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生存日记

生存日记

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.93180个评价
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长评113 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩334 画面优秀167 剧情跌宕121 物超所值80 设定独特41 音效动听21 轻松护肝17 操作流畅13 氪金付费195 故事情节31 画面视觉27 游戏平衡20
小夜鲲
游戏时长 115 分钟
8102年……
我~遇到了一次紧急事故,该死!
当我醒来时,发现我正处于一个矿区的入口,天啊!我怎么会出现在这里?喉咙仿佛被火灼烧一般,我明白是我昏迷的时间太久身体缺水导致的。
就在这时!呲啦……有人……听……见吗?
身旁的对讲机发出断断续续的呼叫声,我拿起对讲机……思考了片刻,想起了哪个女人和另一个星球的故事~我决定不要回复!
抬眼望去哪里有个看起来很眼熟的背包,想来是我的(就算是别人的现在也是我的了!)于是我晃晃悠悠,步履蹒跚的向背包走去……
拿起背包的时刻我在祈祷,祈求满天神佛给我一瓶水!我愿意献出自己每分钟少一秒作为代价~
然而……
天呐!难以置信!里面居然真的有一袋水?我是不是以后一分钟只有59秒了?算了,不要想那些没用的了,前方有个矿洞进去看看吧?
走入矿洞我看见了满地死状凄惨的尸体,但是有一具长者的尸体旁放着一把2米长的大砍刀于是我走过去拿起了这把让我可以自卫的武器,同时为这位不幸的遇难者默哀……
有了大砍刀我突然自信继续向前,祸不单行福无双至……前方等待我的居然是一个头铁暴躁老哥~他手中有这双管猎枪并且威胁我做了很多事情,在这期间我发现了一个秘密,这里曾经隶属“天神小学”一看就十分非同凡响,当暴躁老哥威胁我下矿井为他取回一个箱子时我犹豫了,我知道此行一去不复返可是没办法,我只能硬着头皮下井~
不出所料,老哥抛弃了我!可是,我是理工鬼才,在这矿井深处随便摸索一番便制造除了炸药,炸开一条通路逃出生天~你问我怎么知道这是活路?因为除了这里没地方可以炸,所以它必定是生路。
人生总是峰回路转,三十年河东三十年河西暴躁老哥怎么也没想到主角光环的报复来的如此之快!我看见他断了一条腿,双管猎枪和他的背包被放置在一旁,他看见我就开始当起了舔狗~我一个字都没信,抓住机会就冲了上去抢下双管猎枪!呵呵,弟弟没想到吧!我才是传说中的辣个男淫~
轰隆隆~轰隆隆……
正在我和暴躁老弟互动的开心时,更深处传来了阵阵轰鸣……我和弟弟四目相对,咕噜~我咽了一口口水缓缓开口问到“什……什么动静?”暴躁老弟还没来得及开口,从黑暗中冲出一只巨大的蜂后!
这只蜂后的实力恐怖如斯,我端起双管猎枪就是一顿狂喷@@#@“%*?~”就把它打死了!打死了?死了……
emmm……
可怜的弟弟呀~被蜂后毒液感染了,还在让我救他……这你让我怎么救?我是学理工的呀!我不是神啊~就在我犹豫该不该救他时,暴躁老弟终于暴躁起来了一言不合就自爆于是我只能抛下他,用狗的速度冲出了矿洞……当我失去意识的前一秒我想到的事情是“弟弟,下辈子答应我别做舔狗,好么?”
……过去了不知道多久,我再次醒来
这里~好像是一个城镇?
一个守卫大叔跟我说了一下这里的情况,并且告诉我你先去换身衣服和发型,回头来我这登记下姓名。
我小夜鲲,一头黄毛,身披黑夜,从铁锈镇开启了我传奇的末日求生之旅!
未完待续……
玩家你的父亲九周年限定 : 哥们星星给多了
潜心
玩过
游戏我是打4星的.我看了很多的评论,我一度因为评论而没有下载这个游戏,但是我还是下载了玩了,至今32级,其实这游戏还好,真没他们说的那么不堪.
首先说氪金的问题.
