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箱庭中真实的居民,以及贤明的指引npc
推荐所有人把居民说话声调到最大,黑心领主纵享人们罢工细碎的不满的声音(为了生产率还是尽快调回来吧)除此之外每个建筑物都会有不同的声音,市场有热闹讨论声,葡萄酒酿造厂有工人踩葡萄的声音。每个建筑都会做动画,可以一路目送任何一个工人下班回家,和居民一起看马戏团表演,或者目睹大摇大摆进村的土匪和守卫的决斗真正做到了精度用在刀刃上,现在很难想象这是一个只有70兆的小游戏。小时候喜欢自由
今天我来说一说我玩这款游戏的一些心得
1.前期尽量别修路 ,可以把房子挨个规划好,后期修路 。2.可以多发展一下农业 ,因为你会发现人口增长了以后,粮食是多么重要 。3.类似于面包房,铁匠铺之类需要木材的建筑,旁边一定要修一个伐木小屋,方便生产 ,有条件的话可以给伐木小屋旁边造片林子。4.为了节省建造成本 ,可以把酒馆这样的需求类建筑建在城市边缘,因为这样的建筑毕竟不需要保护,旁边只需要修个防火塔就够了 。5.一定要把那些生产
家园手游最满意的设计🤪
这几个图真的设计了很久,还有成就感啊发出来给大家乐呵乐呵😜
攻略
我们通过三个阶段来建设一座完美的城市。1、原始累计阶段通过伐木工营地与城镇排屋的无限复制,快速累积大量金币。期间把税率调到最高,无需考虑食物饮水问题。因为成本较低所以瘟疫、火灾、房屋耐久都不需要考虑,极端情况甚至可以利用城堡库存木材全部拆除重建。因为瘟疫发生过程中房屋会有一段时间收不上税,所以可以考虑优先出一座医务室。注:实测因为瘟疫离开城镇的人不会回来。第一阶段,我们的目的是积累大量原始
《冰岛》毕业
《冰岛》,毕业打法攻略。这个帖子可以交给各位想要毕业的玩家一个重要技巧:给居民就近安排工作。也就是说工作场所在该工人的排屋旁边。众所周知,居民工作一定量后会回家休息。如果排屋和工地相隔太远,就会导致大部分居民不是在回家的路上,就是在去工地的路上。要提高生产效率,就必须要让居民住在工地旁。老样子,前期发育,不要太快。匝资源,规划一下房屋的布局(用房子把地占了,不安排工人去修建)。大约到城镇发展
第一个教学地图
#家园 #模拟城市策略游戏townsmen
艰难围了一圈,没想到强盗会穿墙,它会穿墙干嘛要顺路走,直线走过来不就行了吗,害得我以为不会穿墙呢
只留一条离开岛屿的路,并且只在岛屿路口放兵营,不然岛上加兵营太丑了。
终于把伐木场做好了
对了,你们有多少人跟我一样喜欢把房子建在堡垒旁边?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处