最新的手游收入年表
做表的up数据挺靠谱的,当年做舰b的数据和b站报表相差很小,当然,因为安卓无法统计,所以肯定会有点误差,不过看起来确实不乐观啊。
虽然不至于垫底的,但也是个咸鱼状态.或许多出点活动会好一点?反正我只是个咸鱼玩家,也给不出什么好的建议,还是希望魔女能多活几年的,人崩崩都活了4年了。

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问题是氪金点或者卖点,官方找不到,反而压缩玩家的资源收集,第一次活动的奖励太高引发的问题,打算1.5版本平摊风险到所有玩家(提高物价,但是对于第一期活动把角色直接抽到5星还有400+来说,于事无补),反而加剧了问题,唯一能说得是剧情,其次可以舔的图
v1.1.7 限时up类卡池规则调整
为了进一步透明化卡池规则,提升抽卡体验,
未来的大版本更新中将对限时up类卡池进行重大调整
==== 规则说明 ====
1、限时up卡池内各稀有资源道具整合并称为"保底",产出概率合并调至1.8%
当前稀有资源包括:限时up的ssr兵器,限时up的记忆残影,常驻SSR兵器
2、限时up卡池 - 基础保底规则
2.1 在70次祈愿内必定获得一个“保底”(保底”即上述稀有资源道具中某一种)
2.2

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实锤控制概率。除此之外还把出货率下降了,过去光限定ssr都有1.2%,现在全套才1.8%。过去110保底,概率1.2%,现在70保底,概率.75%。这数学怎么算都不对












