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7.3
Hi,Tapper
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7.3
3679个评价
带图
8
长评
20
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
902
画面优秀
278
音效动听
25
物超所值
23
轻松护肝
13
操作流畅
11
UI美观
6
广告频率
654
运行稳定性
158
玩法设计
73
操作体验
35
氪金付费
29
UI设计
19
画面视觉
15
音效音乐
9
枯木平晨
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
玩法是没有任何改变的,但画面确实很精美,每个主题都有相应的20个地标,整个背景、画风和ui都会随着主题发生改变,此外还有昼夜光影变化,确实给到我惊喜。但这种视角的2048也有些坏处,一个是建筑比数字更难以区分,画面容易混乱,另一个是当个别建筑过大挡在前面时,会导致看不到后面的建筑,非常影响游戏体验。
最后,应该不用我说大家也都知道把游戏卸载重装就可以体验别的国家主题吧。😋
胤秋
游戏时长 17 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
太美了吧 这个模型这个灯,真的很喜欢。古风的感觉真的很不错 建筑物也很精致
咖太浪
游戏时长 20 分钟
玩法就是2048 就是要记住房子的样子 有的时候容易搞错 还有就是太容易按错了😅
1
:
😁😁
webber
玩过
比较一般的创新。
2048+x的设计早已不是什么新鲜事,斜向俯视增加立体感的2048也有不少探索过的先烈,但是真的对于划屏方向不友好....(这是一个典型的画面导向操作的例子,不觉得是个好设计)
但这款游戏还是有点新意的...抛开普通模式和关卡模式这两个非常经典的2048玩法,对战(也是特地放在名字里的玩法)才是吸引我前来尝试的。
游戏最早的版本匹配进不去各种报错,但我属于耐心流的,在看着它换过几次图标更新之后再次来尝试了一下.....对战给我的感觉是,有心意但是有点乱。
对战里可以选8种不一样的英雄,其中一些会较大的改变游戏的玩法....比如什么删去1/2级建筑....方格变成5*5....和英雄本身的故事背景也算能搭上一点边,这点还不错。
对战中是四人各玩各的2048,会触发各种影响下家or上家的效果(变岩石、降级之类的),但是每一次我被人搞了都没有足够强的提示,考虑从其他人版面飞一个东西过来是不是更直观一些....然后转换目标、触发技能这些也缺少足够的引导,由于不操作一段时间就会有惩罚,因此也不会有啥机会观察其他人的场面,游戏又变回和自己的博弈.....事实上也确实如此,只要自己闷头操作,很多事情都自动触发了,那么对战感就没有那么强烈,和闷头打boss也没有太大区别(说不定做个ai作为boss和人对战还更好玩一些)
2048对战我觉得可能是一个还不错的想法,但是可以做的更极端一些,偏重道具or技能,弱化操作优势;或是强化操作优势,让道具和技能只辅助...在越来越强调细分领域的现在,抓牢一部分用户可能才是当务之急。
黑川鸦寂
游戏时长 2.5 小时
2048玩法,因为建筑是立体的所以4×4棋盘是倾斜的,需要适应一下,而且有时候容易误操作。
免费选一个主题,开局选了中国,目前没氪所以只有🇨🇳游戏体验(你
水墨画风,画面还是挺好看的,有昼夜变化,晚上建筑还有灯光,天上的飞行物是条龙,而且还有建筑介绍看,加分项
有道具可以用,合成的过程中会送钻和道具,合计一局可以用好多次道具,算是增加容错率了。
是有一点点小缺点但比只看数字有意思啊原谅了
拓也也
游戏时长 18 分钟
玩着还可以吧,也有玩过类似的建筑2048~
有一点觉得不错的就是游戏里建筑有科普
就是广告这个问题,游戏里面有氪金买钻石却好像没有氪金去广告???(可能没发现)地图一个1¥也不算贵了ー吧(´°Δ°`)
但说是世界建造,游戏里只有3个地图有点单调
还有就是不能缩放地图大小
能看下建筑细节就更好了www
假装
玩过
自从2048火了之后衍生了很多各式各样的版本,除了有更高级的4096之外,甚至还有创新的六边2048或者分裂2048改变了游戏的规则和技巧。而这个游戏是非常原汁原味的经典2048的玩法规则,虽然规则没变,但是游戏难度已经提升到了131072,应该没几个人能玩出这个高度了吧,毕竟在4*4的格子中要完成这个高度明显是非常困难的。
1、视觉上带来冲击
