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是在队伍界面给技能加点时卡的吧?不管是不是,武魂mod在现在的版本都玩不了了,因为这mod作者早都不更新维护了,而去年官方本体更了俘虏版本,并修改了队伍界面,向里边添加了有关俘虏交互的UI。所以就导致现在版本的队伍界面UI和武魂mod改的队伍界面UI产生了冲突。想玩武魂mod只能找去年九月份之前,俘虏版本还没更新的时候的安装包。
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融不进的圈子别硬融,现在也只有开mod或者用指令了。用途:改变游戏内任意两个角色之间的好感度格式:CHG_ROLES_FV*人物ID_A#人物ID_A#更改数值#是否链式更改(1是0否,默认否)#目标值(当不为空时生效,当此项生效时链式参数无效)目前只有这个指令能改NPC与NPC之间的好感度。mod的话我只知道城堡管家mod是运用这条指令,然后做成了消耗万能礼物让NPC之间和解的功能。而终极工具包mod只能改主角和NPC的好感。神奇松鼠能打开角色关系调试界面,但我不确定这个界面也是只能改主角和NPC的好感还是可以改NPC与NPC间的好感。补全沙盒模式另外三个首领mod,有跟NPC对话一键满好感度和修改NPC性格的功能,但也不确定有没有调整两个NPC之间的关系的功能。
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这种没办法,mod的内容在游戏里生效了,再中途关mod就会坏档,太卡你可以把战场人数和跟随人数调的低一点,或许会有一个流畅的体验。要不就只能换挡重开了
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作弊功能强大的比如,终极工具包,整容助手,神奇松鼠还有也提供便利但作弊感不那么强的,比如告别抽卡,副本直达,动态告别抽卡等等。重头戏是弯刀优化计划mod,功能很多,提供了很多便捷,但又较为注重平衡性。不过如果它里边有个扫荡功能,跟副本直达组合在一起就提升了作弊感。扫荡功能的平衡性在于它还是要花费时间成本进行准备的,但副本直达把副本准备时间大大缩短了。
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刚开局多刷红石城剧本,找一两级那种的刷级,刷完做红石城委托任务,提升好感度,然后就和领主对话,申请一下看能不能进去,不能再等个几天继续刷剧本和那个委托,期间如果有雄鹰部落战无脑进就选择帮雄鹰行了,那种好感刷的巨快。主线一定一定不要着急推,简单难度你等级上去了就是随便玩,谁也打不过你。攻城那另算。有了思路玩着不累,慢慢摸索哦![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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没限制,但学太多确实会乱放


