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天命传说

天命传说

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.11406个评价
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长评64 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀192 有趣好玩175 物超所值69 剧情跌宕45 轻松护肝24 UI美观19 音效动听16 运行稳定性191 玩法设计52 氪金付费36 日常肝度36 故事情节32 资源获取29 音效音乐21 画面视觉19
玩过
官方任玩游戏 : 很感谢您的支持,我们会继续越做越好的!但是可能距离您想象的有冲击力的打斗我们还有一段距离,因为游戏类型的不同,不过在战斗还有表现这块我们也会继续优化的,目前来讲的确还有进步的空间!
玩过
很少看见这种卡牌游戏有这种程度的可玩性了。我觉得这游戏有策略性,操作性(虽然还不完善)。
1、阵型选择目前虽少,但是还是能勉强满足战略需求。至少pve是的。个人觉得加数值不妥当或者不能当成重点,因为这会很容易让这游戏变成数值比拼的氪金游戏,策略性会削弱。可以用加强某方面的特性代替,比如伤害减免,攻速增加,反伤等等。希望以后有更多的阵型出现。
2、英雄的平衡性目前看来还不错,有优点也有缺点,必须通过英雄之间的配合来解决各自的缺陷,最大化优势。这里说一下双属性英雄,双属性英雄不是说不好,但是希望官方大大记住,优点有多大,缺点也要有多大,不然大家都想办法拿一两个强势英雄然后无脑干翻大部分玩家就没意思了。
( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄▽ ̄///)
3、职业系统是个很有趣的东西,它让各个英雄的分工和优劣势变得更突出,但是我想说还不够突出哈哈。我想到职业系统,最让我印象深刻的是血族的职业和转职系统,这样让哪怕同一个英雄都有了不同的发展路线,想想都刺激。不过我明白这东西要做出来不简单,我一玩游戏的当然站着说话不腰疼,也就是提个想法哈哈。థ౪థ
4、天命系统是我觉得最明显感到有数值比拼的地方了,不过坦白说完全没有数值是撑不起一个游戏的,而且也设计的很有意思。专属技能,专属属性,专属阵型,都很好。但是。。。。。你们把火神画成这个样子,我很难找到不打死你们的理由。。。。。。。。。눈_눈美术你给我站出来。
5、这个游戏有一定的操作性,但不是太高,基本就体现在技能的释放上。主要是技能的配置,顺序,都是要靠点脑子的。当然无脑的像我一样基本是宁愿输我都懒得配置。基本大概想一想敌我阵容特点,根据提示做一点小修改就已经够了。高端玩家我求求你们不要再虐我了。_(:3」∠❀)_
6、技能效果似乎还可以更多,什么击飞啊,混乱啊,反伤啊,韧性啊这些。不过哈,都是想法,只是想法,不是要求。别勉强,做游戏不容易,现在已经不错了,只是我贪心(ಡωಡ)hiahiahia
7、主线剧情相当丰富!这让我这个剧情党身心得到了极大满足。炒鸡棒🐔。说不定有机会你们还可以搞英雄个人的故事剧情任务。
8、立绘我是不用多说了,看我眼睛里的光就知道很不错(ಡωಡ),我发誓,我绝对不(jiu)是,被露菲娜小姐姐傲人的前围吸引过来的,也不是露卡小姐姐的,也不是莉莉安小姐姐的,也不是光头领主的头(慢着,这个是什么东西⊙_⊙)
希望贵公司继续坚持,我相信玩家们也不会让你们失望的。 []~( ̄▽ ̄)~*
玩过
这游戏我删了很久了,但它是我玩了最久的网游。
倒不是说真的喜欢到不行啦。
我本身是不喜欢玩网游的,选择了它是纯粹因为恰好赶上了正式运营,所以想体验一下成为一名老玩家(老咸鱼)的感觉才玩的。
结果发现有个同学也在玩,所以嘛想着有个伴一起,就一直玩下去了,还氪了个首充~【这可是我人生中第一次为游戏氪金呢,虽然就氪了一块……】
游戏里起了一个很中二的名字,最开始进的是一个叫“梦溪笔谈”工会,算是一个二三流小工会吧(这样说老东家不太好吧2333),虽然到第一次合服后就根本找不着了……
后来嘛当然是跳槽了啦,毕竟工会人都走的差不多了。试着去了当时排第一的“剑魂”。结果还没到晚上,就因为一个小误会被踢了。(学生党没时间没办法啦。)
当时还有点小情绪,创了一个工会,想着就我一人也能玩,╯^╰。
然后当天晚上就屁颠屁颠的去了第二个东家那里,工会名字忘了真是抱歉啊。会长好像叫“黄金太阳”。
再后来,也是因为很多人退坑的问题,去了合服过来的大公会“生命之树”,这也是是会长先溜过去的!一直到后来我离开的时候才主动退了会,但还是留在了qq群里。
老实说这游戏凉的很快。作为一个萌新,在开服那天我加了一个最高级的大佬,当时开心的不行。结果到我删游戏的那天,都比他高了几十级了,虽然好友位早就没他了……
工会里的人也越来越少。
活动到后来全都停了。
但我以为我会坚守到游戏停服的,只是因为想要坚持下去。
但学习不好的我遇到了一场很重要的考试,所以就把游戏删了。这是给自己找的理由吗?
