自己原本某个。载具是。过于太多了,加上这个也没用。除非他能研发五星载具。基本上除了能研发出五星载具之外的载具或者是我所需求的载具,其他载具我都根本就不研发了,主要是我随便搞都能搞到。我还何必。非得要搞研发。并且大部分用的都是一种炮弹。我自己都觉得。这机枪配的好像跟没配也没啥区别,能减少步兵伤害,确实能减,但是效果过于不明显,但凡有个反人员榴弹,直接给自行火炮配上几乎除了会闪避的精英怪之外,其他的基本上一中弹就没有步兵了。所以说,要么得火力猛,能足够摧毁。载具。防止步兵,要么就是要么配有反人员榴弹,直接把车内步兵全都炸没。除非是要反人员榴弹,没有反人员榴弹用火力没火力的那种。才配上机枪。并且还有一些。这个优惠,等到玩家升级后自动补充补充到满。所以就。最怕的不是升不了级,而是升级太快。又是玩家自己来一波光速升级,原本26级的油还没用完呢,就直接一秒变成27级的油。至少别的游戏是可以稍微压缩一下或者是。可以在其他那边获得补充,而这游戏是压缩成汽油桶的时候,却不知道如何使用。这完全是从一种物质变成另一种物质。等到缺油的时候,结果一看根本就用不成。并且更觉得还有。这个游戏的抽卡机制已经不叫抽卡了,直接改叫钓鱼吧,金币可以换机制,并且还是直接拿金币直接兑换600个原铁。都可以直接抽5次了。硬气。根本就不用愁。没办法。抽卡。直接压根就不用想这么多,直接就是两个字钓鱼。直接来之前先收一下啊,退之前也收一次。并且嘛,这游戏也是最简单的一个,其他游戏想要升星,没必要一直抽一直抽,而这游戏直接变成直接一直升级一直升级。基本上除了升级材料和亮星必备材料之外,并且这游戏已经是捡漏到极致。回回关卡都是全自动,唯一的好处是玩家可以让他挂机,自己干自己的事,而坏消息是这些角色都往一个地方轰。科技上面的指令弹好像压根儿就没用。因为都往同一个地方轰了,还没用这东西呢。并且。这不就跟。高爆弹都有了冲突了吗?高爆弹本身就有可能产生燃烧。配上指令弹之后,先直接射出一个高爆弹燃烧。在一个指令弹射出。原本是敌方开一炮就死了,可以改成其他目标啊,结果第3个硬生生补刀,直接。打没了。补了个燃烧跟没补有啥区别呀?本来燃烧就是让敌方npc行动后直接燃烧,现在直接补刀,没了。除非是特别肉的且伤害高的npc除外。不然的话,这指命弹就根本没用。并且这个开火逻辑是毫无逻辑。我想知道这是打血量厚的还是打伤害高的?几乎是开火根本就不一致。几乎如果没有过第8章整章的话。几乎是胡乱射击。根本就不知道上一秒射谁,下一秒可能射谁。并且这五星载具几乎都可以不用说了。干脆研发直接得了。抽卡根本就抽不到保底。根本就没有必要抽。反正是基本上玩其他游戏渴望的是抽卡资源,玩这个游戏几乎。要么就想方设法搞到升级材料,啊,要么就直接准备好牺牲。一个角色直接喂给另外一个角色。让这个角色升级。并且这委托也是极其离谱。这委托是失败了直接掉血。我也不知道是为什么,做个曲奇饼干直接失败了就失败了,但关键是做个曲奇饼干失败了,怎么还掉血?这是顾客吃的不满意直接攻击了,还是这些角色们一做,然后自己吃中毒了。根本就没有办法脑补。简直是匪夷所思。治疗伤员失败了还掉血,那请问这是治疗谁呢?这委托能不能合理一点?失败了还是得扣血,我也不知道这治疗呢,失败了扣血,难道是这病人一看这治疗根本就不行,直接开始打了,这想着也是极其离谱,根本就是。毫无逻辑呀。治疗失败了,不应该扣血的是病人吗?还是这病人学会伤害转移大法,人家把伤害人家转到坦克娘身上。几乎是匪夷所思,根本想不出来,这是怎么做到的。其他游戏的委托至少都是个稳定收入来源,而这游戏的委托几乎是你还是得要升级。几乎全部用闲车来。不用的三星车辆,要么就直接当经验要么就是当成研发的跳板啊,要么就是来当委托专用。几乎我自己想出来,这三星车辆大部分是这些作用。所以说这游戏。从来就不用讲究抽卡资源。要讲究的是升级材料
喵鲨
玩过 90.6 小时后评价(总时长 93.6 小时)
我不明白...为什么都说这个游戏零氪能玩。
氪金车和免费车的差距让我感觉到深深的恶意。
研发更是不知道何年马月才能出结果。
是,你是十年前的老游戏,但现在是2026年。
同样十年前的游戏,刀剑乱舞,FGO,我都玩过,战斗同样无聊,但至少让人感觉到,有玩下去的盼头,有全图鉴的希望。
但我只在你游体会到了一个字,卡。
卡装备,卡机密文件,卡活动,卡战力,卡等级,卡科技,卡体力,卡原奶。
不是没有氪金,但我真的累了。
不用心的简介,不用心的立绘,动辄68,128,328起步的氪金。
看不到头的养成,爬不上去的科技树。
也许老玩家能玩的很好吧,但不建议任何新人入坑这个游戏。
快跑!
