好好的武侠生生地玩成了sl模拟器
轻功是4.7的基础,按照强化的19和13最后的结果都不对,按照19的强化应该是,4.7X0.19等于0.893,4.7+0.893等于5.593,最差也应该是5.5啊,但实际是5.3这个偏差就有点大了,后面数值越高差的越多
队友能力甚至不如对面路人,最好的结局就是能到最后和班主1v1,但是时间不够。一身紫色了接近700的攻,食物也吃了不少,感觉离打赢还差了不少……
过月弹taptap评价能不能先让我保存完啊,弹出来直接关后台了晓得伐,我上个月刚sl完暴击词条的荡野刀,游戏现在做的不好就不能先把这个自动弹评价的链接关掉吗?松鼠游戏玩了这么多了,真不想给你们打一星
这也太容易闪退了,迷宫玩一般能闪退,属实搞心态啦
各位《模拟江湖》的玩家,大家好。经过一段时间的封闭开发后,松鼠将公布新的开发进展,在向大家具体介绍前,我们想先和大家开诚布公的聊一聊项目的近况。整个游戏大改版的原因时至今年,距第一次与玩家们见面(首次放出预告)已经有很长一段时间了,在这期间,我们在迭代版本上进行了三次规模不等的测试。很庆幸能够在这个过程中获得许多玩家的关注,但我们必须承认:一些不合理的测试安排与上线延期,给期待游戏的玩家带来了
如题,最后的班主打不过,而且无脸人太多了
怎么还是第一次轮回
这是准备圈一波就走?
可惜没注意哪里得来的