我是所有礼包都买,至今一共花费280左右,然后就基本没有什么可消费的项目了,至于那些什么皮肤还有每天累充的那些,我个人认为是没有必要的我就没有充了. 传送那些说实话,每天其实是够的,因为商店你三个地图后,就是每次一共可以买6次传送,加上每天刷新3次,我现在每天18个传送,我只是做史诗任务的时候懒得跑我才会用.
还有皮肤那些什么的...有buff.但是对属性无关紧要..总共4个属性,负重,跑步速度,还有+3%的专精...经验值加50%.后期可以得到一个一半属性左右的服装..还有那些什么乱七八糟的道具的,至少到现在我是没发现有什么是必须要氪金才能得到的.
对于氪金我是这么理解的. 任何游戏都不可能是免费,我个人会对这款游戏做一个评价,我认为这款手游值多少钱,我会投入相应的金钱..
并且了解自己的定位,自己到底是为什么玩游戏,是娱乐还是冲榜?我认为这个很有必要,我是一个消遣游戏的人,充点小钱就好
另外提些意见
1.打boss的时候,可以打断技能,但是我并没有发现技能条或者说提示...我希望能提示下,而不是无脑打断和丢燃烧瓶...
2.日常感觉太多了,其实我觉得手游更应该碎片化,现在个人觉得呆的时间还是太多了.肝,不如适当减少点任务,提高点经验更好,因为是每日日常...其实挺无聊的.
3.宝石,酒那些能弄个批量不..一个一个点真的很累的.
4.希望伙伴能更区分点。。现在也就输出治疗坦克,而且为啥有些卡是两个技能有些卡是三个技能?这不明摆着要用三个技能的嘛....
青柠 : 打断可以看boss的技能抬手 没这么无脑的,但是我不舍得用道具。 日常现在我已经挂机了,托管在日常,虽然不肝,但是要一直开着手机一直充着电。 这游戏费电。
手机用户31134654
游戏时长 2000+ 小时
有空就写个简单的攻略吧,其实游戏不错,但是要注意避开bug,更新很慢,适合慢慢玩,当养成游戏的玩家。如果不充钱,就按计划玩,要想争第一,不花钱是不可能的,毕竟这RPG游戏,不是CF。
这是个可以联网交流的单机rpg游戏,剧情不能直接pass,否则你就不知道后面要做什么。前面的事情也要记住,忘记了会在后面的剧情中找不到路。反正就是一个纯粹的rpg游戏,不是那种自动一路到底的游戏。游戏会有难度,但是不是非充钱不可,你要升级,就算实力不行,一身垃圾装备,也可以用级别压倒boss。这和玩二三十年前传统单机游戏一样。充钱就像用修改器,反倒没什么意思。
一、充钱的方法。
1、过了一个地图有一个三倍礼包,都买了吧。200多点,就当是买个游戏玩。
2、日氪纯属自愿,想玩就搞。日氪的发展速度是很快的。
3、别乱花钻石。攒好2000绿钻,然后就能起飞(300-500钻一个50级洗练好刀精的装备,4个一套,最多一共2000绿钻)。就这2000是投入,其他都可以不花,不买。一路到50级,多打boss爆钻石,还可以为伙伴添点这样的装备,伙伴装备都是底价,500多一套。
二、装备升级。
前期什么都不管,就是升级,别看装备,那都是过度的,没必要管,就是要注意一直强化武器。因为分解后材料和钱都返还,所以一直强化武器,身上的其他装备,40级以后的强化到30就不管了。因为武器和道具药粉的加血量有关系,武器等级越高,药粉加血量就越高。不强化武器,药粉点下去你都看不到加了没。
三、人物升级
举个例子,我45级打47级副本boss,只能用无敌来抗,无敌没了就死了。当我47级的时候,可以硬抗,加血就行。50级的时候,不掉血。装备一样,面板数据变化不超过10%。这就是等级压制。我高你2级,你除非是花上千,否则我一样打死你。
因此,前期就是做任务,升级,任务做完打日常升级。
