就一句话。开测
让我们先玩玩,反正ea版差不多能玩就行
若干年后,“爷爷,爷爷,你快醒醒,小宝想你了" 重症监护室里,一位老人家安静的躺在这里,呼吸器格外的显眼,五天了,他还没有醒来。小孙儿的声音一直在耳边回荡。这时,重症监护室的门被打开了,一位年轻的女子轻轻走到小宝的身后,搂住了小宝,虽然没有化妆,却依然可以看出,这是一个美丽的女子,只不过脸上依稀可以看的出泪痕。“小宝,快回去吧,妈妈在这里陪爷爷"可还没说完,眼泪却不争气的又流了下来。“不,小宝不要
很显然,‘‘掌门’’也就是玩家。但是我比较好奇的是,老江湖里的掌门是一个,和弟子一样可以决定他的行为,甚至可以捏脸、决定他的性格、人生经历的‘‘真人’’;还是说,是像文明,P社游戏啊,城建游戏啊,等等游戏,那种永生永世,长生不老,唯我独尊,黑暗独裁,恐怖阴影……的感觉。更希望是前者吧!有人的地方就有江湖,也就是说,江湖的主体是人。掌门,是一个门派的领导人。掌门的名望与整个门派的名望直接挂钩,
做几个功能先放出来测啦,边测边做就是了
如题,游戏截图第四张太讨厌了?汉家江湖的老婆全去青楼卖艺🐴?
告送大家一个好消息2028年我终于开启终极封测了
加个间谍,或者说是密探系统,要知道在任何时代,冲突的第一前提都是获取信息,对于一个有策略性的游戏来说更可以丰富玩法。间谍可以提供动向,针对门派空虚期出击(比如一个江湖大事件别人都出去夺宝了,我就专门在这个时候攻打对方老家),或者获取对方情报进行战术针对等,甚至在关键时刻背后捅一刀,当然不能太过硬核,不能进核心层,或者说间谍身上不能显示需要重点培养的天赋,不然就是虐玩家了,辛辛苦苦出来的主力临阵反戈
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