……
总之游戏是很良心的,像我这种不氪金的,每天游戏时间不超过一个小时的,都能在竞技场里吃吃低保。每天都花钻石买体力还能存下些去抽十连。奖池水也不深,像我这种运气差到让同学恐惧的,就差一位英雄也就能集齐所有角色了~(没抽到是因为这个英雄的活动就开了一次……当时没舍得抽)而且就算你不去抽奖,你每天打打副本也能集齐所有英雄呢!
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好了,回忆完了,我要喷官方了。
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为什么那天我买不了皮肤啊!是我想删游戏被你们知道了吗!?
走之前败光家产帮妹子们换上最漂亮的衣服有什么不对啊!
小姐姐们跟了我那么久,必须要补偿她们一下啊!
真是的!
v天ki : 坚持的真久啊,我开服几个月后好友那就没啥人然后也删了😂
游戏时长 2.8 小时后评价
——玩两小时——
开局送小鲜肉我还能忍
第二个送吴克是什么鬼
(ノ`⊿´)ノ
官方你这是搞事我跟你讲
封面呢?萌妹子呢?小姐姐呢?
瞬间有种某宝买卖家秀的差距感
吓得我退游确认了N遍
咱这游戏不叫天命哲♂学
还有,首抽连碎片都木有!
——玩一天后——
卡19级了,不想肝("▔□▔)
简单说说我的看法吧
玩法:
1.游戏的战斗是自动平A,手动放技能。天命就是技能,cd到了就能放,每个卡槽有n个技能是按顺序放的。有×2和自动放技能的按钮。
2.游戏的系统有主线推图,可以自由在主线地图上跑(个人感觉没啥用,有种单机感);有打装备、金币等的专用副本,叫秘境;还有送福利的精英本;以及pvp的天梯排位赛。
3.养成方面,英雄用碎片凑,有装备升级、技能升级、英雄升星、天神升级几项,还算简单。
优点:
1.画面还可以,UI很舒服(除了右上);
2.战斗简单,适合挂机,不肝;
3.玩两小时后福利开始多起来,金币完全不缺,14级主线送一次十连,拿到新英雄后推图完全没问题;
4.还是删档内测,大把的时间优化。
5.客服态度很好,每评论都回一大段文。
缺点:
1.配音,中二的台词听起来略显违和,而且没配完全;
2.英雄的战斗技能释放机制不明,是和天命一样时间到挨个自动放吗?另外,队长除了天神buff就只是把技能从自动放变成手动放吗?
3.有些副本用数字提示波数,有些用图标提示,但有些时候没有提示,是没优化好还是?
4.战斗过于简单,不能走位,没有贴脸远程一说,玩久了觉得有些无聊。
5.福利方面,门槛定得略高,得玩好一会儿才能进入好体验阶段。而且把没用的素材也放进卡池真的合适吗。。反正都是删档内测,不计费,官方完全可以放开让我们爽一把。等不删档,开放充值了再减少福利,调爆率,完全没问题,正常玩家完全能够接受的。
6.我每次都勾上了自动登录,但每次开游戏都还是要手动点登陆,这个小bug修复一下吧。
7.任务难度设置不合理,在我一直把英雄升满的情况下,战力还没3000的时候主线副本的推荐战力已经是4000了,难度安排不是很合理呀。还有做个可接任务什么的提示下玩家下一个任务多少级能接吧。
8.最后,官方我求求你把任务送的英雄换成妹子吧囧rz 。还有那张吴克gay里gay气的过场图,简直不忍直视。
——综合来看——
游戏小毛病有一些,但大问题是木有的,现阶段可以给3.5吧。有态度,有时间,有大把的机会修改,不怕游戏做不好。
Sodoes : 首抽碎片这个问题是会改进的,非常抱歉。。。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
只能预约啊,什么时候能玩呀,希望一可很强啊~先4星期待分吧,能玩了再评价~
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玩了快一星期回来评价,还是给4星~
扣一星因为体力太少QAQ
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给萌新的推荐(个人向)
战士: 狮子!输出高,比较肉,可以减对方攻击力,大招倍率高达900%以上!单挑boss的时候输出爆炸!碎片易获取,升星快。
骑士:首充送的奥黛拉,天使。天使使用须知:大招无敌不是所有队友无敌喔~基本上只有天使旁边的战士啊,刺客啊可以无敌,然后就是抬手时间大约是2秒,一定要提前释放喔~ 天使升星快~有固定获取方式~
黑魔导:(总是想到游戏王。)法师比较难获取,看第一次10连抽能不能出货了~不然就用库拉拉吧~毕竟送皮肤呢~ 推荐冰法(女)
和触手怪←_←脸上有触手的,忘记名字了QAQ
白魔导:和黑魔导一样,一开始要靠抽卡呢。初始送的女主角虽然奶量不错,可惜施法速度感人。。。推荐大树(亚瑟) 露卡(露卡是辅助,加攻击),运气好就用艾妮特啦~
刺客:狼人爱德华,屠魔少女(也是我最想要的QAQ) 一可配音的卡布卡布很萌,可惜伤害比较低。。残念。
游侠:伊娃,妮儿。更推荐伊娃,获取难度低,关键是很萌!好喜欢!
