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前言:
家园这游戏,10年前(2009年,家园5)在诺基亚塞班v3系统手机就已经在玩了。
正题:(我的教程是走农业致富路,工业完全舍弃)
想要玩好这游戏,得考虑收益最大化,如何做到低投入,高回报,且发展顺利。
(1)快速起步发展
A:可持续资源,各位考虑一下,刚需+可持续=哪些?
没错,就是鱼+木,这2个是取之不尽的,而且不受季节/其他因素影响。
B:不可持续的,猎人屋, 矿石场,
这2种最坑!前

9
:
麦田这样做大片的不合理,中间隔开,变成几个小块麦地,割完一小片再去割别的,这个时间够割完的小块地再成长起来,农民不会有等麦子成熟的空窗期(老资本家了)
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我刚才又看到纺织场是直接从农场拿的羊毛,这又和我之前的发现矛盾了,请问有没有大神知道这个游戏的物流逻辑是什么?求告知,不知道把相关产业建在一起是否有必要?







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