四、不要被竞技场把心态搞乱了,那1,2百的绑钻不会带来太大的影响。50级以后又是一个版本,那个时候再看看。40以前,把主角放在第一位,无论什么职业都是,效果要好。利用率最高。
五、关于职业,虽然没有职业之分,但是武器和晶体就是职业。推荐50级以前玩枪过渡,50级或47级转刀。为什么前期不玩刀,在开50级高级副本植物园之前,没人玩刀,一个游戏只有几个人玩刀,那是信仰。因为前期的主角就是白菜,除了放道具,就没啥作用了,前期玩个刀,出来就爬地上,连个道具都放不了,肯定输。打架靠伙伴,主角放道具,就这样了。
玩刀先玩枪,可以把命中和闪避属性提升,这是关键,一个决定你的实际伤害输出,一个决定你的生存能力。这个游戏的护甲和一般游戏的不同,除非你的护甲能力超越对方3倍(那是不可能的),否则一样扛不住,护甲值只能保证你不被别人一下打死,能抗第二下,而不是抵消对方的伤害输出。闪避能保证你不被别人连续打2下,能回复。闪避也不是大家通常理解的,你打不到我,而是更像抵消百分比的实际伤害。举例子,11万护甲60万血的班克斯(坦克)硬抗最终boss安娜,一个重击班克斯(坦克)就倒了,一个连续攻击抗不了一半就倒了,这个防御数值是极限了。如果换成高闪避,不给装备打护甲血体质刀精,那么,你看到的效果是,一个重击要么打不到我,要么我残血,也有可能死,三种可能都存在。一个连续攻击,更打不死我。这就是闪避的效果。
因此,没有闪避的刀就只能打打boss,竞技场肯定不行。能够去拍卖行就每天看看,如果有45级以上,5个属性格子都重铸了800以上的刀精,这种装备在300.500钻左右,买了。攒着,记得锁定装备别分解了。到了等级转职。
六、关于晶体
保留刀精晶体,红色刀精,绿色抗性,黄色3个命中2个物理暴击,紫色闪避和爆伤。
枪和刀在红色晶体不同,另外三个是一样的,这样避免重复发展。转刀之后,把枪精换了就行。
七、关于伙伴
1、坦克,不管你用班克斯和夜瞳。坦克都是精细发展的伙伴,不然就是脆皮。40以前看星星等级,装备无所谓。40级开始可以做橙色装备,班克斯重铸闪避,夜瞳重铸刀精护甲血或体质,反正谁高上谁。前期夜瞳简单,因为自带1949的闪避,再加200闪避打boss超级轻松,班克斯只有几百闪避,所以搞起来很难。所以班克斯也可以加格挡,护甲,血,刀精。但这样很脆皮,比夜瞳差很多。但是到了50级以后带上红色装备,班克斯比夜瞳稍好一点(因为班克斯有无敌技能),稳定一些,但是夜瞳可以看运气,运气好很猛,1打4都有可能。因为夜瞳自带高暴击,2件刀精装备之后,输出爆炸,可以秒后排。到了最后主角可以秒天秒地的时候,班克斯和夜瞳其实差不多,防守的夜瞳效果好点,班克斯进攻带着。
2、其他伙伴
50级以前,看谁的星星高,等级高,所以紫色伙伴比橙色伙伴好用,因为升星快。到了红套装备时代,一刀一个伙伴,所以谁是谁也意义不大。因此,这个高速发展的版本,选择伙伴推荐:坦克:机器人拜森,卡米拉和狙击之星。
机器人拜森:同样的时间,它升星快过橙将。紫将中它最能抗,有控制技能。
卡米拉:前期福利就送,升星最快。
第三个伙伴有几种选择用于不同场合:1、狙击之星,打boss最强,输出极高。2、萌丽(玩法师选萌丽),主角毕业以前,翻盘能手。3、罗霍不建议培养,因为他在红装后厉害,但是主角一旦成型它又没用了。4、奶妈温蒂:捡垃圾就养得起的橙将,工会里不买他,只买狙击之星。温蒂在打持久战的时候需要她。
紫色伙伴成型后,再来搞橙色伙伴。(注意:第三个伙伴如果没有抽到,可以先用露露修代替。虽然她是绿色伙伴,但是了露露修要喝酒加好感,所以比没有好感的伙伴要强。)这样选择伙伴,使用酒的量是最少的。
阵型(50以前): 主角(枪) (露露修/狙击之星) (卡米拉) (拜森)
