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评价
3687
论坛
合到20根本停不下来
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.4
3687个评价
全部评价
全部平台
带图
8
长评
20
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
897
画面优秀
277
音效动听
25
物超所值
23
轻松护肝
13
操作流畅
11
UI美观
6
设定独特
6
玩法设计
73
webber
玩过
比较一般的创新。
2048+x的设计早已不是什么新鲜事,斜向俯视增加立体感的2048也有不少探索过的先烈,但是真的对于划屏方向不友好....(这是一个典型的画面导向操作的例子,不觉得是个好设计)
但这款游戏还是有点新意的...抛开普通模式和关卡模式这两个非常经典的2048玩法,对战(也是特地放在名字里的玩法)才是吸引我前来尝试的。
游戏最早的版本匹配进不去各种报错,但我属于耐心流的,在看着它换过几次图标更新之后再次来尝试了一下.....对战给我的感觉是,有心意但是有点乱。
对战里可以选8种不一样的英雄,其中一些会较大的改变游戏的玩法....比如什么删去1/2级建筑....方格变成5*5....和英雄本身的故事背景也算能搭上一点边,这点还不错。
对战中是四人各玩各的2048,会触发各种影响下家or上家的效果(变岩石、降级之类的),但是每一次我被人搞了都没有足够强的提示,考虑从其他人版面飞一个东西过来是不是更直观一些....然后转换目标、触发技能这些也缺少足够的引导,由于不操作一段时间就会有惩罚,因此也不会有啥机会观察其他人的场面,游戏又变回和自己的博弈.....事实上也确实如此,只要自己闷头操作,很多事情都自动触发了,那么对战感就没有那么强烈,和闷头打boss也没有太大区别(说不定做个ai作为boss和人对战还更好玩一些)
2048对战我觉得可能是一个还不错的想法,但是可以做的更极端一些,偏重道具or技能,弱化操作优势;或是强化操作优势,让道具和技能只辅助...在越来越强调细分领域的现在,抓牢一部分用户可能才是当务之急。
拾色
玩过
看着评论的差评有点出乎我的意料。游戏还算可以吧,貌似没在游戏里看到广告。虽然这个游戏在精致上比不上清宫q传,但是我个人还是比较喜欢收集向的2048的。至于氪金方面emmmm楼下好像有些过于激动了,即使有着道具选项但是也没有逼着你去买啊。6块钱解锁主题我还是能接受的,毕竟这种小游戏赚钱也不容易。不过我很好奇这个6元里有没有包括以后的更新?或者说作者有没有打算一直更新其他的主题?老实说我还是挺想玩中国主题的,否则这种游戏通关太快,在手机里存不久的。不是ky,但是游戏丰富度可以像清宫q传学习下。
拾色
:
哦……之前没有广告是我没开网……好叭
少女侥幸活至今
玩过
玩法上没有什么创新,不过皮很好看,所以大家都愿意接受,有点类似市面上的各种消消乐。
2048这种合并游戏早在小3传奇时候就开始了,玩法简单,不用太动脑,不知不觉就可以划很久,真的是停不下来。
本作中的建筑真的不错,风格统一,而且确实也花了心思,夜晚的时候还会亮灯,灯火通明的感觉很真实。
道具方面是真的很贵,因为可以用很多次,所以越来越贵也是正常,不然一直用就可以刷很高分了。
总体来讲还是很愿意闲着没事打开手机来一局的。
舜华桃夭shty
游戏时长 53 分钟
2018.9.22初次评价
在保留了2048结构的基础上,增加了以英国,美国,俄罗斯标志性建筑作为美工。使得游戏变得比普通的2048更加吸引人。这是整个游戏的一大亮点。
游戏目前出了三个主题,开局自选一个主题为免费主题,其余的需要购买。
看了一下氪金机制,买下来全地图的套餐还附加一些其他游戏优势,需要六元人民币。具体游戏的优势大家自己亲身体验看吧。
目前来说,游戏记录是绑定在手机上的,没有账号储存游戏记录。
目前主要问题就是高低建筑物的遮挡问题。
个人推荐开发者日后可以将游戏地基改成可旋转的地基,方便玩家观察游戏建筑。
补充一句,夜景很好看。
圆脸匹夫
:
我也觉得增加一个旋转功能就完美了
白术Ayn
游戏时长 3.5 小时
感觉作为一个打发时间的小游戏它做的已经很不错了,在原游戏2048的基础上加入了一些地标性建筑元素,并且分了英美俄三个国家,在游戏的同时也可以帮助玩家更好的去认识并了解一些当地知名建筑我觉得创意很不错很亮眼。
整个游戏我最钟意的是昼夜交替,夜晚的建筑连成一片有种说不出的美感,让我看到了开发者在这方面花的心思,对我来说是很加分的选项。
美中不足的是建筑外观过于积木化,还是希望可以再打磨的精致一些。
总体来说这款游戏在经典上加以创新,给人眼前一亮的感觉,挺满意的,希望建筑上可以再改进一下就更好了。
清梦扰
:
很好用
点点
玩过
