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仙剑奇侠传四
3.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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3.9
1265个评价
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带图
2
长评
65
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
106
剧情跌宕
44
音效动听
38
有趣好玩
35
物超所值
11
画面视觉
65
氪金付费
61
运行稳定性
48
操作体验
31
故事情节
21
日常肝度
20
鳄鱼纹
玩过
下载下来玩的人有多少不是冲着这个名字去的?是情怀没错啊,但是这个情怀也是很真实的啊。我觉得你们要求太苛刻了。看得出里面游戏设计者对仙四的热爱。可玩度也还挺好。虽然我没时间去玩,可能对于你来说也不是你的菜,但这并不影响这款游戏对一部分玩家来说是一个体验很好的游戏。
皓月
游戏时长 2.1 小时
游戏我感觉挺不错的啊,刚进去玩,挺有意思的,而且也是经典重置的感觉!
詹尼janny
期待
特来反馈一波:游戏UI图标太多了啊喂 严重挡住游戏画面了完全可以把所有图标收进一个图标里面 而且UI图标包括技能图标太大了 完全可以设计小一点 最大程度展现游戏画面!游戏剧情玩法还是不错的 另外主动攻击技能太少了 时间久了很容易腻 多增加随机获得输出技能和随着等级提升增加门派主动输出技能!(技能丰富性方面和UI设计方面总共扣2星⭐)
詹尼janny
:
比如可以用三道杠和四边形按钮把图标全部放进去 有需要了我们自行点进去而不是看着这么多图标挡着游戏画面天天闹心死
张克达
玩过
下载2分钟,卸载30秒
其实真的想说,如果你不是挂着仙四的ip,或许我还有兴趣多玩一下体验一下游戏内容,可惜,从开场画面,到角色再到战斗,只能说平平无奇毫无新意,再想到这是个挂羊头卖狗肉的作品,我都控制不住我想卸载的手……
另外作为一个玩了6年剑三的玩家,也想对西山居说一句,游戏需要创新,画面永远都是加分项(更何况你们的画面真的做的一般),只有更多新颖有趣的玩法和内容,才能够真正获得玩家的认可,剑网三从一个一流的武侠端游变成如今的时装商城,我从里面再也找不到曾经的激情和感动,如今做个手游还是吃老本,自从90年代藏剑大橙武的银杏叶特效被吹爆之后一发不可收拾,凡是黄颜色的东西全都带上银杏叶,你们美工和策划真的黔驴技穷了吗!
最后呢,也是在这里给那些想动知名ip做游戏的厂商一个建议吧,如果做,请认真,它们之所以有名,必是有他们吸引人的地方,你若要改,先看看自己几斤几两,没有那个才华,老老实实照搬就行了!像仙四,天天吹你们什么次世代,拿出来把仙四单机移植到手机,画面做好一点,我想你们会收获不一样的评价的
定谔猫
:
没那个人数还排队机制也是6的一批
占卜者
玩过
这个游戏托很多,非常坑钱,两个月前玩过充了不少钱,没几天就弃坑了,今天看到QQ推荐上说出了新职业新版本特意下载回来看看,哈哈哈哈,我尼玛,游戏都凉的差不多了,而且新职业也没有出,没有出你打个鸡毛广告呢,有趣,现在这游戏凉这样了?只能靠一些骗术去吸引下载量了么,哈哈哈哈哈
斐夜
玩过
“本游戏的成本=IP成本+换皮成本”
先说个人总结:这就是个套着仙四皮的某ARPG游戏。支持我玩到14级的动力只是手游用的仙四原声音乐…然后卡级了让我去升级,果断弃游。
音乐: 五星
没得挑剔,毕竟原声,听到的时候想哭。
建模:1星
这个也想哭,气哭的。原本以为西山居至少建模会很有保障,但是主角几人的建模…感觉还没有玩家的建模看着好看。和原版的从画风到顺眼程度都差了不少。当然,也可能是我太怀念原版了,所以仅仅是个人意见。
剧情:2星
除了加了个仙界的玩家视角剧情外,都是跟着原剧情强行加了主角一人,没什么好指摘也没什么好夸奖的,就那样吧。
支线没兴趣玩,就先不说了,估计和原游戏支线可能差不多。此外看到卡池中的人物之后,估计是把几个重要支线剧情也全都加到主线里面了,比如欧阳明珠…
玩法:1星
其实对ARPG真的没意见。但是满屏的各种付费提示和去不掉的小红点让我感觉自己在玩“一刀999”的页游。
ARPG,倒是让我有自己在动的感觉啊……全程自动战斗,偶尔回避下,然后只管升级加强角色就行了——简直想骂人。至少给我来点技能上的搭配好么。
总之玩法就是圈钱老路子,真的是……没找到一点新意啊。或者,哪怕没有新意,至少让我找找针对仙四做的一些定制好么?除了套了个的确还算合适的皮,其他啥也没见到。现有的玩法换成仙五古二等等各种IP都完全没有任何问题。
