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4990
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军团战棋英雄时代
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嘴替发言
1
带图
53
长评
102
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1139
画面优秀
95
物超所值
41
操作流畅
21
平衡性佳
15
UI美观
15
音效动听
13
轻松护肝
10
剧情跌宕
8
运行稳定性
165
操作体验
40
日常肝度
34
画面视觉
30
广告频率
26
氪金付费
16
龙行于梦
龙行于梦
玩过
好玩啊
手机上指挥千军万马也算是值回票价了,现在有开mod吗?比较心心念念无上限人口大战吖!
墨子
:
反向了,ai降了实际人口,玩家还是一样
2026/8/13
来自 HONOR AMP-AN10
友情丶伤感
友情丶伤感
玩过
感觉这个比新出的好玩,能开个自定义房间和朋友联机就好了,单机玩久了还是容易腻,匹配排位人少一局时间长不好做,搞个局域网好友能联机的就挺好的
友情丶伤感
:
还有更新的风险吗😭😭
2026/7/12
来自 Redmi K50
我是无敌的
我是无敌的
玩过
如果以后开发的可以与朋友一起联机玩就感觉的更加好了ヾ(Ő∀Ő๑)ノ(这一个游戏,如果可以搞的两人以上玩,天呐!台下人欣喜若狂,欢呼,搞完搞完)
丁丁特种兵
:
欣喜若狂!
2026/7/3
来自 Android 设备
喵小染吧!嘿嘿
喵小染吧!嘿嘿
玩过 5.4 小时后评价(总时长 6.2 小时)
666被完成丧尸围城了。对面经济比我高两三倍,追着我打呀。而且血量是我们这儿的对数好吗?你自己玩过吗?
经济不平衡,敌人为什么血量多一倍而且经济也多一倍😡
😇
:
看设置的难度,玩游戏是要循序渐进的。这个游戏一代也是地狱模式科技升满都很难,新手开简单模式推荐主练经验和战术。 我玩Victoria3数百小时还只是萌新的,信息量或可操作性大的游戏就是这样:换个角度立马柳暗花明
修改于 2026/5/16
来自 Vivo V2507A
9块腹肌
9块腹肌
玩过
steam上能不能更新下额外英雄,出个dlc收费也行啊,比较喜欢电脑上玩
2026/6/8
来自 荣耀 V30 Pro
盼之兮
盼之兮
玩过
游戏可玩性还是很高的,运营服务人员态度也很好,我都退游三四年了,账号都忘了,还是能帮我找到,并解绑之前的手机,这服务态度可以了
雪碧
:
兄弟,怎么找账号呀
2026/4/29
来自 OPPO A3i 5G
哈哈
哈哈
玩过
看不看能加入AI自己动,别回合模式了,时间太长,让它们自己打。死了部队不能复活
2025/11/2
来自 Vivo IQOO Z8
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
黄仔明先森
黄仔明先森
玩过 71 小时后评价(总时长 72.6 小时)
连续肝了几天,简单说下优缺点。
优点很明显,那就是策略性高,种族兵种、装备、技能多样性高,搭配也就多样。同时很好地融合了英雄无敌的英雄系统和文明4的科技系统(看到科技有官僚制度就是文明4)玩法,总之,这是一款很优秀的策略战旗游戏。
缺点也很明显,首先是AI低能,从中期开始AI就扎堆围城,虽然也分兵占领资源点,但更多的是傻傻扎堆围城,针对这点玩家大方向玩法很单一,就是主力一路推AI的城堡,同时家里升级城堡硬度,推完一家AI城堡甚至他们还推不下你一个城堡。
然后就是从中期开始操作繁琐,不像英雄无敌那样由一个英雄代表一个大军团,这款游戏每个小兵独立显示,过回合视野里每个小兵都要显示行动细节,你想掌握敌人动态你就得一个个等,这中型以上地图哪受得了?跳过细节吧,你又掌握不了敌人的重要部署,下回合可能死得不明不白。再一个后期单位多了,需要一个个操作,过回合系统也没有提示哪些单位还未行动,建议设计一个提示功能。
补充一个应该算缺点的,就是因为技能多英雄多兵种多,所以萌新上手很难,直接劝退很多萌新。
YeS
:
手机版还没玩,电脑版是有一个下一单位提醒,可以一个个过掉未行动单位。操作繁琐无解,现在我也就下载自定义地图玩玩,正常图没耐心玩下去了
修改于 2023/5/7
来自 华为 Mate 30 5G
茜尔莎
茜尔莎
玩过 52.1 小时后评价
开头!注:本人是个业余玩家,不懂专业游戏测评,本文您就锵锵的看,切末上纲上线!
