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游戏目前急需降低难度,再说别的
游戏我玩了三四天,目前的难度很适合慢慢玩摸索门道,但非常把轻度游戏玩家拒之门外。我玩了这么几天下来都有点累了,感觉初始难度还是设置的太高了,许多东西必须要重新玩很多遍,才能玩到。重点来了,游戏另一个问题是重复玩又会枯燥,毕竟你剧情都做的挺死的,人物从一开始到后面就那么点人,表面上可以玩的方向很多,但玩法却是固定的,这就大大失去了可玩性。我觉得这个主要原因是首先你限制了太多,游戏平衡也不行,这个时间
龙海入门前的剧情敌人能不能削弱啊?
龙海入门前的剧情敌人能不能削弱啊?或者加强一点龙海在剧情里的实力也成啊?第二战打黑白双煞加明教尊者,龙海上去没几秒就送掉了,当个肉盾拖时间都不合格,第三轮回吃满buff好不容易凹过去了,一看结算画面都气笑了。
兄弟们,怎么搞定她?
是不是要血洗顾曲门?
究极强迫症患者
好好的武侠生生地玩成了sl模拟器
《模拟江湖》手机版10.15再再次测试 | 新实机画面释出,招募开启
亲爱的大侠,最新《模拟江湖》手机版的实图爆料来啦!手机版将于年底正式发售~欢迎有兴趣参与提前试玩的大侠们拉到文章末尾,一键报名!➡️本次测试将给大家开放以下内容的体验试玩——一、【本次重点新增】⏹︎10+可加入门派的特殊剧情角色(以及角色相对应的特殊武学和战斗风格)与形形色色的江湖侠客产生交集,一旦错过或是选择错误都可能与他(她)失之交臂!二、⏹︎一个完整的可通关的剧本与可在通关后仍然持
模拟江湖延期公告
各位亲爱的玩家,大家好! 《模拟江湖》是汉家松鼠工作室正在研发的一款武侠RPG单机游戏。 数月前我们进行了多轮测试,收到了大量宝贵的反馈意见,非常感谢大家的参与和支持。制作组花了不少时间来一一评估收集的反馈,并分析游玩体验中的不足之处。基于制作组对于当前版本体验和未来优化计划的评估,以及开发上的困难,我们最终决定暂缓EA版本的推出,将《模拟江湖》的发售日期调整到2025年第二季度。 首先,我
萌新开局常见问题答疑
Q:为啥开局掷不赢疯叔叔? A:剧情杀,他出千了,后面再掷就是稳赢的了。 Q:去哪造武器,炼丹药,做食物? A:点击地图,再点击赤岸镇,可以在下方的建筑地块建筑庖屋,炼丹炉,织坊,锻造炉 Q:游戏太难,我想逃课咋办?从哪获取高额传承点文件? A:进官方群,群文件有传承点存档,群公告有详细的操作流程。 Q:为啥有的角色能带的外门弟子比较多,有的角色就少得可怜? A:能带多少外门弟子和管
武功
研究了一些武功和内功的高匹配度组合,刀枪棍剑拳镖都有
这个绝技冷却不生效
写的命中以后刷新绝技,但是不生效
新手村密林不见了
今天更新后,新手村让出府帮助金捕头去密林任务,但密林没有图标根本没法执行任务。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处