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冰下秋冬465
意见建议:对新角色的体验下来,手感有点不好,而且开大招有翅膀的时候,那个翅膀煽动的特别慢,不合理,移动那么快翅膀扇了一两下。
下面是对贵公司的建议:
玩过鸣潮,还是觉得战双好玩。
再就是根据我对主线剧情跟支线剧情的体验来看,你公司做恐怖游戏肯定很合适,扑朔梦幻的剧情正是恐怖游戏的精髓,其次就是氛围感,我从战双某些剧情上体会到一种恐怖氛围感,这个就很好,再通过一些角色的剧情,也能看出来,做恐怖游戏很有天分。
比如裁断的角色剧情,比如八尺的支线剧情还有很多等等。
战双的一些建筑建模都挺不错的,
我的建议是回收利用稍加更改就可以出新游戏了。
做一个日系恐怖题材的游戏吧,不要机械元素!不要机械元素!
哈哈哈
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