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有,个人觉得不开乱七八糟的mod情况下,最强的还是西河伽罗还有贾米拉。贾米拉在对面就是一人破我千军。西河嘲讽爆炸。低点的周目也是一人成军。
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如果是原版游戏环境,野兽打不过意味着周目高了,但原版周目高了队友和部队脆如纸更没卵用
为什么游戏更新之后税收变得这么少了
更新之前同一个存档,一次还能税收200多万,可更新之后,只有2万~4万左右,我一开始以为是开了什么mod的问题,结果我关了这个存档没开过的mod以及更新之后的mod,只开了这个存档之前开的mod和没更新之前的mod,然后重新进入存档反复试了试,税收还是只有2万~4万左右,请问其他人游戏更新后有这种情况吗
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感觉玉石这个资源太不合理了,前期非常缺,后期卖点俘虏就好几千玉石了,反而石木必须靠跑商大量积累
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原版的黑火部队不能进阶,能进阶的话会有线相连,放在同一张兵种树里只是因为他们同属黑火系。
强度的话原版我感觉都是无双割草,这根草跟沙盗那样的草区别不大。
不过听说猫哥的彼岸猫技能mod里这个兵种加强了,群友都叫他砍王。
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如果是故事模式 就需要把主线做完 打最后boss 系统会提示你要不要继续的 如果是沙盒模式 需要占领一定的城 这个数量是4+周目x2 比如你通关一次了 周目1 再次通关条件就是4+(2x1)=6 打6座城




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