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当然有,不止是这样;
1、打架概率掉队友援军装备
2、就像你说的这样,不光派出去的会掉,不在队的NPC都会丢。和打架输赢无关,赢了输了都可能会掉,不打架也会丢。
!!!至于什么时候能修复,答案就是下辈子
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如果只是角色mod或者小插件,开再多应该都不会影响运行,但这游戏本身会跟着游玩的时间积累内存,所以如果觉得卡的话退一下再玩能解决很多问题
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掉好感是因为你跟她的仇人关系好。
关于NPC静止,有个玩家拿这个验证过,比如下属有人发了召集令,可能就会出现一些NPC扎堆在某个坐标不会动,向目标地点走过去他们会提前解封,用指令直接传送到这个坐标他们又能走了,排除是因为卡石头的问题。所以他猜测是因为游戏的沙盒演化只是随着玩家转的,只在玩家活动范围内开启演化,其他地方是静止的。
但是比如说其他时候玩家刚出新手村在红石谷打转,也会有提示xx部落攻占了xx部落的xx地方。或者说玩家地盘很大的时候,即使不去靠近一些地方,也会收到xx角色从xx地点向xx地点巡逻。所以这就又无法证明游戏的沙盒世界在主角活动范围以外是静止的。
所以我觉得NPC扎堆静止可能是集结部队这条指令的锅。





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