:
剑豪的话由于技能机制的问题,考的是多段附加伤害传承者考的是数值和海量的技能至于游戏里描述的真实伤害简直是低的离谱
春促折扣&3月13日MOD工坊新增与更新
大家好,
刚刚我们在模组工坊中搬运了一些作者们投递的新模组,以及对一些已有模组进行了更新,感谢作者们!
大家可以在模组功能中获取这些新的模组并体验。
另外在3月15日-3月22日,我们会在TapTap、App Store、以及PC平台开启限时春季折扣,手机版的折后价为18元;PC版的游戏本体和DLC也会在同期开启相应的折扣。
本期新增模组:
【胧境商人】v1.0 - 我走路贼稳
随着胧境探险的风靡

14
:
这游戏目前最需要解决的还是ai攻城路径问题。Ai毕竟没人智慧,最好的解决方法就是直接删除攻城战之前那一片拐弯抹角的移动区,不是说不可以有这个区域。而是你们得把这个区域做的开阔,让AI可以一步一步的寻路每到一个集合点就想着去下一个集合点。而不是从复活后就把目标对准最远处的敌人比如大沙漠攻城战地图己方营地前面那个位置最容易卡,为什么不把那个位置空气墙变成斜坡呢?AI即使卡住也能慢慢蹭出来
:
用传送功能的东西试试如回城卷轴,实在不行下载个工具箱mod,用工具箱的传送
:
因为要构建模组的技能体系玩法,所有技能都分类了,有使用前置,比如剑系技能需要装备剑系武器才能用,晋升剑宗师后可解除这类剑系使用条件限制,另外为了保障模组这套技能使用和学习的规则玩法,大部分技能都加了锁,作弊获得的无法使用,需要正常游戏内途径学习






![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)








![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)



