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城主升阶兵种是每过七天鉴定一次是否满足条件。1,经验够不够;2,国库是否有足够资源。玩家自己把兵拿出来升阶就变成自己的了,放回去也只会成为后备军用来守城,英雄不会带出后备军去打架,只有玩家可以带出后备军。
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弯刀优化计划,优化了很多多东西,你说的这个俘虏率降低就是特意这么做的,因为原版太过简单相当于无双割草,俘虏兵后换资源一下就无敌了,大大减少了游戏寿命。升级天赋,可以提高你想要的兵种阶。黑崖地图里面有很多16级的地牢,打赢了里面有怪可以招
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巨人神甲我也馋这个,但是那个雪地的巨人之阵副本有bug爆不出来,后面我开了一个MOD就随便爆了
,如下图
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当玩家加载战斗场景手动游戏时,对面才会有周目加成,我方和友军都无加成。以你八周目强度为例,增加160%攻击力和240%血上限。如果他们面板有1000攻,那进入战斗后就有2600攻。如果是大地图自动战斗则双方都没周目加成。npc对npc也无加成,比武大会只要玩家不下场,那他们就是无周目加成公平pk。









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