对于2048来说除了看数字就是看数字,这种游戏已经给玩家制造了一定的疲劳视觉感。而这个游戏也修正了这一点,利用了三维建模改变了2D的视感同时还用了各式各样精美的环境建筑替代了数字,在第一次玩这个游戏的时候确实能感受到一些新鲜感,同时也带来了一些陌生,玩久了之后能从建筑识别阶级后就舒服了很多。但是依然有一些缺点,比如说高楼挡着视觉,所以我在开局的时候都是以北方的角为基准点,至于为啥是角这个和技巧有关这里就不解释了,这样就可以非常完美的解决了这个问题。
2、经典的规则更加舒适
在玩法和规则上游戏很好的还原了2048的规则和玩法,没有任何的改动,只是增加了一些道具的应用。所以在玩的时候还是比较舒心的,很多规则改造再改造后已经失去了原本的趣味。
3、飞碟是噩梦来源
游戏内还有个不错的小细节,在玩的时候会有飞碟出来触发随机事件获得一些即用道具或者钻石,不过这也是噩梦的来源,因为很多飞碟只要带了上千钻石的选项就是广告。对于2048这种这么需要节奏感的游戏来说实在是太毁体验感了,很多时候就是因为这个飞碟的出现导致节奏和感觉续不上。
4、图鉴的氪金性质太强
其实能玩上16的已经很吊炸天了,我玩到了13花了2个多小时,在2个多小时之下的操作脑袋已经非常之疲劳最后防不胜防还是败给了自己,初步估计16就是要再翻8倍基本能玩上一天了呵呵!还不算其中的难度问题,所以要开16楼的图鉴基本只能靠钻石,不是存很久的钻石就是你已经充值了。这样也显得这个图鉴没啥意义了。
5、给星原因
看了一部分的评论都说是2048的换皮。其实我觉得还好,起码这个游戏给我的感觉确实是比2048要有意思一些,如果说这样是换皮的话,那渣渣辉、古添落、成龙大哥都给换皮传奇代言多少年了?这个问题值得友友们深思。至于广告问题肯定是要扣一些分的这里也不想多讨论,反正我已经不点飞碟了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
辰宸并不沉
游戏时长 62 分钟
玩了一会儿,感觉游戏还不错
☞首先玩法依旧是2048的核心玩法,玩法已经毫无新意,但画风和细节不错。(另外没有中国)扣掉一星。
☞游戏内有丰富的道具供玩家选择,游戏过程中还会有女巫进行一次免费的抽奖。加一星⭐
☞画风是关于🇺🇸,英国🇬🇧,俄罗斯🇫🇷,这三个国家的建筑,优秀的画风,配上2048的玩法,既能使玩家无枯燥的杂念,也能让玩家了解世界的著名建筑。加一星⭐
☞游戏内也设有小细节,例如选择俄罗斯,会使主题成为冬季,在上方也会偶尔飘雪花,或者下雨,不同的国家有不同的主题。怎么说也不会让玩家审美疲劳。加一星⭐
☞最后希望充值系统能够完善,最近有好多小伙伴充值未收到充值奖励纷纷弃游,游戏充值能够获得其他城市也可以获得道具或者游戏内货币,总体来说不错,希望作者继续加油,为我们带来更精彩的游戏画面,更好玩的2048。加一星⭐
2048的游戏玩家,不要错过这款游戏哦⊙∀⊙!
Alex那无
:
🇷🇺
cao44114的尸体号
游戏时长 50 分钟
广告可以有,金可以氪,画面不简洁可以理解。
流畅度不错,速滑手感不会出偏差【更新,这游戏在滑到不可划的方向时会抖动,但是在抖动的时候呢你是划不了的,严重干扰了速滑的效率】。立体玩起来的时候需要微斜手机,画面比较复杂的时候需要时常点击右下角的显示数字慢慢操作导致不能速刷很蛋疼(带个锁定显示数字就好了)
以上这游戏至少都应该是四分以上,哪怕他是个带广告的换皮。
但是任何把2048中操作复原功能拿出来的2048,对不起,无条件一星。
任何2048游戏,我不管你是换皮也好,抄袭也罢,麻烦不要学个皮毛。
【复原功能是2048游戏消除随机性的重要一环,这个功能把策略推向了极致,而不是让随机性成为影响一场游戏的关键】
在无复原的2048游戏里,我能达到的最高成绩也就一万六千多的数字,并且可能只有十分之一的概率能达成。达成8192的概率在完全熟练后可以过半。可能很多人策略比我的更好,不过难保不会被出块制裁。
!
:
所谓的速滑…不就是瞎jb乱划么……
白术Ayn
游戏时长 3.5 小时
感觉作为一个打发时间的小游戏它做的已经很不错了,在原游戏2048的基础上加入了一些地标性建筑元素,并且分了英美俄三个国家,在游戏的同时也可以帮助玩家更好的去认识并了解一些当地知名建筑我觉得创意很不错很亮眼。
整个游戏我最钟意的是昼夜交替,夜晚的建筑连成一片有种说不出的美感,让我看到了开发者在这方面花的心思,对我来说是很加分的选项。
美中不足的是建筑外观过于积木化,还是希望可以再打磨的精致一些。
总体来说这款游戏在经典上加以创新,给人眼前一亮的感觉,挺满意的,希望建筑上可以再改进一下就更好了。
清梦扰
:
很好用
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