卡酷
:
没玩过的来评论区看看。
看看
物超所值
的人是怎么评价的
手残咸鱼
玩过
(萌新请点设置-兑换码输入 tankmm 领取(微量)紫菜和密码子)
本人军龄两年,索姆河ID:林晨月,突袭进度87标。没做很多主流车,后期基本是自己摸索打的。
以下包括:我游特色,各种玩法,科普提示。关于攻略心得,请看论坛里我的帖子:http://www.taptap.com/topic/1680588
一 我游特色:
1.钢舞姬(卡牌,以下简称车)基本靠造,科技和中后期的魔改基本靠熬,装备基本靠刷和赌。建议入坑后只氪月卡,因为我游金币用处不大(能买的大部分很亏)。
2.欧洲血统
主要体现在死水赌装备上,至于其他:死水赌橙毁一生,推图掉橙穷三代。以下是简单的血统鉴定:
2.1 死水出N5以上橙:可遇不可求。
2.2 刷图掉橙(贴吧有直播刷图200次掉橙的欧洲人),爆破出4个新橙(睡衣炮AMX105AM和她的前置LEFH18b2,还有两个忘了),爆破或军港出戒指(戒指价格460W,需要通过18-4才可能刷出,如果氪金就比较亏,如果没氪就很赚。注意升银币仓库!常见的悲剧是刷出戒指,而仓库不够,买不起……)
上述几项如果一年能出3个就算欧的。
2.3 爆破出6个老橙:完全看脸,2年也未必出齐。
3.戒指
又一个良心点,因为获取途径很多:
推进度:任务奖励(比如过主线18-4和突袭30标的任务)
攒材料买:商店价格是65玉米+950软钢。因为1玉米+1军牌=240软钢,所以69玉米+4军牌就够了,而且到了中后期每天军旅收10个玉米,只要不打卡一周就能买戒指!
肝活动:活动奖励(以前狐狸活动时出过)
欧洲方法:爆破出,军港刷新出。(前提是过18-4)
氪金方法:商店650金币一个,月卡活动奖励(充一个月送一个,大概每半年一次)
在有戒指的前提下,结婚方法:橙车需要喂食到90级并准备160W银币后点车个人界面的右上角授勋;紫车需要75级+320W,蓝车60级+480W(大概)。紫车,蓝车婚后才能突破等级上限继续亮星,但亮三星消耗至少几十军牌+几百材料,慎点!
隐藏的婚车任务至少有3个,婚5个橙车并喂到92级,婚3个紫车,婚5个蓝车(大概),都有少量军牌和原铁奖励。
二 各种玩法:
1.速推党:前几个版本开放金币买除玉米,军牌,调令以外的的所有材料,又可以加速建筑和科技。所以不负责预测:老玩家重氪可以20天B胜主线24-4,月卡党大概60天,零氪大概80天。然后突袭,月卡党最快一年200天84标。至于目前最新进度的90标要求很高很高,即使是神佬也未必拿到,所以不考虑。
2.全图鉴党:萌新暂时不用考虑,就算你氪了很多648然后买了突击熊,现在也拿不到公狐狸(上次活动奖励),而且按照老大的说法,这不是钢舞姬所以不会加入研发,未来能否入手还未知。
3.全科技党:一个字,拖。不用金币秒的话大概接近2年才能全48,而且科技与车不能兼顾。
4.立绘党:看个人审美,重坦如IS2是大妈级的,到KV5和-7就很***,轻坦基本是萝莉,其他基本是小姐姐。
5.信仰党:国籍信仰如全德系(虎式一条龙),全苏系(IS或KV一条龙,虽然要造虎王),全英系(百夫长三或征服者一条龙)。弹种信仰有纯火箭,纯破甲(正是本人)等。也有人在争霸排出奇怪的防守队,比如全苏,全KV,全法,全格兰特,最强7777(不上防守时系统分配的4个7级车,即很难送分的最弱队,有人把她们全婚后上防守), 最强6个1级(实为显示bug,一般是大佬的正常队)等等。
三 科普提示
1.30级后,注意升级前金币必买绿油上限!!!