阵型(50以后): (狙击之星/罗霍) (萌丽/罗霍) ( 主角 刀) (班克斯/夜瞳)
八、试炼场和体力分配
升级是最重要的,最快的方式是做任务,没任务怎么办。不要把所有的体力都打小怪了,这样有点浪费。我们要快速发展实力,那么打试炼场肯定是最好的。试炼场都是越级打boss的,所以被boss技能秒杀是正常的,如果你被boss平A秒了,那就别打了。试炼场的打法很简单暴力,就是不断扔***,不断开机甲,boss出技能,你开无敌,10个***,三个无敌用完,如果你打不死boss就别打了。***和机甲是无视防御和闪避的,所以你需要堆攻击。堆攻击的方法:强化武器,强化项链,强化手套,伙伴露露修和卡米拉喝酒,晶体,主板,获得各种称号,宠物,时装,图鉴,周刊。
***和无敌需要材料做,所以,做完任务后,要用100%的体力做采集,保证你有足够的***和无敌。而且采集来的土豆和肉可以加体力,运气好可以回本。另外,采集的材料可以做烤肉和人形药水,这都是加攻击的,配合组队按摩,攻击可以加很多。
九、加主板
机甲装置中的主板对实力影响非常大。除了杖不加,其他都加。买集装箱车里的齿轮和采集宝箱是另外两种零件来源途径。集装箱车买完后,点左下角的放弃,然后消耗50~80%的体力后,又来了。打折店也有,但不是一定有。
就说这么多吧,有什么问题可以来一区极光工会的qq群,有大佬提供好装备。
月下泓净映上赢嗒啦啦生日 : 1000小时以上,狼人
对于游戏想说的有很多 但又觉得无从说起 终于在刚刚充值完98超神礼包之后 决定卸载了 游戏虽然不是很大 但题材很有前景有潜力 简单说说我的体验
第一 题材很NB 生存 现在末日生存题材多吃香
第二 玩法上也还算新颖独特
第三 游戏人很多很多很多 短短5天时间 19个服务器 居然开一个爆满一个 开一个马上就爆满 游戏场景内铺天盖地得人 .......省略一万字 自己能理解的打一个理解 懂得打一个懂 不理解不懂得自己去墙角挠墙去......
第四 做人做事凭良心 活动福利等等的非常多 做史诗任务 给钻石 公会任务给钻石.....等等活动对玩家还是很友好的....
第五 任务很丰富很精彩 只要你有时间 只要你有钱 卡里还有余额不怕没事做 .....
第六游戏很有挑战性 很有策略性 本游戏需要动脑玩耍 不是那种无脑推的游戏例如 你需要记住从哪里来到哪里去 你需要做什么 穿什么装备 最少不至于处处挨打 等等 等等 ...
第七游戏的耐性 期待性 很大 你几乎无时不刻期盼打到好属性的装备 感觉很奇妙 不玩你怎么知道...
第八 本游戏几乎有着不可磨灭的很多优点 很多可取之处 非常完美 非常值得玩耍 .....
好了 那么我以上说的都是优点 有的小伙伴 问了 你说的这款游戏就没有不足之处吗 都是优点 开发商 运营组还如何进步 公司还怎么发展呢?
那么我阐述一下我个人的遐想 如果非要找不足之处的话 我认为有那么几点还略显不足
第一 体力 体力 体力 也就是本游戏内所说的疲劳度 无论你走到哪 你想干什么 你都离不开体力 疲劳值 而且是 做不了几个任务 你会神奇的发现 你的主角 会很有礼貌的给你说 我饿了 再不给吃的 打怪就会精神错乱 打不到怪 ....如果到疲劳顶峰 他就不会走了 谢谢....接下来就该说 那么如何解决呢 答案不是你想的那么复杂的 只要花钱 就会恢复的 25钻石 你可以无耻的理解为 2块五毛钱 如果你想多玩一会 你需要看看你的父亲 他老人家在服不服排行榜上 或者你花的不是自己钱 .....
第二 游戏非常卡 偶尔卡不是24小时的卡 20几个服务器 还不算 每天正在开的 不多解释 ...