🤺战斗方式:类似文明6的走格子拼单位的游戏,但又有魔兽兵种技能的一些东西,(游戏分类我不是很懂)。整体来看游戏有足够的深度和广度可控玩家探索,游戏性和回合制的反馈也出乎意料的不错?!还有经营要素,城堡的升级规划,可以说非常适合打发时间的游戏,而且较为丰富的突发事件另我在长回合游玩体验下来反馈居然不错!文明6后期比较无聊。
🧚🏻职业/兵种搭配:这个…不详细讲,懂得都懂。简要概括,和玩红警魔兽挺像的,而且有兵种装备的设计,但是,兵种的装备加成似乎带来的反馈似乎不是很强,我寻思这里可有ai的原因也有装备本身数值的原因。还有,不能给已经造出来的士兵一键更换装备,需要一个操作,这个很繁琐希望能改进。本人不是PVP玩家(这游戏有没有人能一起玩PVP还是个问题),PVE往往要单对多个ai,然而我似乎只能通过降低ai的数值强度来得到所谓的游戏快乐(毕竟你不可能要求每个玩家都付出足够时间成本来学习一款新游戏),这样似乎…太简单粗暴了,就像吃辣条不能舔手指,爽了,但不到位,但ai智商是老毛病,无可挑剔,只不过容易玩腻…
⚖️平衡性:加入联盟吧,人类才是最强的(暴论)。不好意思,高贵的人族认同我基本上不玩其他阵营。
🔖运营服务:cjb,我能理解你们的难处…但…通行证这个名字个人看到就不太合适这类型游戏,生理反射的恶心。而且,入手所有dlc的体验实际上和入手部分关键dlc的体验相差不大,多几个种族只是换了汤,新开一局,体验差不多的。而且最关键是入手完全版作为一个手游来说定价有些高了…
这里提一嘴文明6移动端,虽然有bug和吃配置这巨大的缺陷…但是考虑到定价…只能说见仁见智吧
事了执衣去
:
我的评价是别整天文明6,就是魔兽改的科技也能算文明6吗,那全面战争是不是也文明6呢
修改于 2023/10/27
来自 荣耀 50
雪漫城的菱小纱
雪漫城的菱小纱
玩过
非常推荐!!!有人吐槽这个画风,我个人还是很喜欢的,明亮简约的卡通风,可可爱爱的英雄小兵,很好啊!
🤺战斗方式:
就像名字一样,战旗走格子的方式打架。开局一个城堡,然后招英雄小兵开始扩张,占领别的城堡,资源点,找ai打架,把所有ai灭掉就赢了。
可以消耗知识升级科技,消耗锤子给小兵点技能,你的单位越多,占用的人口就越多,这样的话,升级科技和小兵消耗的只是和锤子也就越多,每30人口消耗增加20%好像。
一个单位移动力越高走得越远,不同的地形对移动力消耗不一样,不同的单位类型在不同的地形上移动力消耗也不一样;有战争迷雾,视野越高,看得越远,视野分为普通视野和空中视野,空中视野不会被森林,山地,高山阻挡,但是普通视野会被挡住。
🧚🏻职业/兵种搭配:
游戏一共有6个大种族:
1、人族(免费):下游戏就可以玩的种族,全面均衡,物理、魔法、神圣伤害一应俱全,新手最容易上手的种族,英雄的话也是经典的能扛能打的战士(剑士队长),输出爆炸的核心(大法师),极品辅助(指挥官)!好像漏了一个叫英雄王的家伙,如果你还不太熟悉这个游戏,不建议出这个英雄。
2、蒸汽,狂野,不朽(购买本体):这三个种族可谓各具特色,各自的英雄虽然有弱有强,但是都有自己的核心,玩法也是各不相同,总体来说实力都在人族之上。。。
3、矮人(购买矮人种族DLC):如果你不喜欢英雄无双的话,那么矮人这个以提升小兵战力为核心玩法的种族,你千万不要错过。
4、精灵(购买精灵种族DLC):强大的英雄团队,无与伦比的远程火力
除此之外,还有一些列的中立英雄,其中落日射手,风行者,大牧师是免费的,大牧师这个英雄是无论你玩什么都必然会出的英雄!红天使可以邀请三个人获得,剩下的就需要买了。
⚖️平衡性:
游戏的平衡性不是很好,但不是特别资深硬核的战旗玩家的话,没有很大的影响,总体来说还可以啦。
何来亏欠你
:
说什么已绑定机器啥意思,玩不了
2023/7/13
来自 Web 官网
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8.8
策略
回合制
战棋
战争
单机
独立游戏
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共 4,990 条评价
近期趋势
总结 -
六角格战棋走位与精灵、矮人等多兵种搭配的策略深度依然受到认可,此外部分玩家也顺带提到了新系统闪退与账号登录问题。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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