升级前金币必买绿油上限!!!
升级前必买绿油上限!!!
重说三。
看经验条到95%左右就买,然后升级后回满,血赚一波玉米。【玩了新服才知道,其实有个前提条件:车多到能把绿油用完。否则买了后油没用完,车都orz了,或者没刷完就升级了也亏】
因为玉米是我游最重要的货币,可以换一切,却不能用别的材料换到。
另外关于军港买经验,某大佬说90级前一直买就不会缺(一般是等级卡住不能点索敌),现在被卡的我。。。
2.所有弹药科技点到6+6,任务拿玉米奖励。
科技分为三期,所有弹药点出一期6级+二期6级即可,无需get。
但请不要被误导了!每期上限不是6而是16!
上限不是6而是16!
上限不是6而是16!
顺便说一下本人才看到的科技顶点:第48级弹药,消耗2988材料+13.3W密码子,130级以上可以点。(再次吐血)
3.装备。
前几级三合一(如S2=3xS1+密码子),S6以后二合一(如S7=2xS6+少量图纸+密码子)。
数据上,高级SN=普通S(N+2.5),如高级S1=普通S3.5。系统计算时高级装备不算小数点,比如高级S3只算S5,所以高级装备也是三合一,即高级S(N+1)=2x高级SN+普通S(N+2)+密码子,比如高级S2=2x高级S1+普通S3+密码子。
注意不同装备只能装在对应位置,比如典型纯新问题是改装火药装不上炮座位。
关于各车个人界面名字旁边的红点和绿点,绿点魔改分不提。红点装备分。红四平均S6,红五平均S8,红六S10。
4.金币用法。
最优先是绿油上限,前面强调过。
基本上买buff比直接买对应资源划算。
后期用法有买突袭飞机油buff肝材料,活动期间车肝到orz买奶buff救火,争霸蹲地形买密码子buff等。
如果用不完,可以买戒指。立绘党可以买徽章壁纸之类的(深坑,慎入)
陆决
:
大佬大佬,放隔壁论坛吧
神隐路灯
玩过 46 分钟后评价
是一个值得被吹的游戏:(大家都是找游戏的我就不废话了直接开吹)
★最最值得被吹爆的地方是,华尔兹是真正的全部游戏素材能够靠肝自己肝出来的游戏,包括皮肤。
★对于前中期而言,普通车和紫车,橙车的差距并不大,对非洲人非常友好,不过推图难度还是很大的,开荒的时候比较想要胡制作者一脸翔…
★对于后期而言,所有的车都是可以做出来的,同时由于推图的深入,各项资源都比较富裕,完全可以支撑住做橙车的消耗。
★月卡的效果挺好的,氪金性价比也很不错,真正做到了让金主舒心也让豹子头舒心。
★画风还行,有部分角色还有live2D,配音也还挺好听的。
★虽然金币(氪金道具)的获得途径有点少(每日任务固定十个),但实际用途不是非常大,也就是前期对于加速成长有比较大的作用而已。
——————好评之后是差评——————
★很多钢舞姬的画风甚至比不上一群反派boss!而且部分钢舞姬非常非常非常令人吐槽的胸部射炮弹!虽然可以领养对面的boss让我感到挺吃惊的…
★虽然知道有很多同型号的姐妹车…但是…咱能换个姿势吗?咱能换张脸吗?不要以为你把自己刷成金色我就认不出你了啊啊啊啊啊啊啊啊啊!
