关于全部的武器附魔词条以及词条属性
获得一件传说词缀的装备:GETITEMS*装备ID,1,1,mf=3-3 装备ID
mf:自动匹配创建词缀:mf=最低品质N-最高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑,1,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自动适配出品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。
cw:创建制定词缀:cw=词缀ID+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,1,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的物品

すずみやおりゆき:
我总结出了一套结论,大家可以借鉴观赏。[模板]GETITEMS*装备名称(?),1,1,cw=附魔效果属性(?)4+100GETITEMS*装备名称(?),1,1,cw=附魔效果技能(?)可能A或B按技能来+100
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这技能页是npc自己的,玩家学来的话好像不一样,会少右边一列,id应该也不一样,就是一直没看到有人发玩家学的版本的id
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几层燃烧就几次增伤,3层燃烧就增伤乘3,显示伤害浮动-+10%,这个游戏描述很乱还有各种bug
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每个等级的头衔对应的亲兵数不同,刚开始的参将没有亲兵。亲兵是指在城镇驻军界面,把里面的常备军弄成自己的亲兵,已经是自己的兵就不需要成为亲兵。AI在瞎编,或者AI指的是主角的统帅技能,但是统帅技能不是学的,而是符合生效条件后,直接出现在小兵技能列表里的。抓来的角色俘虏放城里会越狱,或者是对面首领会来赎人,点的太快了给他放了。









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