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评价
254
论坛
抢滩登陆3D
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
3.6
254个评价
全部评价
全部平台
带图
4
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
10
玩法设计
10
运行稳定性
6
画面视觉
5
操作体验
2
日常肝度
1
UI设计
1
一路好天气
玩过
不推荐:
运营服务
让勾选什么协议,那玩意在哪啊,也不自动跳转,找半天没找到,退了,反正也玩不了
无敌暴龙战士
:
🦐
骑车的小蜀黍
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
😂😂😂
🔫枪械还原度:
可以。。。不吃内存
旅行者
玩过
看了这评论,看来只能看电脑版还能不能玩了,以前的电脑版还是有点意思的
林小意
玩过
游戏封面做法
――――――――――――――――――――――――
绝地求生封面裁剪男性头部,加高光,选定衣物,色调调暗,加字体,完成!
开朗的网友
玩过
好多人不知道什么是鲶鱼计划,在这里给大家做一下解释:鲶鱼计划,在1963年,英国为了控制人口增长随机抽选了一千个人(这一千个人有的是大街乞丐,有的是监狱的犯人)分成了10组,每组一百人投放到孤岛上,并给予每一个人一样物资(有的是水,食物,或者是武器或者地图)而因为每个人的物资不同,所以想活命的唯一办法就是杀掉对方且拿走ta的物资来活命,而这些人中只有一个会活下来并离开孤岛,而且,为了避免逃跑和增加实验积极性,实验人还在孤岛周围设置了一碰就死的脉冲电网,而且脉冲电网还会不断缩小范围
小小小小的
:
不就是和平暖暖吗?
米饭米饭
玩过
真没必要耗费精力出这种游戏 画风 玩法 展示图 满满的穿越火线味道 对于穿越火线那种的游戏 真心喜欢不来~ 真不如做一款有特色 有创新 至少能让人眼前一亮 不曾看过的游戏。。。一款游戏要想感动别人 起码要先感动自己~
๑千羽神奈๑
玩过
讲个鬼故事“与 7亿 玩家共同再造阵地之王”……
1.首先你游凭什么认为自己会有7亿玩家?
2.谁给你的勇气说出7亿这个数字?
3.或许你在开玩笑“7亿”也许是个人名(哈哈哈
手机用户20315165
:
可以投诉他们虚假广告
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
黎铆剩
游戏时长 5 分钟
纯粹是情怀,不知道是不是这个十多年前玩过类似的手游,换手机后就找不到了
失意
:
我和你的情况一样,很想找到当初那款游戏
╮(╯▽╰)╭
游戏时长 3.6 小时
上一次玩这游戏至少是5-8年前了,那时候游戏刚出还没公测,我在360游戏管家里面看见这游戏的内测宣传,把所谓“抢滩登陆战之父”、蝙蝠绝系列漫画的一位作者都请过来做宣传片了,和项目负责人一起在室内沙盘打机枪,宣传图也是各种“童年”、“情怀”,评论区的水军自然不用说。既然宣传上下了那么大血本,又何必做出一个垃圾呢?
姜公钓鱼
:
不用说了,这就一个氪金游戏。
狼月亡
玩过
抱歉这玩意有点毁情怀,唯一的亮点可能就是你们反复宣传说的那样,这个是美国官方授权的,不得不说非常讽刺。
游戏图标这么多人说你们还不马上改,不管什么原因你们的实力,或者游戏服务方面出现了很大的问题。这个我想可能是你们的实力跟服务方面都不行,不然也不会这么狼狈了。
还有这玩意如果开一个无限子弹不要换弹夹加无限兵的模式会非常受欢迎,这种游戏无非就是享受破坏屠杀的快感,记住这个是这游戏唯一的乐趣。
打副本跟开玩笑一样突突突几下子不是对面死了就是我死了,节奏太快了,一下又没子弹了要换弹夹很恶心,所以我为什么不去玩单机游戏呢还不需要体力?
你们的服务方面跟这玩意图标已经把对这方面游戏感兴趣的玩家都搞死了,本来这玩意就冷门,可以保证这个基本没活路了
里面的活动奖励可玩的方面太多了,这个游戏就是简单粗暴,弯弯绕绕的可能很多玩家一进去就想要突突突的屠杀了,结果打的跟上床上一半停了一样,这个只能做小游戏玩玩过过瘾,结果做那么大适得其反了
辉夜姬
:
上床上一半JOJO的奇妙比喻
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