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一周目的话开局要选免疫晕眩天赋,别的随意。戒义方丈事件那里不要帮那老头付钱,选拦住,后续给个炎阳心法,练到五级给个绝招能扣怒进霸体(免疫大部分普通攻击),带灵犀功(主要是要标记效果),外功和绝技尽量选有连击的(有标记前缀最好),轻功选提高生存能力的
基于1.03无限回血bug和标记神力的结档
bug和未实装的东西这么多也是难绷,当初预约也是2020.3.3,今年发售刚好6年,多的不说了,请继续打磨完善。
现在摸索了好久发现数值和事件编排问题很大,特别铁胆之后密密麻麻的限制必须主角的地图事件,完全没有练功的时间,打完第二个命运之息又闲下来了,地图事件基本没了,对标新手池和铁胆的流萤地图空得虎头蛇尾,各种信息不透明,队友剧情收益极低、难度跨度大。
最后提个建议:增加不耗时的手动学点提升武学
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铁胆大会实际上也没有任何内容,就俩门人入队看足球做一下,其他的完全可以睡觉睡过去,甚至不去铁胆,等事件结束直接打王庆![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
这个武功前缀失效的bug到底啥时候修复
最恶心的bug,只要出现一次整个档所有的武功都无法触发武功特性,读到1年1月也不行,太恶心了


![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)













![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)


