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2276
攻略
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钢铁华尔兹
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.8
2276个评价
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带图
16
长评
74
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
物超所值
195
有趣好玩
182
轻松护肝
129
画面优秀
101
剧情跌宕
73
音效动听
50
设定独特
15
福利丰富
10
UI美观
10
UI设计
54
故事情节
20
氪金付费
16
舰神用户114514
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
OK,这里是二百级萌新的评价
💃🏻立绘建模:
好吧,大部分是古早立绘,当然也有ai辅助制作的,当然画风也在随着时代前进;
💎资源获取:
你每天上线打就简单,等你打通主线开始获取鹰标之后,资源获取就变得简单了之前那是很肝的,不过真要解放双手至少也要49鹰标,这差不多195啊,五式中战啊,432啊等榜单排头的全练到99才会简单一些,然后为了这些姑娘差不多要养几页的金车;
🧝🏻♀️角色人设:
没有语音,人设做出来的也少,自己写人设自己带入吧,我的建议;
☄️成长体验:
难,难上加难,科技树动辄几辆金车开线,有的上十辆了;
🎮可玩性:
还行,现在可以收菜了,推主线时代每天都肝;
记住了进官群,里面有攻略;
记住了进官群,里面有攻略;
记住了进官群,里面有攻略;
🌃画面音乐:
击中和击破音效声音有点大,开场声音很大,这点太唐了;
🔖运营服务:
古早UI,链接失败,那是常有的事,这点事败笔;
✍🏻建议:
更新下你那UI和网络连接吧,隔壁幻萌都在十年不到期间改了,你这不改真的是很难让人玩下去。
就是随便看看
:
支持一下!
奔雷寺
游戏时长 125 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
萌新玩家一定要看看攻略再开始玩,避免一头雾水和资源浪费
本游不氪不肝一样能毕业,主打的长期养成、收集玩法
界面干净,没有骗氪逼氪,就是主页面和战斗的背景音乐常年不换,听腻了就关掉背景音乐自己放曲。
立绘是老风格,可能因为坦克也都是老型号,没那么好看但也不是很差
竞技场勋章数匹配制,别去老服玩就行
数值均衡,超模的坦克很少,大多数都是大后期才能研发出现,或者后期才能达到上场能力的
就是随便看看
:
抢个沙发!
щъшФпдлЙ
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
感觉就是对敌对单位那个战车兽实在是接受不了,就感觉挺奇怪的,之前在网上翻到过装甲少女,现在翻不到了,我个人感觉在我这的话算是对他的一个平替吧,但是你要真让我长久玩下去,我是接受不了他那个敌对单位的画风
吉祥
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
说实在的,这款游戏真的很不错,但是由于没进官方群,我有些无从上手,缺恋是建设所耗的资源,需要一点点积累,太慢了,但这也大大延长了玩家玩这款游戏的时间
就是随便看看
:
抢个沙发!
随便逛逛
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
虽然号称是不肝不氪的游戏,为了表达善意微氪了个128。
确实给了很多东西,真萌新入坑第二天就组了两队像模像样的金皮队伍。
游戏可玩度很高,这可能是他长寿的原因。
表扬完了,吐槽一下萌新的第一感受。
角色很多,游戏也很复杂。
这都不是问题,但是物品就很蛋疼,没有任何说明提示。
这对老玩家不是问题,对萌新来说无比头痛。
本来攻略就不多,仓库里五花八门的东西看的一头雾水。
除了有兑换字样的物品,其他不知道用来干嘛,也没有快捷跳转。
还有升星,其他车子到了35都高高兴兴升两星了。
唯独那个豹1T什么的要44个物品,点了也没有任何提示。
至少告诉我这是什么东西,如何获取吧。
