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感觉还不如刚测试时的初版
出了新手村割裂感好重这两个玩法一样吗?
什么出了新手村变成战略类的了,看的我一阵头大,刚开始只是文字类对话战斗游戏,我还觉得还行,没想到拉了坨大的,后面直接来个管理门派攻城战地跑商类的我是不喜欢玩了,再说这游戏卖30多太贵了不值得,感觉算不上半成品
哥们你看这个画面有让人买的欲望吗
不知道的还以为游戏行业停在10年前了
不知该怎么吐槽
还不如当初最初那版简洁的好,现在读档都得等好久
萌新提问,求大佬解答
试玩是多长时间吗?可以先试玩吗?想先试试玩好不好玩在购买。
小小解释一下模拟江湖各个名词的意思
气血和攻击防御强度就是字面意思。 学点可以理解为你存储的经验值,在练功那边可以消耗学点提升武功经验等级。 力量强度敏捷强度只在战斗判定是否击退昏迷这些有用。 知见障代表人物可以学的武功上限(可以随智慧提升),比如绝武功占用20点,满了就不能学新武功。 气血潜力就是角色最大的血量,可以通过学内功提升。 单次气血提升影响的是吃气血丹提升血量的数值,也是通过学内功提升。 治疗能力就是每次战斗
?真出了,参加内测的时候还在上初中
???
官方死哪里去了
怎么不出来说句话
这咋选,没有确定键啊
把剑之川一半的经费拿来做这个也不至于这样
莫名其妙的重置汉家江湖,有口碑的部落与弯刀更新一次直接不管然后突然发癫砸钱学别人二游搞抽卡做了个剑之川,你配吗?看看你24年的宣传片,再看看你今年端上来的这个东西是一个东西吗?画面,排版,ui设计的还不如当年测试版。和宣传片更是一个天上一个地下,纯纯的一把好牌打的稀烂
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处