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模拟城市:策略游戏 (Townsmen)
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模拟城市:策略游戏 (Townsmen)

12 万关注200 帖子
完美布局,可惜地图太小了。啥也干不了

还好养家糊口够用

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等待穿越中
厉害,怎么做到的?我感觉我规划的乱七八糟的[表情_捂脸哭]
收税员忙碌的一天

布局弄得差不多了,目前就墓地和练兵厂还没有弄,实在没有思路了。 后期最大的乐趣就是看小人忙碌了(一些布局风格来源于网络,再根据自己的发展需要做了一些修改)

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请心动阿阮
你还建设,我都懒得设计,羡慕了
舊街冷巷&雨未停
不玩修改的,简直是狠人啊[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
有类似的游戏吗?

#家园 #模拟城市策略游戏townsmen

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喵了个仙人
实时采集建造的只有帝国类的战略游戏有。如果是想轻战略玩法,只有这个。手机端为了更好更快的圈钱骗氪,都不会做这种这么复杂的采集系统
区块化发展,不断加人口同时保障幸福度

开局先造9,10个小排屋就行了多了可能会有疾病产生,拉满税收不要升级。六七个二级伐木营地,俩二级锯木机工厂,后面再升三级,三个一级矿井采石料酒,一个防火塔,一个同业公会,同业公会买工具保持200个,草药200个。先不要造食物模块,另找个空旷点地方先造居住模块,因为单单有食物,居民不会满意 居住模块:先造需求建筑(没特别说明一个模块一个)再造大排屋,需求建筑包括商场,露天娱乐场,防火塔,小教堂,修复

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清河小闲
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