第三 游戏内的装备 平均 三级左右 更新一次 而且还需要洗练属性 强化 等等...几乎成为一个累死人的项目 .....
第四 如果你不差钱 如果你好胜心理最扭曲你 如果你想要资源 既然有所需 市场就会向你敞开大门 各有礼包 各种资源 ...当然了 还不算满天飞充值项目......
第五 各种伙伴很丰富 很有创意 你能得到一个橙色的你都会觉得有难度 但是问题是 伙伴升级 需要同等级同颜色的卡片作为材料....省略一万字
第六 有些任务 路途有些远 你除了和傻骆驼一样跑到地方 还可以选择传送 不贵 一次 2 3钻 当然了你也可以选择刷新商店用金币买 杯水车薪..解决不了问题
第七 工会里面 教你做人的朋友也不少 每个服务器 几乎有半数以上公会要你加微信 加群 .....等等 等等 不多解释...
第八 说是末日题材 说是联网游戏 几乎没有玩家交流 互动的地方 除了工会能聊天意外 公会BOSS 可以当单机玩...会很无聊...
第九 明明说好的是生存类 末日类游戏 仔细想想 没有一点危机感 代入感 找不到生存游戏的影子 其实更像科幻类游戏 ...
第十个人意见 除非意外 很幸运的第一天 开奖励开到金色伙伴 那你可以选择其他游戏了 或者至少 至少 准备充值 200块钱 加上每天定时定点打BOSS什么的 你几乎没有可能占领资源点 或者死服没人玩 各种不知名的大佬 不知从哪冒出来的 到今天为止 19个服务器我都有号 几乎都是金色伙伴的大佬占领 ....而且还都是 三星 四星 大佬 ...不还手 你都打不过 我个人充值200块钱 一个金色 其他都是材料 不够合成 偶尔能占一会 资源点 经常被打...我可能欠缺运气
第十一 游戏内 非常缺 金币 强化 洗练属性 几乎没有金币什么都做不了 很简单 25钻石 商城有卖的 ....虽然游戏内奖励也不少 还是那句话 为了资源点 为了少挨打 强化 等等 是必须要做的...
第十二 游戏有一定难度 可以叫 挑战性 卡关 卡BOSS常有的事情 不要大惊小怪...
第十三 打BOSS之后 居然有时候 要钻石才能开宝箱 反之就是 谢谢惠顾....
第十四.......有很多任务 必须去副本里完成 当然了 免费的次数是做不完任务的 .......
第十五 拍卖行 系统 非常好的一个功能 但是很多玩家 把它变成了形同虚设 抬高物价....等等 等等 ....
第十六 任务很容易出现 断层 30级任务 怪物35级 而且有的时候出现四个小怪 三个以上非常难打 小怪攻击过高.....
以上所述 纯属个人观点 不代表任何一利益方 如有雷同 请你自己更改
文采不佳 字体不妙 感谢游戏陪伴四天半时间 其实本游戏还是有可取之处的 如果假设它的优点就像满天的繁星 璀璨夺目 星光闪闪 实际上它的不足之处不算太多 一颗太阳而已....
最后祝愿贵公司 一路长虹 游戏越做越好 .....加油 ...
