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模拟城市:策略游戏 (Townsmen)

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但愿
这是这个是PC版吗,我记得PC版移植过来了。
手机用户103216079
emm……我记得人口占总容量的比例
这个百分比会随着你人口总数的提高而提高,建同类建筑或者升级建筑会降低
满了就开始扣满意度
会有如下提醒
解决方案是升级已有建筑或者建个新的
图片
我说怎么养不活了,这小人玩一二三木头人呢

人太多了,小人一动一卡

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蓝玉
是你收税太高,小人们苦不堪言,导致工作效率降低,罢工的概率增高。
区块化发展,不断加人口同时保障幸福度

开局先造9,10个小排屋就行了多了可能会有疾病产生,拉满税收不要升级。六七个二级伐木营地,俩二级锯木机工厂,后面再升三级,三个一级矿井采石料酒,一个防火塔,一个同业公会,同业公会买工具保持200个,草药200个。先不要造食物模块,另找个空旷点地方先造居住模块,因为单单有食物,居民不会满意 居住模块:先造需求建筑(没特别说明一个模块一个)再造大排屋,需求建筑包括商场,露天娱乐场,防火塔,小教堂,修复

video-3851394
清河小闲
现在在哪下载
哈,有点气

艰难围了一圈,没想到强盗会穿墙,它会穿墙干嘛要顺路走,直线走过来不就行了吗,害得我以为不会穿墙呢

video-3847873
偏执
要是不能穿墙直接把强盗据点围起来不就没啥事了