———以下是作为仙四老玩家的碎碎念————————
初中还是高中的时候第一次玩仙剑四,当时还下载的盗版破解= =后来上了大学,也逐渐意识到了版权的重要性,趁着配音版出了立马重新补车票(好像不小心暴露年龄了…)。
算下来,仙四零零总总从头到尾玩了有不下六遍。一遍过主线,一遍走全支线,一遍刷级(打青蛙和刷最后的琼华的四个地图boss),一遍坚持要在最终战中把两人都打败,剩下几遍,我也不知道因为什么玩的了…
仙四本身在仙剑体系里就是很尴尬的存在:脱离蜀山的背景,和前作后作有差异的制作团队,还有和古剑系列千丝万缕的关系…有人吹到爆,也有人往死里骂。
但是不可否认,至少在那个时代,它已经是一部很好的游戏了。
剧情也是。
从柳梦璃回归妖界,到玄霄东海百年;
后羿落日弓射灭了整个琼华,也为一段纠缠两代的传奇画上终结。
转瞬间,已是百年。
白发苍苍的剑仙又回到青鸾峰上,面对久归的故人和坟冢,也只有寥寥数语,便御剑离开。
而昔日的小野人被烛龙开了个玩笑,和妖族的公主一样成了长生不老的存在。
“ 为师……曾有一位挚友……”
不好意思串场了。
其实这么多年过去,很多细节的剧情已然记不清楚,但是却记得那夜的即墨花灯里,四个人在一起,仿佛就是最幸福的时刻。
先生一笑而起
:
没有千方BUG剑,差评
手机用户25160209
期待
作为一款情怀向手游,并且作为一个仙四迷,目前为止,我给他满分。当然也有一定缺陷,不过毕竟是删档测试,还有进步空间,比同厂隔壁的自由幻想做的好太多。
1.首先,情怀向肯定要说一下他的情怀到不到位。一打开游戏那个bgm我都听湿了,梦回游仙!然后进入游戏,单机里各个地方各个时间段的bgm完美还原,真滴舒服!接着是场景,比单机更加立体生动,建模也非常棒,让那个仙侠世界更加丰满了。然后剧情方面,完美还原,而且省去了那些枯燥的练级和迷宫,再加上声优大大们完美配音(菱纱的配音老师因个人原因暂时没有参加,不过新版配音表现也很棒),并且玩家作为第三人用新的视角去经历整个故事,我真的感觉重新走了一遍那个世界!真的会沉浸进去!
2.接着,说一下手游创新的地方。到目前我等级不高,但是大部分系统都体验了一下。该说还得说,大部分毫无新意,就是手游那一套,这也没办法,毕竟情怀向,而且也需要玩家氪金挣钱,也是无可厚非的事情,创新方面最大的亮点就是场景建模,真的是棒!再加上御剑飞行,整个剑侠世界更加丰满立体了!给建模师们点赞!
3.最后说一下游戏不好以及需要改进的地方。我这不是为了喷而喷,是真的希望这个游戏更好。人物建模,尤其是主角脸部建模,是认真的吗?每次人物对话都会吧脸部3d建模放上去,本来就烂,说实话不如和原版一样放漫画,而且漫画更加好看(当然,这是删档内测,我相信后面建模会更好,不过我还是希望能用原版漫画,在人物说话时)其次,操作手感,真心烂,毫无打击感,希望改进。然后是游戏帧数,我相信是还没做好,优化也是不行,希望下个版本改进。
4.最后的最后再说一下,这是个情怀向手游,而且故事是封闭的,总有主线结束的时候,那之后呢?如何维持一个玩家的新鲜感,如何吸引新玩家以及回流玩家?这是策划需要好好想想的,就目前我所体验到的除了主线以外的系统,真的是没有什么新鲜感,支持我玩下去的就是主线。希望这个游戏不会昙花一现,会有属于自己的更好的东西!
官方
仙剑奇侠传四手游官方
:
首先感谢楼楼对于仙剑4手游的支持~ 游戏内我们开创了自由切换身份系统,不同身份的切换也许会让这个江湖更有感觉 人物建模方面后期我们会更加努力贴近原著的!
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
C.C
玩过
给五星不是因为游戏有多么的好玩,只是单纯的为了这个ip,看到名字时候真的很激动,仙剑四啊!可惜不是这个,从仙一到仙四,再到现在各种ip,我终于明白姚仙、张毅君给我们的仙剑梦终究是做完了,无论是仙五还是仙六,还是各种ip手游端游,都再也给不了我第一次玩的那种悸动,可能真的要是时候说再见了吧
西兰花煎蛋配牛油吐司
玩过
五分!!!情怀我就要给五分!至于游戏,玩了一下挺不错的,变猫仙术撒豆成兵等等都挺新颖的,那喵真的能萌死我,虽然画质略微妙不过后来看到居然还可以自己改天候甚至调背景就全懂了,人物配音和bgm也都是照搬原作的,情怀党大满足!稍微要吐槽的就是人物模型比例不是很喜欢…五头身真的很别扭!总的来说游戏本身抛去情怀不谈我给个3.5分吧(真的抛去了吗?笑),我不管!五分!!!
官方
仙剑奇侠传四手游官方
:
感谢楼楼的认可!人物建模方面我们还在努力哟~
单调情歌
玩过
内测是时候玩过了,挺好玩的。挺肝的
论坛