官方你猜啊 : 感谢长评 游戏数值问题较多,在慢慢调整。 最近会更新两个大版本,欢迎到时候回来再玩玩
红尘君
玩过
在角色扮演手游里,一般都是大场合,根据剧情任务的走向来控制玩家所要闯下的关卡。《生存日记》 就是用超级自由的模式来控制玩家的操作和情节发展。 这款游戏虽然也还是传统状态的角色扮演游戏,却有很多和其他不一样的地方。
整个游戏采用彩色漫画的画面风格,因为主要发生事件地点为矿洞和小镇,所以在色彩的分布和搭配上,运用的比较重,虽然有丰富明亮的暖色但是都偏深,有一种西部复古年代的感觉。人物造型主要以Q版为主,也不能说它Q,毕竟看起来也不萌。不过这样的画面造型在手机上,却是很利于玩家的游戏,清晰易分辨。 游戏的画面也很简洁,看起来不觉得繁杂。
很有意思的一点是玩家在行走过程中场景是随时加载的,一开始就觉得很神奇,居然还有这种操作,这样的设置给玩家会增加一些难度,寻找任务的时候只能通过地图的标注,而在做任务的时候,只有一些基本的提示,玩家需要自己在地图中寻找。前期战斗并不难,在场景里面要是不想过多的战斗最好躲着点怪物,不然只要对眼了就立刻要打架。
这款游戏玩起来会让人突然觉得,诶?有点意思哈!每一个关卡都是一个地区,玩家做完里面的主线任务就可以开启下一个关卡地区的门,但是仅仅是做任务那就太浪费资源了。除了主线还有一些支线任务这是不必说的,重点是在场景里面看见了盒子或者可疑的发光点,都要砸一砸查看一下,会有很多惊喜。
对于新手来说上手是非常容易的,而且包括剧本的对话都是很简明的,玩家很容易理解。这款游戏不是很在意升级多块,而是把每个环节的趣味做到充分,让人享受游戏带来的真实感觉,前后期变化也不是特别大。至于氪金的问题老红觉得看个人吧,氪金大佬肯定是非常厉害这是毋庸置疑的,但是这游戏不氪多少金目前看来没什么太大的影响。而且也没有哪个游戏是一天就能成霸主的,都得慢慢升级变强,还有伙伴的搭配和获取,认真玩的话问题不大,对于平民还是蛮友好!
可玩性挺高的游戏,玩起来不觉得很疲惫,希望可以多出一点惊险刺激的任务和挑战也会更符合末日的主题。
悯情 : 红尘
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
隆咚
玩过
官方你猜啊 : 其实生存日记是个末世模式题材的RPG……游戏类型并不是“生存类”。
九羽
玩过
完了一个多月,花了大概1000多,突然问了自己几个问题,得到答案之后便卸载了。
问题1:每天花3-5个小时去砸箱子,有意思么?
问题2:为了竞技场排名,每隔4个半小时左右就必须上线打竞技场,累么?
问题3:花钱为了变强,变强了才能打更高一级副本。可终极装备只是土豪或是肝帝的玩物,我是二者其中之一么?
这游戏分以下几个要素
套装 装备属性 3个伙伴 伙伴装备 伙伴装备属性 伙伴等级 每多一个要素你所需要付出的时间精力或是金钱就要成倍的增加。
客观的来讲,游戏模式和画面真心不错,是一款很有潜力的游戏。但是,这游戏不仅沿用了市面上大多游戏厂商的圈钱套路,更是把这个套路运用到极致。如果能把功夫用在游戏本身上而不是绞尽脑汁的琢磨怎么圈钱,或许这游戏会火的。
帖子到这就结束了,下边都是些不知所云的东西
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竞技场排名是获得伙伴碎片非常重要的途径,如果不想花钱,那每天的数量是固定的,可只要你愿意花一点点钱,就可以比别人多刷很多次,相应的积分就会更多排名就会更靠前。可问题是影响积分最重要的是胜率,想赢,那就要打败其他对手。首先你要比对手装备和伙伴等级高。于是就陷入了第一个死循环(伙伴等级低--竞技场胜率低--竞技场积分少--竞技场排名靠后--获得的伙伴碎片少)
因为有一个多月没玩了,里面很多BOSS的名字都忘记了。当你历尽千辛万苦升到50级,会发现高级副本根本打不过去,伤害不够不说,很容易直接被秒。想打这些高级一些的本就必须洗属性,获得好属性最便捷的方法就是刷植物区(好像是这个名字)的小怪,普通装备刷满植物区11个图可能需要3-4个小时吧,每个区都有一个BOSS,但打的了小怪不代表你能打的死BOSS。各种秒杀技能直接断送了大多数玩家刷过的可能。植物区比不了业就没法打高级本,高级本过不了就别想拿终极装备。一层层严格的台阶式的装备划分让很多东西变的几乎不可能实现。当然,这里没有钱解决不了的问题,如果有,那就是你钱花的不够。
因为前两点的限制,你会发现在升级过程中,毫无征兆的卡在某一个任务BOSS上,即使绞尽脑汁各种玄学,依旧过不去。
¤Contrary to na : 要学会做一个佛系玩家