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赫连千百的技能有bug阿
每次派出去提升声望,都是降低,第一次降不多8点没留意,第二次降25,这个技能是概率性提升吗?而且派一次要花1万,真坑
关于丢装备问题的验证
什么MOD都不开,参加NPC之间的混战就会导致NPC的装备丢失。松鼠程序员一如既往的没有让人失望
比武大会的装备是不会生效么
看装备属性跟角色面板对不上阿
从离间势力成功率过低想到的
玩到后期,这群NPC个个开始和平起来,势力间好感基本上都上100了,想离间势力,结果成功率最大才10%,于是我想到能不能搞个间谍玩法,扮成某一个势力去其盟友处搞破坏,成功了这两势力互降好感,失败了就大幅降低对主角的好感不过弯刀本体都多久没更新了,想想算了#部落与弯刀
新人一周目放弃统一
受不了啦!玩到四百多天想搞统一太难了,其他部落部队跟不要资源似的,T5部队一茬一茬往你脸上冲,虽然以我的部队强度和操作来再多都是送菜,但架不住太多了,后期人手一个凤凰印,冲进人堆死后还能把我后排扬了;搞结盟霍老大忙着处理自家叛乱不来帮我,发展又缺资源,国库长年空虚导致手下部队就没几个T5的兵。难受,不想打了,回去推剧情得了。
【MOD】《弯刀优化计划》
因为停更导致自己的小群太鬼了,发个贴到论坛,征集一下bug反馈、建议和意见。主要是为了得到更多的制作方向,所以欢迎各种建议,进来骂骂这MOD或者弯刀也成。MOD简介:基于游戏目前存在的一些痛点进行了一系列优化,以不破坏游戏平衡和解决游戏痛点为主要目的。
【领主其实很简单】(负二代的合理人生规划与小技巧~)
—————极简概括助您省时————————[需要详细可以看下面长文]———1.开局传承100资源包开局,不需要传承技能。多周目可拉两点各阵营好感,防揍。2.核心建筑图书馆,雇佣兵营地。3.开局就去其他城市招兵塞满驻军,替换雇佣兵吃守城经验。(需拥有雇佣兵营地)4.技能加点:枪·古代机械[3]→子弹改造[3]→箭塔[3](暂时无需功能箭)→技能书:雾遁[1]→弹夹改造[3]→技能书:相位
蛮力战士发展思路跟攻略
玩了一个星期蛮力,鉴于论坛大部分攻略有个人不同见解,说说实际感受。希望能帮助一些萌新首先,高周目后名刀流真的不好用,武器面板低下,后期没队友攻城乏力,名刀你压根没法带队友冲,没冲到就死一片了,测试了一下,还是走锤子路线比较舒服。武器不仅面板高,还有控制减伤因为蛮子的技能最后四项全吃。所以加满狂暴后,技能点最后一栏那里全点满了,然后看玩的武器点满其被动,这里我是转型了,一开始也是按着攻略走刀流,
真齐全啊,全都在这
胧境之冬简评
简单地说攻城战防守方加了城墙。感觉没什么用,因为主角除了领主剧情,一般都是攻城方。而且被人打到本阵门口基本也就输定了,即使作为防守方想赢也得推掉攻方大本营。守门能赢的情况完全不存在。目前由于自动寻路似乎会破坏带队攻城的游戏体验。部分流派表示无所谓。背包加了一个换模型的道具(某mod表示dlc出换装那可真是生不逢时)增加了新的副本和装备。数值很奔放但是也没什么了不起的机制。很难动摇传统神装,如
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处