首先是玩法,既然现在关卡已经和剧情分割开了先不急,可以统计玩家普遍等级估计玩家大概解锁到哪个剧情然后出活动,活动就是那一章剧情的分支,然后剧情与关卡联动。奖励建议学习fgo活动。还有bug,按照我现在遇到的bug的总结来讲,就是副本的空气墙似乎挡的住玩家挡不住怪。打的时候boss飞的老远,等会发个图。还有就是熔炉,按照觉醒的碎片和每天平均获得的碎片来看合理安排熔炉获取碎片的数量。当然我知道官方现在
不想让大家肝,就把投入增加收益减少,这是正常人能想出来的办法么???直接熔炉开放扫荡,每日的经验本和金币本开放次数不限不就得了,即能解决大家肝的问题,又能解决资源分配不均的问题,基本问题解决了,再好好搞几波活动,研发几个新魔女或者武器,还有皮肤啊,战服啊,这些这才是骗氪之本啊。。。这一波改动,怕不是又要劝退一部分玩家了(ノಥ益ಥ)
维护从来提前两小时通知,维护时间永远再加2到8个小时,维护补偿又是缩水的可怜……别说补偿十连,你游池子脏到什么程度自己有点acd数。
这是干什么?我的手机里有什么东西弯掉了么?
这什么意思?求解
在 登录页、官网、怎么找也找不到
我进不去服务器。。。
如题