暂时就写这么多吧~毕竟首充萌新~希望游戏越来越好~溜了溜了~
官方任玩游戏 : 安卓大概三月份左右,还需要等待版署爸爸高抬贵手QAQ
玩过
就是个挂机游戏,但挑战过关还是要花点心思搭配天命技能的。
先说缺点,后面再讲大段优点🤔
本游戏重氪,开局礼包分三等各一个共计约400元,大小月卡分别为30元,98元。每日礼包三等各一个共计约100元。即标准玩家开局约500元,月卡党往后每月续费约130元。一个抽卡箱子280钻,十个2200钻,十连保底三星一个。
立绘不错,3d建模有点粗糙,固定视角一直看背影让人感觉很累。游戏战斗方式与多数卡牌游戏类似,就几个有限的天命技能让你点点点,不过天命是可以自己搭配的,算是玩法拓展,但竞技场与其它卡牌一致,毫无操作性,只能搭配英雄,不能自由搭配技能(这也是传统卡牌游戏的设计弊端,服务器活跃人数有限,依靠大量新区敛财,导致各服务器玩家人数有限,只能把竞技场设成观战模式😒)。
再吐槽一下开场动画,能走心点吗?两个角的火属性魔兽半只身子探出来怒吼——这种开局真多,我看着都觉得尴尬。
下面是优点:
无VIP无充值附赠。
游戏各角色有无属性时装,游戏中后期养成的差不多了,那玩的就是搭配和秀皮肤了_(:з」∠)_挺好,不破坏游戏平衡。
游戏福利挺多的,开局送钻石,送十连抽,还可以做悬赏得钻石,每日免费抽一次卡。
新手排行榜的设计挺好,让很多人都有机会获得近五千钻石的奖励。先前在玛奇对决里也看到过新手排行榜,确实可以有效吸引玩家。
首冲送的英雄和开局英雄都比较强,而且成型快,对新手还算友好。
如果玩的话,记得每天先完成减少体力消耗的任务,然后再开始刷体力。前面还是要多买点体力升等级。
这游戏前期最重要的就是等级和星级,一个靠买体力,另一个靠重置副本。
但凡是网络游戏,冲钱大多是变强的第一途径。本游戏嘛,我觉得主要靠运气。我昨天才玩,可以说落后了一天时间,小氪了一百,买的月卡,然后抽了一次庆典十连,出了个死亡骑士,借此一路肝到六十多层。竞技场送的钻石又抽了两次庆典十连,第一下是九个死亡骑士碎片和死亡骑士整卡,第二次是一张三星的猎魔女,都没什么用。买了五次才升到24级,但是一直刷不到前十,刚才改了改阵容后,成功升为最后一重奖励的守门员。说来六块钱买个首冲也能领几千的钻石,和花费几百甚至上千的玩家相比,差距并不明显。虽然别人可能是四星五星角色,但自己搭配好也能打。
送的英雄里面值得培养的有主角剑士——技能伤害不错,而且范围大。首冲送的骑士技能减伤很不错,可以保脆皮队友,提高开大的机会。开局的骑士也行,升星速度最快,任务送的都是他的碎片。冲排行榜送的角色伤害较高,适合打击后排。
抽到的三星英雄里面,爱德华普攻输出很强,而且能打后排,有培养价值。死亡骑士做主T打竞技场挺厉害,大招可以控制近距离敌人群体约四秒,有护盾能吸血。还有竞技送的弓手打击后排能力强。
官方任玩游戏 : 感谢您很用心的评测、很中肯的评价还有对游戏的支持!我们会继续努力的!关于对战玩法,咱们天命是设置了自由乱斗模式(实时对战),您也可以体验一下哦!祝您玩的开心。