★推图的难度不可谓不大,特别是前4章不能装备外设的时候,场地debuff是吃满的,大大降低了钢舞姬的能力,虽然的确敌人也很菜,不过因为首通是不能跳过的,看着自己这边各种侦查失败就会非常难受…还有后面图的闪避队也是恶心得要命。
★最最难受的一点是剧情了,特别是前面剧情的长度十分令人劝退,每一章节有四关,前三关只有三小节,但是最后一关有五小节,每一小节,注意,是每一小节都有剧情!还不能跳过,没有自动快进,只能发动你灵活的手指不停的点击点击点击,打特殊任务前四章同样如此,过长的剧情一度差点让我摔手机…因为我比较暴躁…我只想赶紧通关拿资源…剧情什么的等我有闲心了再看可以吗……
——————差评完了是新手建议——————
★这个游戏好像没有新手礼包的样子,不过福利还是很可以的,比较重要的是钱,银币,在争霸里有好多好多,打不打的赢都能拿钱,很不错的。
★前面一阶的科技随便点,不过仅限在五级内,虽然一阶科技的装备是只到五级就可以全解锁,但是科技可以继续升级,并提升属性的,不过高于五级的部分是需要消耗材料的,而不仅仅是密码子。
★前25级多做源铁爆破(相当于抽卡),因为等级越高会加入更多的装备进池子,导致出车率降低,具体攻略在论坛精品区有详细的教程,因为很多taper不喜欢找攻略所以在这里特地提一嘴。
★游戏有一点点佛,后期升级建筑和科技都需要很多时间的,当然如果你是氪金大佬的话可以靠金币加速,想肝也行的。对于建筑的话能升司令部就快些升,之后第二顺位是仓库,然后是军港(用银币买东西的地方),服务站,基本不升挖掘场。我刚玩的时候看见源铁挖掘场很兴奋…就一个劲儿的升它…毕竟…抽卡用源铁的嘛…实际上用处不大,源铁来源主要是活动,后面也没多大用处。军港才是真正有用的建筑。
——————建议完后是感想——————
玩了两个星期多一点,现在39级了,因为还没资格打活动我就没有评价活动的问题,算起来华尔兹也是很老的游戏了,以前我也玩过,但是被胸部射炮弹劝退了…时隔多年重新认真接触这个游戏,意外的发现自己的账号居然还在…体验了这么久,发现华尔兹的确是有他的魅力的,能够一直拿着8.0+分的分数这么多年,并不是因为他的玩家数量少,而是本身游戏性是有的。
华尔兹的本质上还是硬核的攀科技游戏,而不是卖人设的抽卡游戏,或许是美少女的标签使得他本身的游戏本质被掩盖,再加上钢舞姬…嗯…画风并不是非常棒的那种…(至少并不是很符合我的审美)导致游戏看起来不瘟不火。
综上所述,华尔兹是款好游戏,可肝可佛,论坛的老哥们也很友善,说话又好听,又不是很氪金,看起来没啥骚操作,玩起来挺舒心的。
失魂引
:
是款好游戏,就是没活动(春节活动比不上他游植树节活动),越玩越无聊(一年之后),优化差(前期还看不出来,我现在宁愿花十倍时间肝少前也不愿意花一倍时间等作业中!)
奶龙爱玩原神
玩过 356 小时后评价(总时长 626 小时)
退了。
终究还是退了。
应该是彻底退了。
“哦”
……………
确实,没什么可说的,只不过是一个平平无奇的玩家离开了某个游戏罢了,就跟往滚滚长江东逝水里扔了个小石子激起的水花花一样,不是什么值得说道的事情,也没有什么变化。大佬们在继续为了争霸的名次或研发全图鉴而努力,新人们也兴致勃勃的又一脸茫然的接收着“重破”之类的攻略……挺不错的。
“那你呢?”,“退游了啊。”……人退游只因失去兴趣了,仅此而已,正如一个人来了,那他就一定会离开一样简单。那为什么会坚持一年呢?(“一年也就玩了360小时,呵呵”。)机制玩法立绘剧情圈子……(圈子不太喜欢,其他尚可)哦,之前是9.6分吧,但现在也不错不错。
依稀记得曾经立过几个幼稚的目标,也有什么要一直走下去之类的言语,现在呢?啊,就这样吧……哪有什么不散的宴席,只不过某人借厕遁先行离开了。不太光彩,不是什么圆满结束,走走停停又断断续续,最终跟喝断片儿了一样啪嚓一下栽地上了,再起不能。
心里还是有点怅然的,毕竟曾经倾注过那么些精力吧,了断了之后没觉得心里有啥,但写评论的时候还是有那么点怅然,啊“此情可待成追忆”,但是“岁月不堪记”呢。嗯,就这样吧,就当稀里糊涂的上了一辆老旧的巴士又在不知道哪个站台下车了,花了几百买的一点土特产还落在车上了………确实,这几百天我不知道玩了个啥,没有什么“刀啊糖啊痛啊情啊”之类的印象念头。就跟在一节无聊的课上你不敢玩游戏,只能拿着手机翻这翻那度过的这一段时间一样。空虚,还是空虚,没有好也没有坏,就是一片空白。
至于看法嘛,不是很想安利,这都老游戏了,玩法立绘啥的肯定比不上勇猛精进的新游们,真觉得无聊那就润吧。唉,木得办法
然后就是例行公事的祝钢华……至少维持现状嘛,好歹那啥一场,我好聚好散,钢华也要支棱起来!
TA01
:
写的很棒,虽然我不玩这个游戏,
论坛
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