合到20根本停不下来游戏截图
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合到20根本停不下来

合到20根本停不下来

官方入驻
7.2

游戏介绍

上次更新于2020/03/12
简介合到20根本停不下来是一款欢乐休闲益智游戏,用你的指尖打造城市建筑,制造属于你的伟大国度。 设定世界伟大人物并带有技能,为你提供贴心的建筑物等级标签,轻松掌握版图实况! 完成建设时特意为你准备幸运轮盘,赢取最后机会创造下一个黄金时代! 以高分挑战全世界的玩家及朋友,看谁建设的文明更兴更盛! 【游戏模式】 单人游戏 从历史建筑至繁华闹市、从郊区平房至摩天大厦,让美国崛起就在你弹指之间! 以指尖一扫一划,合并相同方块,建设跨时代的美国文明! ? 包含独立纪念馆、自由神像、金门大桥、帝国大厦等超过15款独具意义及美感的建设,等待你亲手发掘及发展!每一次进化,精彩的建筑物都为你呈现眼前。 ? 春雨冬雪,晨晖夕霞,日夜变换,多角度欣赏你建设中的文明国度。 ? 已解锁的建设收归建筑物图鉴,内附相关介绍,让你随时细赏咀嚼。 【道具说明】 多种道具助你建设各种风格伟大国度 「复原」- 时间逆转,再续完美布局。 「升级」- 瞬间进化建筑物! 「移除」- 移除建设,聪明腾出更多升级空间。 「重建」- 删除低等级建筑物,然后大兴土木! 🏆成就和奖项🏆 “Indie Prize USA 2018 - 最佳动画”的提名 “IMGA China 2017”晋级决赛 “Indie Prize London 2018”晋级决赛 “Indie Prize USA 2018”晋级决赛
开发者的话官方抖音号:1462176393 客服QQ:3182412145 (上班时间8:00-18:40) 官方微博:https://weibo.com/6508255389/profile?rightmod=1&wvr=6&mod=personnumber 失落的领地系列一共6集 1,失落的领地1迷失森林 :https://www.taptap.com/app/57451 2,失落的领地2四骑士 :https://www.taptap.com/app/57446 3,失落的领地3黄金诅咒 :https://www.taptap.com/app/53928 4,失落的领地4流浪者 :https://www.taptap.com/app/57539 5,失落的领地5冰咒 :https://www.taptap.com/app/58061 6,失落的领地6往日遗恨 :预计在19年7月上线 7,遗产系列1 :https://www.taptap.com/app/50356 8,纽约风云1 : https://www.taptap.com/app/57451 AM公司的解谜游戏 1,黄昏1斯拉夫寓言 :https://www.taptap.com/app/58080 2,黄昏2巫师的镜子 :https://www.taptap.com/app/53813 3,黄昏3战纪传说 :https://www.taptap.com/app/70461 4,罪恶之城 :https://www.taptap.com/app/58060 5,梦行者 :https://www.taptap.com/app/59306 6,女王历险记 :https://www.taptap.com/app/53967 7,猎魔者 :https://www.taptap.com/app/57448 8, 罪恶之路 : https://www.taptap.com/app/61973 9,无尽之路3 :https://www.taptap.com/app/57449 10,恐怖新娘1 :https://www.taptap.com/app/53775 11:恐怖传奇3 :https://www.taptap.com/app/57450
玩过
比较一般的创新。
2048+x的设计早已不是什么新鲜事,斜向俯视增加立体感的2048也有不少探索过的先烈,但是真的对于划屏方向不友好....(这是一个典型的画面导向操作的例子,不觉得是个好设计)
但这款游戏还是有点新意的...抛开普通模式和关卡模式这两个非常经典的2048玩法,对战(也是特地放在名字里的玩法)才是吸引我前来尝试的。
游戏最早的版本匹配进不去各种报错,但我属于耐心流的,在看着它换过几次图标更新之后再次来尝试了一下.....对战给我的感觉是,有心意但是有点乱。
对战里可以选8种不一样的英雄,其中一些会较大的改变游戏的玩法....比如什么删去1/2级建筑....方格变成5*5....和英雄本身的故事背景也算能搭上一点边,这点还不错。
对战中是四人各玩各的2048,会触发各种影响下家or上家的效果(变岩石、降级之类的),但是每一次我被人搞了都没有足够强的提示,考虑从其他人版面飞一个东西过来是不是更直观一些....然后转换目标、触发技能这些也缺少足够的引导,由于不操作一段时间就会有惩罚,因此也不会有啥机会观察其他人的场面,游戏又变回和自己的博弈.....事实上也确实如此,只要自己闷头操作,很多事情都自动触发了,那么对战感就没有那么强烈,和闷头打boss也没有太大区别(说不定做个ai作为boss和人对战还更好玩一些)
2048对战我觉得可能是一个还不错的想法,但是可以做的更极端一些,偏重道具or技能,弱化操作优势;或是强化操作优势,让道具和技能只辅助...在越来越强调细分领域的现在,抓牢一部分用户可能才是当务之急。
2019/2/23
来自 iPhone 7 Plus
当前版本1.1.98
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