有点另类的合成游戏,非常的杀时间。
合成的图案不再是以往简单表达的数字了,而是以不同的建筑进行表达。
合成度越高的建筑也就越华丽,给予玩家较强烈的探索感。
但是每次结束的强制性观看广告视频确实非常影响体验的,而且游戏道具当中也没有可以付费去广告的选项。建议广告的展现方式可以再柔和些。
屁澜
游戏时长 74 分钟
-在2048的基础上加以美化和改良
-依旧是2048玩法,和中规中矩的经典系列相比,这款游戏画风更加可爱精致,用各种各样的建筑代替了数字,并且从平面角度改为侧面角度进行游戏,有所延续也不失创新(^ρ^)/
-对于2048的印象也推出有几年了,虽然游戏方法简单,但的确不是人人都可以玩好的,有些人把它当做一款游戏去对待,打发时间,追求分数,有些人将其当做是一次思考,不断推理,寻找规律,作为一款单机小游戏,无疑是杰出的( • ̀ω ⁃᷄)✧
-游戏一开始有美国、俄罗斯、英国三种游戏主题可以选择,选择不影响游戏方式,不过合成建筑会各不相同,有点遗憾的是没有中国主题,我大中华也是有很多标志建筑的
-虽然游戏换汤不换药,但由于用建筑代替了数字和角度的原因,总感觉游戏难度增加了,风景光暗也是日升月潜不断变化,风景很美好可缺少了经典的清爽感,有些高层会出现挡视线的问题,所以游戏里增加了点击显示数字的功能,最大可能减少对玩家造成的视觉影响
-在合成建筑的同时,建筑物图鉴也会相应更新,会有对建筑的简单介绍,在游戏同时了解世界各地的建筑历史,好评( ˘꒳˘ )
-游戏里也可以氪金获得道具或继续解锁新主题,达成成就目标不断挑战自己,是个值得留在手机里时不时拿出来玩玩的不错游戏
曦月
:
又看见你了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
爱哭的猫
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
优点:
1.画面昼夜做的很美好,每当夜晚,我的小房子,小桥亮起点点光芒,心里就很满足。四季稍微弱了些,但整体而言还是比较舒适。
2.比起2048来说,重建,升级,撤销等等,让你会有更多的机会玩的更好。
缺点:
1.交互上比起2048体验差一些:因为3d视角,所以是斜着滑动,使误操作变多。
2.本质上还是2048,只是画面好了一些。如果加入一些养成等等乐趣元素,可玩性会高一些。
3.虽然点击右下角按钮可以查看建筑等级,但是在游戏过程中不会时时去看,所以如果每个建筑的等级再明显一些。
手机用户97974470
:
闪退严重
Max
玩过
2048与地标建筑的结合,还是很合眼缘的;游戏本身值4星,画风、版面什么的都很小清新,需要断网才能去广告;加分点绝对是早晚互换的设定,早上鸟语花香,蝴蝶飞过,晚上所有建筑都开灯的画面应该是最近见过最美的游戏夜景;第二和第三个地图得花上一段时间来开,如果不想充钱的话......所以我没开。
箫箫大公子
玩过
略带模拟经营感觉的2048游戏。
不懂这个游戏为什么评分会在8以下,在我看来这个游戏在和其他游戏相比,至少在游戏体验上做的足够好了。
先说玩法,借鉴2048的非常多非常多,所以tap上的大大们一大半都在说消费情怀,做的还没2048有感觉,这点我非常认同,但其实细节方面也需要结合游戏的画面、主题来产出的。
游戏有模拟经营的感觉,所以包括细节之类的肯定是按照模拟经营这种主题来定的。
这其实是游戏的创新之处,数字的2048毕竟市面上太多了,游戏厂商想用这个玩法赚钱,不得先换一套符合游戏主题的模型和立绘嘛?
我不鼓励游戏的抄袭,但如果这个游戏有自己的独特的风格,那其实证明还是有市场认同点的不是?
而这个游戏最大的特点就是玩家对一个国家建筑的熟悉度与认可度,所以大家对2048的数字熟悉是因为从小到大都被反复训练数字,而不是从小到大被训练建筑。
虽然我玩的时间不太久,但所谓熟能生巧,慢慢的就会看的惯这些建筑了,下一种房子在图鉴里就可以看到,虽然没解锁只有剪影,但应该已经足够了。
而且人家icon上是写着2048的,证明游戏厂商还是尊重2048这个原版游戏的~
再说广告,不知道安卓版本是怎么样的,但iOS版本的体验优化已经不错了。
加入了18块付费去广告的功能、激励广告也没有硬性弹出、即使进入广告也会有关闭功能,但确实有一些地方提示的不够明显(比如很多free奖励和高阶奖励没有提示必须要查看广告),厂商也是要吃饭的,个人感觉已经要比一些靠广告换量的免费游戏良心很多了。
毕竟人家画面可是增加了很多光影效果和细节,再怎么说也能看出厂商也是用心的。
但这里还是要为玩法不够创新扣一星,希望厂商能够在2048的基础上有所创新,别照搬的太生硬,关卡模式还是不错的,如果能加一些创新性的合作组队竞技玩法更好,要不真的会被喷死的...
少女侥幸活至今
:
光影效果还挺好看的,夜晚很美
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