总之,一个不错的游戏,但是缺少必要的索引和说明。真萌新确实觉得很麻烦。
火蓝
:
月卡在哪儿买啊
0.0
玩过
很久以前玩的游戏了,还以为已经停了,没想到还在。一款一几年的老游戏,那时候的福利是真的不错,虽然卸载很多次,但是玩法还是很不错的(就是手残不好操作)
尘洒江郊
玩过
啊,这看起来超有年代感的UI设计,丝毫不妨碍我感受到制作公司在这个游戏里投入的激情啊,简直让我重新体验了懵懂无知的年少时期玩4399小游戏的纯真快乐
看看
物超所值
的人是怎么评价的
09ms小队
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很小众的游戏,但是玩起来很舒心,但是不太适合急躁的玩家,毕竟搓一辆好车,要以月为单位的游戏。
寒い웃다слова
玩过
这是一个以月为单位的游戏。
至少是以月为单位,如果多的话,这是一个以年为单位的游戏。
这游戏对于玩家来说非常缺少氪金点,也算是比较友好的地方了,因为除了月卡之外是没有额外的玉米来源的,所以金币商品在我看来只有代金券和燃油上限有用。
这游戏过了24-4才算是过了新手期,打过了24-4就意味着你对于坦克的搭配,装备的选配,科技的升级有了一定的了解和积攒,勉强可以算是一个会玩的玩家了。
如此长的新手期,就是这游戏最大的劝退点。这游戏很少会有云玩家,因为就算是玩了一年的人,也不敢说玩明白这游戏了。
这游戏我玩了两年多,其中有一年弃坑。
我是一个严重的等级不足恐惧症患者,或者换句话说,我是那种喜欢把车队和装备累积到足以一遍S过及以上的玩家,所以我花了一年多的时间(速通打法可以三个月内B过24-4,普通的打法半年也是绰绰有余了),用一队4饼的队伍(T40,T60-BM,喀秋莎,百夫长mk-3,wz120,埃普西隆)S过了24-4,然后我就因为失去目标而弃坑了23333
一个月前我终于又拿起了这个游戏,这游戏对我来说,漫无目的的玩只会越玩越没意思,所以不如给自己定几个小目标。
短期目标:凑一队主战24-4围观小红(3/6)
长期目标
目标1:全图鉴
目标2:全科技
目标3:一队6饼
至于打标,这个无所谓啦。
我觉得目标3够我玩到这游戏关服2333
KKR
:
吃枣药丸
红尘君
玩过
《钢铁华尔兹》就是一款典型的二次元和机甲武器结合的卡牌养成战斗类手游。哈哈哈,这样听起来是不是很长,其实只是想说明它多元化而已。武器拟人化的游戏在市面上并不少见,笔者今天就要体验一下这款游戏有什么特别之处。
这款游戏的主要拟人的原武器属于炮弹坦克一类,比较厚重和强硬。在游戏里,少女们被称作钢舞姬,而武器是她们的舞装!没错是舞装不是武装!这里面将对抗作战形容的好像是少女们的表演现场一样,而不是那么残酷冰冷的战场。因为这里面的少女们的确是太逗,官方介绍的时候说的就是一群吐槽的妹子,玩家作为男性指挥官经常被被她们“调戏”~~嘻嘻,所以说是男玩家的大福利了,有一群这么逗趣的妹子,玩起来那是笑料满满的。
笔者玩的时候作为指挥官经常“无言以对”,小菇凉们太古灵精怪了,不过战斗的时候还是蛮认真的。玩家拥有的钢舞姬在主线剧情任务的时候可以获得,当然也可以通过源铁爆破来获得新角色。想要获得等级最高的对战成绩,编队战斗力和阵容是很重要的。有一点笔者很忧桑,一关卡的整体评价是以最差的等级为主,好歹中和一下啊,作者大大知道这样会失去我吗??(气敷敷)
提升钢舞姬的属性和等级应该是整个游戏的重中之重。这直接影响到对战效果,而影响通关就不能解锁更多的玩法。所以能够了解这其中的方法就是在成为大佬的路上迈进了一大步。首先要了解不同类型武器的战斗值,事实上,稀有的橙色紫色不一定就是最强的,有时候合理的搭配会比看起来强的武器有用的多。而且后期同样可以升级,所以不要随意的浪费钢舞姬。再者从装备和科技方面,等级提升同样有加成变化,较为复杂一些。
游戏的立绘很符合主题也很精致,玩法上就围绕着一个主题来展开,万变不离其宗。攒源铁有时候太费了,还得要加强司令营的升级。不懂的地方可以多看一些大佬的攻略,了解武器搭配强弱和不同场景的影响,很有帮助的。
但是,剧情虽然很搞笑,可实在太多了!快进也快进不了,建议可以有一个这样的选项,给重战斗和养成的玩家一点关爱。
Blingzx⑨
:
红尘出品,必数精品,先赞后看,已成习惯
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